伊莎贝拉同情地看了我一眼,棋盘在此刻也分出了胜负,满盘的棋子碎片呈现在眼前。
输了。我早有预料,初学者而已,比不过。
“谢谢,我会考虑的。”
第三个周六 图书馆
[魁地奇是魔法世界中最受欢迎的体育运动,由巫师们骑着飞天扫帚在空中进行。比赛激烈、规则复杂,且充满危险,深受魔法界喜爱。
球场:椭圆形,中央有一个小圆圈(开球点),两端各有三个不同高度的圆环(球门)。
球队:每队7人,包括:
1. 守门员(Keeper):1人,守卫己方球门。
2. 击球手(Beater):2人,用球棒击打游走球攻击对手。
3. 追球手(Chaser):3人,负责投掷鬼飞球得分。
4. 找球手(Seeker):1人,寻找并抓住金色飞贼,比赛结束且获得150分。
比赛用球:
1.鬼飞球(Quaffle) 数量:1 追球手投进对方球门得分 特点:红色,皮革制,可手持
2.游走球(Bludger)数量: 2 攻击球员,干扰比赛 特点: 黑色铁球,会主动撞击人
3.金色飞贼(Golden Snitch)数量: 1 找球手抓住即结束比赛 特点:金色,带翅膀,速度极快
注:| 比赛用球(Quidditch Balls)由游走球和鬼飞球组成 | 需用球棒击打或投掷 |
比赛规则:
(1)得分方式
- 追球手将鬼飞球投进对方球门 → 得10分。
- 找球手抓住金色飞贼 → 得150分,比赛结束。
(2)比赛流程
1. 所有球员骑扫帚升空,裁判释放所有球。
2. 追球手争夺鬼飞球,击球手用球棒击打游走球干扰对手。
3. 找球手全程搜寻金色飞贼,一旦抓住,比赛立即结束。
(3)犯规与处罚
魁地奇有700多种犯规(如“拉拽对手扫帚”、“故意撞击”等),严重者可能被罚下场或禁赛。
比赛时长:
- 没有固定时间,直到金色飞贼被抓住为止。
- 历史上最长的比赛持续3个月(需替补球员轮流上场)。
……]
“啪——”捧着的书籍合上,我把它放在桌面上往前一推,对面伊莎贝拉头连抬都没抬,全神贯注地阅读手里的书,封面上的名字是……《快速赚钱的105种方法》,单看是没问题,可她左手边刚刚看完的另一半是《快速花钱的105种方法》。
丈二和尚,摸不著头脑。
“滚出图书馆!”平斯夫人手拿鸡毛掸子咆哮,某两个格兰芬多服饰的家伙掠过眼前。
有些眼熟。
“懂了吗?”伊莎贝拉微抬下巴,示意那本《魁地奇入门指南》。
“只看书是没问题了。”我往后靠在椅背上。
“你们俩怎么还没走!”某两个格兰芬多服饰的家伙再次掠过眼前。
“那俩是谁?”
“不清楚。”
我把《魁地奇入门指南》放回书架,正欲离开时视线被一本半抽出的书吸引,周围没人,是没放好吗?
!!!
从半空中伸出一只手抽出那本书,之后消失不见。我缓慢靠近那个地方,突然,有只手搭上我的左肩。我浑身一颤。
“看什么呢?”
听到熟悉的声音,我转身发现是布莱克,“你吓到我了,刚刚有半截手连带着书凭空消失了。”
“半截手连带着书凭空消失?”
“嗯。”
“说不定是平斯夫人用魔法在整理书籍,你在找书吗?”
“不,我该走了。”