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设定合集

我的神明不自知

【图片好糊,图片下面的是图片的文字内容】

*仅供翻阅查找,不需要大家记下来!关键地方会提的

*图片原画是作者本人檎

【生物分类】

◈光之生物

包括光之子在内的遥鲲和光蝶等,常见的以光能为维系生理运作、法术使用的生物体系。他们的终点是星河,心火的后端即要害。

他们会被暗能侵蚀,严重的会非正常死亡。

◈冥化生物

光之生物遭到侵蚀后没有立即死亡,或是黑暗生物在吸收过多光能后被净化的过程,学名“冥变”。

他们能吸收并利用光能和暗能,但是无法传递能量。其中冥变的光生物吸收暗能依然会感受到巨大的痛苦

◈暗之生物

包括暗之子在内的冥龙和黑花等,常见的以暗能为维系生理运作、法术使用的生物体系。也可以将光能转化为暗能使用。

他们只有能源完全枯竭时才会死去,而纯粹的暗之子在类似墓土等严重污染的环境才会滋生。

【特殊心火】

在这里,光之子的心火会因为星座而拥有不同的颜色。

其中也分别指代该象星座和该系能力。

(例:摩羯为土象,土系法术)

他们总共分为四大类,相对应四个试炼及其门派:风敛派、焰嚣派、流温派和石静派。

◈偶尔会因为各种原因出现特殊分系,例蓝色心火可能是冰系一类。

◈再例如小树屋的先祖代理人,他们是风、水、火的综合性木系,心火为淡绿色的。

◈而特殊的“暗之子”与光之生物获取能量的光源不同。他们以红石、黑石为能量源,所以多以红石为心火出现。

但他们的暗能反倒可以吸收光能。

【能源设定】

◈光能源石

是光之生物们最普遍的能源,据史料记载似乎一开始并非与生物一体,因为光石和生物有某种互利的关系(光石提供生物所需能源,生物提供光石长期运行的系统)所导致的融合,发光处即它们的能源处和要害。

似乎可以孕育出本身就是光源的生物,但这种资源仅出现在古书上——“地心深处、太阳内部”

◈黑石

是早期先祖们普遍利用的资源,像是光能源石被榨取后的残骸,但却因为能量适宜便多利用于机关设计中,没能找到合适的替代品于是被沿用至今。

进一步调查后,人们发现这种资源对光能有一定的吸收作用,长久使用会让光生物们感受到无力、头昏脑胀等症状,在禁止大量使用后被广泛运用在光之子的通讯工具中。

◈暗红晶石

是黑暗生物的高级能源,对光能的吸收和腐蚀力比黑石多上几倍甚至几十倍为本体充能,导致光之生物无法触碰,因此没有任何的利用方法。

只会在环境污染严重及黑暗的地方结晶,呈现出晶体的模样,因为和暗生物有异曲同工之妙,所以被暗生物视为能源,双方互利关系和光石、光子的关系无异。

【*以上皆为不可再生资源,而且具有一定的可互相转化性,与“光之生物”“冥化生物”“黑暗生物”的转化机制相似。】

【发型设定】

每个角色都可以换上自己已经和先祖交换的发型,以及进行一些小部件的修改,即在原生发型的基础上进行私设,例如狮子森忆的狼尾、巫师诗晴的刘海。

这些特殊的小部件一般不会随发型变化而消失,但是会随发型变化而变化。如诗晴,日常作为巫师时刘海……呃,反正就是比作为斜太时更长。

【装扮设定】

大部分饰品会有私设,但不会变化。而耳坠是相对特殊的存在,在面具融合后有兽耳时将会变大并挂在兽耳上(因为人耳变成兽耳了)。

为了进一步贴合游戏内设定,兽征能通过术法达到和衣物穿透了效果(如果有人尾巴收回去裤子后边留了个放尾巴的洞会很奇怪吧。。。)

服装也是在兑换之后可以随意更换,斗篷具有一定的属性加成和增加特殊术式,但是日常情况下大家都只是觉得漂亮才会换。

每件物品都会因为原生地图的特殊功效而有相应的特殊功能,例如圣岛的泉水有清心、微医疗(如细小创口,在早期可以直接取用溪水清洗,能直接愈合),因此圣岛的季节项链能够清心、微医疗。

【账号-躯体】

和玩家不同,他们无法一个灵魂重生多次或多处存在,即无法“多设备”,只能通过人造的躯体去达到“多账号”的情况。但既然是人造就有得原料,因此诞生了一条灰色产业链——意味着将会有人受到伤害,因此在光之国,“躯体”的制造和买卖(即账号交易)被严令禁止。

献祭在本世界观里是正常死亡、重生的形势,光之子会在该过程中接受伊梅魂鸟完全洗涤灵魂,变成一具空壳——因此需要某种媒介引渡光之子们完好无损的渡过重生并兑换出升华蜡烛,便诞生了引渡人这项职业,即目前的斯谷·孟德尔。

【先祖代理人】

本世界观的先祖无法长时间以魂体形态存在,只能寄存于星盘/墓碑等特殊物件上,因此交流不便,所以诞生了“先祖代理”的光之子,详情请见首章人物对表。

他们与先祖有一定差异,只是作为先祖的传话筒,无法更换此先祖身上特殊装扮,方便光之子兑换等事项。

【待补充】

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