知道“枪剑士团”三年年初,那时二郎第一次在脑海中接到了“神识”:明天下午三点有妖族要嵌入基地对基础设施进行破坏。二郎当即将这一想法向上级汇报,却被说疑心病让他好好休息休息。如果是正常,他也就不想了,但神识绝对是有别于一般的正常思想的,会特别的,坚定不移的,相信。于是他已经下定了决心并制订了行动计划,一击粉碎。而且,是生擒,为后续的审问提供了便捷。这就导致了,内部一群受到魅惑的玩家被取消了组队资格,连分队长都没能幸免,组织架构来了个大换血。对于新队长为代表的这一批指挥家来说,二郎是他们的贵人。但这个贵人也不是那么好当的,虽然直接获得了经验卡升到了十八级,但也是处在于风口浪尖的位置,因此在转折选择时没有选择发展前景记好的特工队,暗刃组和源能专家协会,而是成为了一名普通的战线佣兵。所谓战线佣兵,说白了就是一块砖,哪里需要哪里搬。穿这重甲,扛着重剑,游走于各个战火纷飞的小地图中,不知过了多久其中的幸运儿会觉醒为王牌甚至狂徒,或者被皇女卫队选去当护卫。不过哪有那么容易?那句话怎么说来着:这个游戏就是这样的残酷,你是妖家族中灵气最足的幼崽,经历了几十年甚至上百年的洞穴中不见天日的修炼,成为了新手村那个凑数的倒霉蛋被一刀秒。
之后,由于对这个虚拟时空之前就有过认识,二郎对时间的认识逐渐模糊,索性,我们以地点为模式展开吧。
人鱼的国度:二郎至少两次前往这里协助海底小分队进行作战,治理鲨患。并且刷新了该系列全地图通关记录。
风暴幽城:连续几年,每年都有几个月,二郎会被换防到这里。这里倒是没发生过大规模的热战,但是长期对峙。我方有五个岗哨,对峙方却只有三个,不光环境变幻莫测对手也是十分的狡猾:每天不定时间开启副本并刷新敌人,第二天凌晨六点前全部确定敌人的布置并上报,才算通关。因此,每天下岗后二郎不会马上休息,而是会进行相关的记录,并结合已有的攻略进行案例分析,离开时交给来换放的队友,后来二郎的相关作品,取代了官方原有的粗略攻略,受到认可广泛。
以及在跟特的各大城门及城门外研地区,定期批量抓捕皮耶罗和不落落,当然还有后来演化出来的得不罗和pc罗。
卡勒特,这是关键地区,在二郎的日记中显示他只来过这里一次,但是他的记忆给他的感觉又不止一次,并且,他认为这个地方与他经常灵光乍现的“神识”以这个地方有这千丝万缕的联系,只不过目前他还无法确定是以何种方式建立的何种联系。
经过大量查找记载和攻略以及复盘思考,二郎发现这不是个偶然现象,对于自己这种经历了二次跨服的玩家对于这种虚拟时空的换算,已经有了基础的认识,但是他们所执行的某想任务的关联事件,在他们所现实存在的呢个维度可能还没有发生,为了防止他们成为“先知者”而破坏了游戏的公平竞技,他们的部分记忆被抹除了。而二郎,却莫名其妙的保存下来一些片段画的,碎片化的记忆,可能也与神识有关?暂时还不得而知,并且,这些只能自己分析和消化,无法与队友讨论交流,这才是最痛苦的地方吧。所以,还是谈一下常规的任务吧。