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第十三章 开头三万字怎样写

写作指导法典

Yu1第一章: 人物、剧情、冲突,第一章拿出来。

1.严格控制住三到五人;

2.人物刻画、性格一定要鲜明,给出准确的身份和定位,这个身份包括在家族或宗门的地位和主角的关系,以及是否有无可能成为主角的对手或是朋友,比如某些角色开篇是主角的对手,但很快认识到了主角的潜力,成为主角的朋友或者手下,这个可见参见《武极巅峰》,很好的文儿。

3.点名矛盾,大多数爽文都是重生后回忆悲催的过去,比如《武动乾坤》《武极巅峰》《神座》《剑道独尊》,这些都是在第一章展开的回忆,然后主角发狠,要干什么……。

4.基础作者一般会在第一章点名一个矛盾,但大神都会在第一章点名第一个矛盾和前三十万字的伏笔,比如《武动乾坤》、《神座》 5.因为第一章很关键,有的读者甚至只看一章,就确定追不追了,所以一定要做到场景清晰化,确定人物之间的关系。

第二章:开金手指

1.新人一定要在前三章弄个金手指,原因,俺也不知道

2.开金手指的同时,也可点开修炼体系

3.一般而言,金手指包括重生带来的力量,如《剑道独尊》《雄霸蛮荒》主角超强的领悟力,或者古武重生《气冲星河》《神座》,如特殊金手指《凡人修仙传》神秘瓶子,《武动乾坤》的石符,还有就是一些常见的老爷爷《万界永仙》《盘龙》。

第三章: 这章可以简单点,写点什么展望,修炼武技什么的,领悟武技,当然也可以把修炼体系和背景介绍一点,记住不要全部拿出来,一点一点的抖,就像舞女跳脱衣舞一样,慢慢脱,诱惑力,有木有?

第四至七章:

1.展望、修炼、确定短期目标、中期、长期(三十万字),也是慢慢抖,胖子不是一口吃成的,这个很简单: 短期:突破境界,采集灵草、购买丹药什么的。 中期目标:比如家族会比、宗门会比,这个很常见,然后去杀小怪,或者炼药什么的,反正就是给主角找事做,记住这个事一定要对主角有帮助,不得不做。 长期:家族之间的矛盾或者宗派之间的矛盾,《武动乾坤》,三大家族之争,《凡人修仙传》(正邪矛盾,扩展三十万字后的情节》,《剑道独尊》中的秘境。

2.其次你可以解决一些小矛盾,引出中矛盾,制造大矛盾,这就是高潮递进式写作,将剧情层层推进,制造更大的高潮,可参照《武动乾坤》《神座》

3.可以在杀怪中安排伏笔,比如遇到某商会女会长,某宗天才少女,制造暧昧,或者引出一个装逼人物《神座》

4.用对话安插伏笔,或者用某件神秘物品之类的安排剧情《剑道独尊》中的剑意碎片,《杀神》中的密境地图。

第八至十章:

1.在参加大比途中,你来个小插曲:某个杂鱼要破坏规则挑战主角,这个杂鱼要具备两点:身份比现在的主角高、后台硬。

2.仆人、杂鱼装逼挑衅主角,可他的主人见了主角,却磕头认错,是不是很爽,这人一定要装逼好,火候要够,参照《武极巅峰》。

3.玩阴谋,在比试或者试练的途中,给点阴谋、将整个情节推掉,引出大情节:《仙道求索》。

4.情理之中意料之外,制造小高潮,施加大高潮,这个大家可以看看

《界皇》,一环扣一环,也就是楼主说的高潮递进式写法,让主角面临更大的困境,但记住这个困境一定要有主角生存的空间,看《界皇》。

总结:一般而言,三万字之内都会解决一个矛盾,新人必须,比如《剑道独尊》中的木人巷,虽然不是解决,但却给主角正名了,《武极巅峰》,通过修为测试,拜托废物之名,《界皇》天才之战。‘    

      新人可以去看看,楼主所的这三本书,都是在三万字到五万字之间,完成了第一个小高潮,特别的《界皇》,刚好三万字,引发小高潮,点出大高潮。

文中的特殊符号是(gao chao)这两个字

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