武魂介绍:天生自带破坏成长,武魂出现损坏,将自动回复会原样并变得防御力提升两倍,无需在意损坏,自动修复的发动为即时。
第一魂技:超级抗性。任何元素或者物理攻击都将遭受到50%的抗性。
第二魂技:防御加强。根据魂环提升自身的防御力。十年魂环无效果,百年魂环提升两倍,千年魂环提升三倍,万年瑰环提升四倍,十万年提升五倍,凶兽魂环提升六倍,神级魂环提升七倍。
第三魂技:绝对防御。根据魂环提升自身的防御力,十年魂环提升两倍,百年魂环提升4倍,千年魂环提升6倍,万年魂环提升8倍,十万年魂环提升10倍,凶兽魂环提升12倍,神级魂环提升14倍。(此魂技可以和其他魂技相乘)
第四魂技:冥想。使用时每十秒恢复魂力的1%高效持续。
第五魂技:暴食者。武魂吞噬各种危险技能物品转化成自己的能量,超出一定程度会转化成能量结晶储存在武魂上。
第六魂技:麻痹尖啸。通过声波麻痹敌人,使其短暂失去行动能力(控制类技能)
第七魂技:武魂真身——神盾真身。前六个技能效果提升三倍。
第八魂技:掩护冲锋。可瞬间无视任何阻碍,直接来到需要保护的队友的身边。
第九魂技:神盾守护。大范围的保护结界,防御力根据自身的防御力进行结算。
神技:神之盾。第九魂技的加强版,比第九魂技的保护结界的范围扩大100倍。防御力根据自身防御力的100倍进行结算。
神域:神之守护。在领域范围内可以抵挡不超过自己防御力的任何的攻击。
评价:一股脑把防御力点满的武魂。