第12层是密室的第13层。
描述:
第12级似乎拥有一种任何已知等级都没有的简单效果,那就是自我审查。任何试图记录或拍摄12级的尝试都会导致一个简单的白色图像或大量噪音和电视静电。当上传到另一台设备时,12级的镜头将转换为标准的SMPTE测试屏幕,没有任何颜色。目前尚不清楚为什么或如何发生这种变化。任何包含在镜头或图像数据中的信息,如文件名,也会被审查。
第12关的环境是迄今为止最基本的环境之一:一个灯火通明、刷着白漆的小房间,里面只有一张桌子和一把椅子,旁边还有一扇锁着的门。许多流浪者报告说他们已经进入并成功地逃离了关卡,尽管他们不知道具体是怎么做到的,幸存者也很少记得。到目前为止,还没有12级实体目击事件被添加到m.g.e.数据库中。
增编一
Report: 耶尔12M-探险日志“矩阵”
欢迎回来,哈里斯中校。你的演讲将转录如下。
<Sigh>
12级延伸的时间比我们原先想象的要长。这一层次的结构略有变化。它不再是一个房间,它是一个无限的白色深渊。你离桌子和椅子越远就会有屎。
我们开始随机寻找物体和家具。老实说,这是我见过的最平淡的狗屎。看上去很老,挨打。灯,椅子,桌子,抽屉,作品。有些是……<短暂停顿>--有些在地板的一半。这地方似乎也扰乱了我们的头脑。记忆变得模糊不清。似乎不是永久性的,但我打赌情况会更糟。弗兰基..她……<短暂停顿>-她……不再对了。我不想迷失在这里。
<长停顿>
对不起……关于那个。对我的职业精神有点失控。向前看。
在主要区域,桌子下面有一个洞。我们现在无法访问它,好像桌子不会移动。我们发现了类似的门就像外面主要区域的门。如果你穿过他们就会把你带回来。那是什么,萨姆<闷声讲话>-啊,对。忘了说了,我们在这里没有发现任何实体的迹象。相对而言,似乎还算平和。
经过大量的试错,试用测试的小伙子们已经找到了出路。似乎唯一可靠的退出方法包括遵循一系列特定的步骤,我将转录-尽我最大的能力-在这里,在帖子。希望,我们做对了,不想让人们被困在这里。
未来的哈里斯在这里,是时候组织这些狗屎了。别太担心,我已经问过队里的几个书呆子了。
你一定坐在原来的主厅椅子上,你一定在那里平均呆了十五分钟。
站起来,走到门口,试着打开它。应该上锁了。如果它打开了,我猜你很幸运。去向阿尔法基地的每个人夸耀吧。确保你这样做,虽然你知道它是锁着的。
回到房间的中心,找到一个角落,通向这个白色的开阔区域。你得在外面找一扇山寨门应该不难。
打开并进入大门。像往常一样,你会回到大厅。
足足等了一个小时,不多不少,然后试着再开门。如果打不开,重复上述步骤。把把手转动到尽可能接近一小时的位置。如果门真的打开了,应该会通向早期的一个关卡。我们还没有一个精确的列表,但我怀疑你可以参考这个级别的数据库页面,如果你正在寻找一个确切的可能的目的地池。很难与人正常沟通12级一旦你脱离了它。一旦影响消失,你就会意识到精神上的模糊是多么糟糕。
最初的出口仍然是未知的,因为这个级别已经从修订版1的描述中改变了。
好吧,又多了一个小时,策略奏效了。加布设法创造了一条1级队里的很多人似乎都不在状态。希望他们离开的时候能好起来。
我是哈里斯中校,队长,临时团队矩阵,结束。
结束录音。
基地、前哨和社区
在这一级没有已知的基地、前哨或社区。
出入口:
入口
目前还不知道12级但是,有几份报告指出窗实体11级可作为指导,安全地无夹入水平。
出口
逃跑已被证明是可能的探险日志“矩阵”,包括上面。经过广泛的研究,由Prov. Team Matrix发现的逃跑路线可以运送流浪者到一级, 1级, 4级, 10级, 19级, 23级, 25级或34级.