这也是为什么选择《夜行书生》而非《带着网咖回1950》《天山南北1933》《云南1928》《海南1939》的原因了。
倘若回到那个年代,女孩势必会带入自己,而非以玩家的形态。
南韩于她不过是隔着网络的一层绚梦,这片土地才是承载了她切肤之痛的所在。
没有人可以在看过《黑太阳》系列后无动于衷。
(注:《黑太阳》系列是记录日本暴行的纪录片式电影,采用了大量真实资料,共有四部,分别是:《黑太阳:731》《黑太阳:杀人工厂》《黑太阳:死亡列车》《黑太阳:南京大屠杀》,731是臭名昭著的毒气细菌研究部队,做过大量丧心病狂的活人试验,战后还被美国保了。系统背后的存在知道她穿援共哪怕有玩家面板也沉浸式体验,所以最后选的这个,不完全是404的原因。)
沉浸式体验不好吗?或许吧。
但是祂并不想看那么伤痛的东西。祂创造了系统,设定玩家面板,为的就是剥离。
当有东西时时刻刻提醒你这一切不过是一场游戏后,你的行为便会变得大胆。
你可以闻到清晨的风,倾泄的天光,摇曳的草木,触碰到坠落的雨珠,柔嫩的肌肤,如云的锦缎,你的视觉,触觉,嗅觉,听觉,味觉都在欢呼雀跃,那么怎么假定这不是一场真实?
于是随时可以聊天的系统,只要在心里呼唤便会得到回应,只要判定通过,就一定能成功的强制因果器,随时可以调整的痛感,只要死亡便可不断重创角色,无限转生的身体……
一系列完全不真实的超能现象出现了。
这些的这些,时时刻刻在提醒你,你与他们是不同的。
你将以一种更客观,或者说冷漠的态度去看待这一切。你还拥有不被这个社会裹挟的力量。
这便是大开金手指的目的了。
创作者,也就是系统的创造者,这个世界的执笔之人,看了很多以《夜行书生》为展开的世界,里面大多限于社会,身份,或各种原因,穿越者们总是庸庸碌碌,不是在被囚禁就是在被囚禁的路上,比原作女主还能拖后腿,根本没有发挥出自己的主观能动性,更别提客观的看待这个世界了。
是了,一进去就险些落地成盒,什么技能都没有,光是保命就已经用尽全力了,哪还有多余的目光分给这个社会呢?
但是真的很憋屈啊!可恶!
创作者并不喜欢只会哭的女孩子,祂希望自己笔下的角色可以压倒时代而不是被时代压倒。
耽于情爱与眼前的苟且会忽略认知,过分的同理心则会带来过分的痛苦。
过分咸鱼或绝对理智也是编剧大忌,一点火花都擦不出那不如去喝尿。
同样是普通人样本,拥有玩家面板的女孩可以冲破牢笼吗?
祂,还有他们,都很期待是否有新的变数出现。
是的,还有他们。
比玩家,比系统更高维的观测者。创作者书写了系统的存在,以此串联起玩家,盛大的戏剧拉开大幕,这世界于女孩是一场游戏,那他们于更高层又何尝不是一场大戏?
系统可以活跃氛围,增加看点,与女孩互为吐槽役。
玩家面板可以保证女孩在这个世界浪得飞起,将罪恶感降到最低。
现在,演员已就位,请在这个时代擦出属于你的火花吧!
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