Hello,大家好呀,今天还是谈一谈小说思路的问题!
还是之前的那两本小说!
总体来说吧应该是一个框架!
架构基本上是一样的,但是基于是两个平台或者是新开的两本书吧,所以说用了两个不同的主角!
但基本上可以说是一个体系吧,总体上来说就是一个末日的架构再加上一个打丧尸的情节!
我的想法吧并不会让她作为一个传统意义上的末日修仙文,因为设定已经很无敌了,而且修仙真的没啥意思!
自从玩了觅长生的游戏之外,修仙那种不停的杀杀杀的感觉就真的没啥意思了!
所以说吧,传统意义上还是种田流相对比较好,自己喜欢的是那种!
无论是之前玩的我的世界还是后面都市天际线,坎巴拉太空计划,文明6等等,感觉自己还是适合这一方面的创作!
所谓用心创造一个好故事,架构肯定最为重要的,经历过才能创造一个好故事!所以在这一点上这一点肯定不能含糊!
所以基于游戏的主旋律创造一个小说的主题大纲这是没有毛病的!
emmm,应该是没有毛病的吧?希望大家不要喷我!
然后有了大纲,应该就是一些细节的创建了吧,细节其实想必这一块儿真的很难,但是一直在努力!
无论是借助AI还是一些灵感迸发,这些都是完善细节,细枝末节的一些东西!
发掘我的创作技巧,思考一些有用的东西,完善这个情节。应该就是后面的思路了吧。
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好了,言归正传!继续下面的话题!
讲到小说!我这边应该正式的把它续集已经发布了,后面会把它陆续更新上来!
严格的来说,除了在番茄上发布的那一版,这应该是第三本,但是考虑到话本上已经发布了一本,那么主角维尼娜应该是不改了!
第二本的话主角是李薇,然后所以说第三部的话应该是双主角模式!
主角会在维尼娜和李维之间切换,加入一些配角!一些书中出现的新的人物!
剧情吧第一部写的比较乱,因为是新手,而且掌控力真的不足,所以说应该会继承两本之间的优点!
第二本的话因为番茄网站特性的原因,更新到15万字之后,我切了!所以说第二本的话,我后面看情况,看会不会转移到这上面!
或者有可能的话在番茄上面!但是他现在应该已经被隐藏了!
签约肯定是已经签约了,但是我后面看会不会给他放到这里面来,看情况吧。
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第三版的初始还是在废墟探索但是很多东西应该有了前两本小说的铺垫,该有的应该已经解锁了,一些设计也就可以逐步落实了!
感觉我小说创作的最大问题就是矛盾冲突的逐步构建!这一块儿的话有ai的话,写起来应该相对容易一点儿,或者我自己持续学习吧!争取写出自己想象中的矛盾冲突!
因为是无敌文,所以说冲突应该很少有!但是没有冲突,剧情就没多大意思了,没有多少爽点!认识到这一方面应该会逐步努力的!