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依旧是作者有话说

那什么的新鬼泣

我不太擅长写长文章

那些长篇坑下了一堆,但是至今还没有一个是填满的

翻看前段时间随意产粮的文稿,大部分都是短篇小文章,绝大多数故事的篇幅只占了A4纸的一半

大部分时候我会写很多脑洞,但它们几乎所有都是开放式结局,或者戛然而止,留下一堆狼藉供他人想象

正如世人所说,一千个人眼里有一千个哈姆雷特

那些故事中的主角们的将来在众人眼里有了不同的走向

其实我只是单纯觉得停在这里很完美或者感到疲惫不愿再写了

那些故事,有的血腥,有的凌乱,但绝对不会有温情

我不喜欢描写过于细腻的情感,那种扭扭捏捏甜腻的句子让我想起初中的语文作文

咬着牙硬编出来的无痛呻吟和感人泪下的不曾出现过的瞬间

好想吐啊,那个时候

我是那种在电影院看到没有出现在预告片里的催泪画面时会咬牙切齿坐立不安的类型的人

我觉得那种情感很别扭,很做作

妈妈有时说我是个怪人,我确实是

所以在我因为圈冷而写的一堆文章里是不会出现什么兄弟重聚相拥而泣的感人场景的

顶多就是

呃…拍拍肩?我觉得这也有点超了

不如写成两人坐下以兄弟血亲的关系好好聊聊,把伤口翻开,互相舔舐

或许在别人眼里,鬼泣正传是一部家庭伦理的系列游戏,但是我认为他讲述了一个分别再重逢的故事

就像但丁和维吉尔,尼禄和姬莉叶

故事总要有个结局,至于是好是坏,不妨沿用世人和哈姆雷特的说法了

回头看新鬼泣

距离一出版至今早已十年有余

而那所谓的结局,似乎随着时间的消磨在一些对这游戏抱有热切姿态的玩家心里早已不重要了

可我不在其中,和我一起的还有一些人

或许我们可以继续沿用世人和哈姆雷特,这样一番操作下来大抵可以得出一个结论:我们对2的期待值已经爆表了,很快便会化为怒火倾泻在工作室的头上

为什么正传可以大团圆,而外传就要毫无理由甚至以一种设定崩坏极其敷衍的方式结束

为什么为什么为什么?

他不将故事进行下去,那就有我们来好了

这就是我不擅长却要坚持写文章的理由

虽然文章很短,很无厘头

但至少是有认真在写的,尽管这些小故事的年纪都很大了,没有进行装饰、调整

我都玩新鬼泣了,你就让让我吧

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