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游戏的感受

青春的思考

作者关于人的情感,我真真切切的从一局最普通的游戏中思考出许多许多……

作者难过,悲伤,失望是在那一句游戏的背后,那一局仿佛是一场已经准备好的杀猪盘,不过回过头仔细想想,却又多出几分莫名的愤慨

作者难过的是自己的队友和敌人都因为强过我,而从我身上不断刷自己的存在感,并且不断的以我的努力当做他们成功的踏板,完事后却把我撂在一边,还要对我指指点点

#作者历史时期上社会中的那些蛀虫,他们仗着自己的身份,不在乎那些弱小人的情感,随意欺负比自己更加弱小的人们,从他们身上吸取的利益,把人们当做牲口,让他们不断的劳累,只给他们最低的工资却让他们干最多的活,他们什么恶事都做的出来,欺骗,道德绑架,人身攻击,他们的道德,他们的思想是否真的已经完全腐败了,难道他们不会觉得这非常可耻吗?

以前的历史也有可能重演一遍,也许人们忘记他的时候,便是他重演的开始,人类的历史会不会像我们能学习的一生一样?都是不断的忘记,不断的学习,不断的总结出人生的经验,然后又不断的忘记?游戏是否也一样?

敖隐但是啊,仅仅只是我们在面对不好的情绪的时候会出来的,所面对的不好的性格的人,现实生活中哪里会有爱咬人的狗呢?他们对我们的某些伤害的行为,从一开始我们就要提醒别人,不要利用这些方式伤害我们

作者失望自己在这游戏开始之前便对这局起了退缩之意。

作者对手强于我队友皆强于我,这表明他们是只会关注自身而不会关注我的,而且我对角色的理解远远不足,我的队友队友需要我帮忙时,我却无法以最好的方式去帮助他们,因此我需要不断的学习,从而提高自身。

作者悲伤是我在打完这一局游戏后,看到队友和敌人联手,在背后捅我刀的时候,这是一场实力悬殊,队友只会对我呼风唤雨,回头背后捅刀

作者敌人是拿我们当垫脚石,磨刀石,他们又捏好许久的团战,打赢了我们,事后还不举报我们,他们狼狈为奸,虽素不相识,但他们却联起伙来,欺负弱小

但这仅仅只是一局,不是所有的局体验,或许游戏是在通过这种匹配方式告诉我们吧,我们玩的时间太长了,需要放松一下

作者其实一局游戏并不能说明一整个社会因为游戏是游戏,国家是国家,但从小可见大,管中窥豹,我们依然可以看出,社会中仍然存在一些问题

敖隐希望游戏不会成为人们转移仇恨等不良情绪的工具,而是成为传播快乐,放松心情的工具

作者我希望社会越来越好,人民群众越来越幸福

我们在日常生活中总是会碰到许许多多不如意的事情,面对不一样的人,总会有使我们失望的时候,总会有我们所不喜欢见的人,但我们也要对他们多一些包容,给他们一些成长和感悟,思考的时间

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