模拟宇宙:星际消弭之夜也可以说是异世相遇的终焉之时事件中概率出现的特殊敌方(剧情后面会打一架不过放了个银河系)
其实模拟宇宙的也放水了(屁话不放水这属性都能堆死人甚至自己的真伤和帧伤还有控制和回血都没用只用了百分比伤害而且实际上他有闪避的压根就没闪)
笑死这人除了剧情一直在放水无论在你队伍里还是当你敌人都是
老实说他和穹长得很像可能作者捏他时候原型就是吧
那还用说吗女设其实是最后没采用的林夜时的女版设定啊长得也很像星的那可不就是吗
名称:林夜时(完整)
弱点:冰、火
冰抗10%火抗30%其他属性抗性90%
追加攻击易伤伤害额外提升100%
韧性点数:42
血量:92871971(极限挑战那个都在放水极限挑战打死你几个角色之后就直接让你过了)
攻击:%@€$&¥/%@#
防御:当前全部抗性乘以100%
禁锢抵抗60%
纠缠抵抗70%
风化、裂伤、触电、灼烧抵抗90%
冻结抵抗0%
其他抗性100%
简介:夜幕的创立者,极度危险的敌人(事件里面这个是没被某个人附身之前的吧不然应该双形态吧)
衡量罪孽「!」
对单体角色造成少量虚数属性伤害并增加25点罪孽值
罪孽的代价「!」
对全体角色造成大量量子属性伤害并增加10点罪孽值
罪人的终末「!」
对全体角色造成大量火属性伤害并立即击杀罪孽值大于100的角色
牢狱之灾「!」
对单体角色造成大量风属性伤害并减少10点罪孽值
惩戒「!」
对不处在护盾庇护下的角色造成当前生命99%的冰属性伤害
裁决「!」
对单体角色造成大量物理伤害并造成「撕裂」效果
撕裂:回合开始时造成生命上限30%的伤害
审判「!」
对单体角色造成大量雷属性伤害并增加50点罪孽值
断罪「!」
当角色积累罪孽值达到100以上后获得随机一种酷刑效果并将下一次行动替换为「罪人的终末」
酷刑效果:深寒牢狱(该战斗内无法使角色进入失神状态)、业火工厂、低纬禁锢(该战斗内不会使用)、四维空间(该战斗内不会使用)、狂风怒号(该战斗内不会使角色延后行动)
深寒牢狱:全体敌方获得林夜时50%生命上限的护盾,并对单体及其相邻角色造成冰属性伤害,该伤害概率使角色进入冻结状态攻击命中冻结状态的角色时会使角色陷入失神效果。
业火工厂:对全体角色附加业火状态业火状态下角色每次角色回合开始时受到生命上限33%的伤害
低纬禁锢:对全体角色造成大量虚数属性伤害并大概率时命中目标进入禁锢效果并对角色附加一层降维效果
降维:每回合受到伤害提升1%攻击力降低10%最多叠加10层持续14回合(该状态无法被解除)
四维空间:对单体角色造成少量量子属性伤害并使其进入纠缠状态附加四维混乱状态
四维混乱:角色每回合开始受到自身生命上限10%的伤害该伤害无视护盾无视抗性并使角色速度降低25点受到纠缠伤害提升20%最多叠加5次持续时间7回合
狂风怒号:对全体角色造成风属性伤害并使其行动延后20%
发现了没
这是夜幕五人组属性
量子是顾毅的、风是叶不凡的、火是顾黎明的、虚数和冰你猜常白雪和常态林夜时是那个呢
另外讲个笑话
夜幕所有人都会造东西不带顾黎明玩甚至后面顾黎明还是唯一一个不会出现在铁道世界的(不会出现在原神世界的还有个叶不凡呢)
林夜时融合作者之后的作者权限构筑物品而且在之前也是对科研方面有些涉猎(不然你以为他马甲为啥是科学家)
常白雪是五人组的后勤了属于毕竟他们基本一个人就能按着对面锤根本不用辅助常白雪自己都是个输出而且也是夜幕科技方面主要的研究者
顾毅的话不说玩家面板提供的合成台他自身也是会一点炼金术和神秘学的
叶不凡则是生物研究和创作领域(他当将军之前就干这个的虽然是实习的但确实后面参与过很多生物实验)
而我们的顾黎明咱们看看他在五人组里干啥的
顾黎明的职务:副会长、记录者、基地的主要管理者(其他的都在摸鱼不管事)、其他四个的日程安排就是不会研究和做东西
对了其他几个好像搞了什么新东西本章结束下期再见