目前现在也是未来版本,一切物质、精神的追求与观点皆为存在(虽然叫存在但这命途可不代表存在主义哦而是代表各种哲学的观点和对其的追求和实现)
这次不但补充了资料还将原本的命途包含度再次提升了
命途回响:存在
释放时对敌方全体造成一次我方角色当前攻击力防御力生命值总和的随机属性伤害
回响交错被删了因为按设定来讲只有构音和回响没有交错然后一共48个祝福(每个祝福都是一种主义的作品名称改的名)
存在:物质文明进步
回响伤害无视敌方护盾与抗性直接造成伤害并降低敌方20%防御力持续3回合
存在:精神漠视
我方有角色陷入无法战斗状态时自动消耗全部回响能量释放一次命途回响同时将该角色恢复至生命上限50%的生命值
存在:财富自由
我方角色陷入无法战斗状态时恢复能量上限30%的能量能量上限提升至200
三星
《绝对主义家国的谱系》
造成伤害无视敌方10%/20%全属性抗性我方每有一个角色在本场战斗中行动并且未造成伤害则额外提升3%/6%最多提升至40%/80%(升级后造成终结技伤害时计算为造成所有类型伤害无视触发条件触发所有效果)
《四体》
释放终结技时有30%/60%概率恢复本次消耗的能量并提升自身下一次造成的终结技伤害10%/30%
《道不德经》
击破敌方弱点后我方全体获得一层【基本力】持续2回合,我方角色持有【基本力】时造成伤害提升10%/20%(升级后【基本力】持续时间额外提升2回合)
《小草》
击杀敌方后恢复【基本力】50%充能(升级后【基本力】充能未达到100%时我方全体速度提升20%)
《小人传》
我方角色第一次造成伤害后计算为追加攻击伤害(升级后可以无限触发不再只有第一次有效果)追加攻击伤害提升15%/55%
二星
《冬琴抄》
击杀恢复能量提升10%/20%(升级后如击杀为终结技击杀则恢复100%能量上限的能量)
《你本是低谷》
受击恢复能量提升10%/30%
《最终价值论》
本次释放技能未造成伤害则额外恢复能量上限20%/40%的能量
《第一星球纪念碑》
角色每获得一点能量恢复【基本力】的充能0.8%/1.2%
《星际表演家》
我方行动后如未造成攻击则提升下一次终结技50%/100%的伤害
《不平凡的世界》
我方角色每次行动后能量恢复效率提升10%/20%最多叠加5次
一星
《恨球主义》
每拥有一个「存在」祝福提升全体角色5%/7%能量恢复效率最多叠加7/9层
《暖夜》
造成伤害时额外恢复4/6点能量
《神死论》
受到伤害/攻击后恢复3/6点能量
《流浪太阳2》
角色能量上限提升至原本的200%/300%并且降低能量消耗20%/50%
《猫儒主义》
角色终结技伤害提升4%/12%
《外在动机》
能量恢复效率提升16%/24%
《弃理强争》
角色行动开始时恢复3/6点能量
《加尼叶喜剧院》
角色行动结束时恢复3/6点能量
《武运注》
角色未造成伤害时恢复3/6点能量
《伟大的领导者》
我方角色每持有一个增益效果能量恢复效率提升3%/6%最多叠加4次
《心理、言语、社会》
敌方每持有一个负面效果受到的终结技伤害提升4%/6%最多叠加4次
《生物与一瞬》
我方角色每解除一个负面效果提升50%/100%下一次终结技造成的伤害
《成为最悲伤的孩子》
我方角色每获得一个负面效果敌方造成伤害提升4%我方受到伤害提升4%造成伤害提升8%/12%最多叠加3次
《裁决》
我方角色受到伤害提升50%每回合开始时消耗生命上限20%的生命同时恢复当前能量上限10%的能量
《一个老年人》
我方角色受到的伤害无视防御力和抗性每回合开始恢复生命上限10%/30%的生命值同时恢复能量上限30%的能量
《两间属于自己的房间》
我方角色释放终结技时恢复自身生命上限18%/24%的生命值
《封闭的宇宙》
我方角色释放终结技后防御力提升40%持续1/2回合
《我即我心》
我方角色释放终结技后有10%概率返还消耗能量并且连续释放终结技时使敌方受到伤害提升10%/20%
《通史旧义》
我方角色终结技未造成伤害时行动提前25%/50%
《旧系统》
我方角色终结技造成伤害时行动提前50%/100%
《历史简史》
我方角色释放终结技后行动提前8%/12%
《招魔人》
敌方行动未造成伤害则行动提前100%且造成伤害提升50%我方全体释放终结技后获得生命值上限18%/36%的护盾持续2回合
《大酒店》
敌方行动造成伤害则行动提前50%且造成伤害提升25%我方全体释放终结技后获得已损失生命值25%/37%➕7%生命值上限的护盾
《活人墓》
我方释放终结技对敌方造成伤害时,使敌方承受的所有负面效果刷新,如能造成伤害则立即造成一次原伤害90%/120%的伤害(升级后额外降低效果抵抗12%)
《丑学》
我方角色受到致命伤害时有10%/20%固定概率不会倒下(锁到1血)继续战斗
《极乐世界》
我方角色受到致命伤害时不会倒下并恢复到生命上限1%/30%的生命值
《_____》
我方角色受到致命伤害时如陷入无法战斗状态则使我方攻击力最低的角色倒下并使当前角色恢复生命上限100%的生命值
《庄周梦蝶》
我方角色倒地后其余角色造成伤害提升30%最多叠加3次
《脑》
我方角色受到伤害时其余角色恢复该角色失去生命值上限对应生命值的百分比能量
《不定论者和他的宠物》
我方角色受到伤害互相分摊(升级后降低15%受到伤害)
《维纳斯的终局》
我方角色倒下后恢复至生命上限50%/100%的血量每个角色最多触发一次
《冥想录》
我方释放终结技时效果命中提升20%/40%
《理性的思维》
我方角色释放终结技时效果抵抗提升20%/40%持续3回合
《南小蓝房》
我方角色终结技暴击率提升18%/32%
《东游记》
我方角色终结技暴击伤害提升40%/60%
《论束缚》
我方角色释放终结技后速度提升20%/30%持续2回合
《恨的艺术》
我方角色释放终结技后击破特攻提升75%/125%
(因为最近在更番茄的所以后面会把这章搬到番茄那本放在书圈补设定)