从第三天下午六点早早睡下过后,到第四天的早上七点睡醒,这次的睡眠质量极佳,重要的是没有做与前两次一样的梦,这令我感到了惊喜,奇怪的事少了一件,这让我开始觉得一切渐渐的在向正常的方向发展。
早晨吃过饭,洗漱后,时间来到了七点半,因为昨天睡的很舒服,让我感觉到精力充沛,我决定继续去寻找那扇门,根据之前的情况来看我找不同类型又比较日常的店会更容易碰到那扇门,出门前我突然想起要试试能不能突破那种阻碍。三分钟后,我出门了。
在寻找那扇门的路上我路过一家游乐园,在之前的人生中我虽然到过游乐园,但并没有体验过一些刺激些的高空项目。
我在游乐园门口停下了车,走近了游乐园,这家游乐园的门口有一张告示牌,我走向了告示牌,这是一张很平常的告诉游客游乐园的基本注意事项的告示,只有开闭园的时间让我留意了一下。
早8点到中午12点,下午1点到九点是开园的时间,中午只有一些便利店与饭店开门,不过这座城市没有人,饭店根本就是个摆设。
这座城市的运行都是和之前的世界一样的,不需要担心没人工作导致的断水断电,店铺之类的不开无法进入等问题,只不过同样的,很多各种各样的店铺会在一定的时间关闭,关闭的时候是不能进入的,而到达一定时间又会开启恢复正常状态。
正式进入游乐园内部,开始寻找一些能一个人开启并游玩刺激的项目,结果自然是没有找到。
“果然啊,没有人的情况娱乐是奢侈的。应该是要无功而返了。”此时早上的精力充沛觉得一切都在慢慢变好的感觉已经渐渐消耗殆尽了。唉,逛一圈就离开吧。
在逛的过程中,我看到了鬼屋的指示牌,突然升起了一股求知欲,或者说是好奇心作祟。我走向了鬼屋所在的方向。
有人扮鬼的鬼屋体验过,没人的鬼屋可就没有体验过了,鬼屋的实际构造也可以摸清楚了。
进入了鬼屋,什么都看不清,万幸的是鬼屋门口的收费站内有提供给工作人员使用的强光手电筒和备用电池与不知道哪里的钥匙。打开手电筒,能看清楚周围了,左边是一排铁栅栏从门口延伸到了对面的墙壁,右边是凹凸不平的墙壁。栅栏内只摆放了一些各种颜色的服装。面前两米是通向下一房间的铁门,推开门,左右互换,墙壁转移到了左边,而铁栅栏来到了右边。
再次深入变成了两边都是铁栅栏,并且栅栏并不是覆盖整面墙壁,而是留有一扇门的空间,左右两边都有门,加上面前的一扇门就有三条路了,将三扇门都打开,内部全都是有着镜子边框的门,不同的地方只有门的颜色,正面的门是黑色的,而左右分别是血红色和暗绿色。
看来是用来分流的,正常应该是只能选择一条路走,要完整体验要花三次钱,只能说这样的构造从商业角度来看是很精巧的。不过在没人的城市我并不需要担心这种问题,全部走一遍就好了。
穿过正面的门,两面都是玻璃,透过玻璃可以看到左边是一条向上楼梯,右边相反是向下的楼梯,而正面则是一条直道,道路左右两边每隔一米都有一盏被深绿色球体罩住的灯,光线透过球壁被染出了比罩子略浅的颜色,有一丝德古拉伯爵的城堡的味道。
通道看起来有十几米长,除去灯之外左右每隔两米多都有相对的木门,木门内是一个个小房间,只有一张桌子与一张床,床上只铺了一层薄薄的旧床单,桌子上什么都没有,推了几扇门内部都是一模一样的。
失去了继续看下去的兴致,快速通过通道,这是一条单行道,走到了通道尽头,是一间亮着灯的小房间,房间内有一张桌子和五个垫着棉的木椅子,房间左右有两扇门,应该这是就是休息处了,三条道路都连接到这里。
正面继续前行的门旁边让我感觉到了一阵惊喜感,是那扇有“任务道具的门”。