第一关十分简单,只是从最低处的格子开始往上跳跃而已。
即便如此乔诺也是小心翼翼,因为她知道自己的跑酷技术不行。
樱梨跑在最前面,这种十分简单的关卡她并不担心。
第一关成功过关。
樱梨发现自己的背包里面出现了十个圆形的东西,这就是系统所说的积分。
她看了一下积分的简介,在副本结束之后是可以用来兑换物品的,但是具体有什么就不清楚了。
第二个和第一关没有区别,樱梨没有停留多久就开始继续下一关。
第二关同样没有失误。
第三个,不再是往上而是往前,难度还是很低。
三关之后总算是有了一点变化。
前三关都是由五格搭起的长方形,而这一关落脚点只有一格。
樱梨看了眼前面,有一人正好掉了下去,那人用传送卷轴来到了樱梨的身边。
然后又开始第二次过关。
樱梨跟在他的后面,他跳一格樱梨也跟着跳一格。
也许是因为后面有个人所以紧张,那人竟然又掉了下去。
这下樱梨加快了速度,很快来到第四关。
她看了眼后方,无影无踪正在过第三关。
前面第四关。
依旧是单个方块,不过位置发生了变化,左一个右一个,不再是一条直线。
樱梨放慢了速度,跳跃之间有了停顿,依旧没有失误。
连续四关下来,已经四十积分了,樱梨没有一次失误,而第五关的难度明显增加。
旋转方块。
樱梨点了重生点之后没有立刻开始闯关。
樱梨(旋转方块比普通方块更容易失误,以前我是在游戏里操作按键过关,可是现在不一样了,得谨慎一些。)
前面还有几个玩家正在跳跃,从速度上能看得出来难度应该不小,不过更多的应该是心里压力。
樱梨(停留越久方块的旋转弧度就越大,所以不能停留太久。)
于是,樱梨用最快的速度冲刺,跳到一个旋转方块后立刻跳第二个,一次性过关。
樱梨(过来了。)
无影看见了樱梨的做法,开启极速迅速闯关,也是成功过关了。
立刻就有玩家表示不满。
“有玩家作弊。”
【本次闯关不禁止序列使用】
这样的解释玩家当然不接受,但是又拿系统没办法。
那名不满的玩家只能愤怒的看了他一眼。
无影不明白那名玩家什么意思,没有搭理。
第六关,走围栏,也可以说是走钢丝,因为围栏上方可以站的地方和钢丝一样细。
游戏里走钢丝只需要方向键是直的就可以了,但是现在不是在操作按键,而是他们自己在闯关。
这就很考验平衡力了。
有很多玩家都在这一关迟迟没有走上去。
樱梨一只脚踩了上去,结果发现并不是想象的那样真的要踩着一条线走,因为她才上去的感觉是站在一个平面上,而不是一条线上。
于是她走上了栅栏。
就算没有踩着栅栏的那条线上也不会掉下去,因为一个栅栏是占着一个格子的,只要在这个格子里面占着就不会掉下去。