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万死一生游戏,五年一次,每次名额限四万人,由灵契实验室作为大赛方。
大赛持续时间为四个月,共计八场比赛,最终冠军和他(她)的队友(最多包括冠军在内四个人)可以拿到奖品。
在这四个月里,玩家是不能自主退出游戏的,除非被淘汰出局或在游戏世界里被其他玩家杀死。
在外人看来,这场游戏无非是抢到名额后通过仪器将玩家的意识传到一个虚拟世界,(详情可去观看《近战法师》)然后让他们在这个世界里比赛,淘汰出局,未淘汰进行下一轮比赛,直至决赛完结,大赛方会给冠军奖金,以及满足他(她)的一个愿望。(合理的愿望)
被淘汰出局的玩家会在他们的房间醒来,退出游戏。从外表看他们确实没有什么变化,但是只有大赛方知道,在他们的意识被抹杀的那一刻起,他们的身体里就没有灵魂了,相当于一具躯壳。而大赛方就是在这一刻将芯片植入他们的大脑里,变成一个外表声音性格记忆没有任何变化,但是已经完全效劳于实验室的“机器人”了。(别问了,不怕水,没有电)
而游戏冠军则会莫名失踪,大赛方对外宣布的是他们去了一个十分美好的,可以用天堂来形容的地方——完美小镇。
进入游戏后,每一位玩家都会有一个“终屏”,它可以显示数据。每位玩家都可以在终屏上解锁自己在游戏里的“技能”。当所有玩家都解锁了各自的“技能”的时候,终屏上会出现两个排行榜,一个是实力排行榜,一个是经验值排行榜。
实力排行榜的排名不能改变,是终屏自动判断玩家的技能强弱排行的。它的用处是确定每个玩家初始经验值的多少,在这个排行榜上排第几初始经验值便是几的十倍,比如第三千名的玩家初始经验值是3万,排名越低初始经验值越多,让排名靠后一点的玩家不会因为打不过排名靠前的玩家而没有经验值,从而导致直接被淘汰。其他没有别的用处了。
经验值排行榜才是真正有用的,进入这个游戏后,玩家们八场比赛的第一场比赛就是比赛时间长达七十天的积分赛,玩家们通过杀死游戏中特有的数码野兽就可以获得相应的经验值,经验多排行就越高,最后排名前一千的玩家进行下一轮比赛。经验值还可以用来给自身属性强化,增强武器的恢复速度,耐磨程度和杀伤力。充当货币,用来购买食物和住所等。(大赛方将六感也代入了这个游戏中,如若不进食,玩家们会感到饥饿,当饥饿到一定程度的时候会自动淘汰)
*新手上路,请多多指教。
*借鉴了动画《凹凸世界》、《喜羊羊与灰太狼》,动漫《近战法师》、《神印王座》、《斗罗大陆》,游戏“恐怖躲猫猫”、“蛋仔派对”、“和平精英”等,能接受继续看,不能接受自己左上角退出(毕竟我也无法帮你是不是)
*如遇雷同,纯属巧合
*允许搬运,提前讲清楚
*有些地方的剧情心理年龄小一点的宝子们可能读不懂,如有需要在评论区说,我给你好好解释解释
*感谢给我送花收藏我的作品的宝子们