自制地区·未知废墟研究所
特性:无
特色敌人:
失败品(小体型单位)
基础属性:
血量33
特性:受到暴击伤害时下回合33%附加1×大盾
流血抗性75 腐蚀抗性50 燃烧抗性50
眩晕抗性30 位移抗性67 减益抗性70
死门抗性10
技能:
痛苦哀嚎◎◎●● ●●◎◎
伤害1~3,目标压力+1~4
自我改造●●●●
增益:伤害提升25%,附加1×必爆,1×力量
疯狂撕咬◎◎●● ●●◎◎
伤害4~8,击中时目标33%附加腐蚀3,流血1
改造射手(小体型单位)
血量20
流血抗性70 腐蚀抗性30 燃烧抗性50
眩晕抗性40 位移抗性60 减益抗性89
死门抗性0
瞄准●●●● ◎◎●●
目标减益:受到伤害增加35%,附加1×标记,自身附加1×力量,增益:击中附带有标记目标时伤害+35%
射击●●●● ◎◎●●
伤害3~7,击中时附加1×破绽
打击◎◎●● ●●◎◎
伤害1~3,后退1
实验人员(小体型单位)
血量23
流血抗性60 腐蚀抗性30 燃烧抗性30
眩晕抗性40 位移抗性40 减益抗性80
死门抗性0
技能:
记录◎◎●● ◎●●●
目标减益:每回合33%附加1×破绽
实验材料泼洒◎●●● ●◎◎◎
目标减益:每回合附加流血4,腐蚀4,压力+3,伤害2~3
研究升级●●●● ◎◎●●
目标增益:每回合附加1×大盾,伤害+10%
机器守卫(大体型单位)
血量45
特性:如果自身第一个开始行动则自身附加2×嘲讽,2×反击
流血抗性80 腐蚀抗性30 燃烧抗性45
眩晕抗性60 位移抗性90 减益抗性70
死门抗性30
警告◎◎●● ●●◎◎
目标减益:伤害-10%,压力+3~6,33%附加1×破绽
警戒●●◎◎
自身附加2×嘲讽,2×反击,2×大盾
充能●●◎◎
自身增益:伤害+40%,自身附加1×力量,1×必爆
能量斩击◎◎(●●) ●●◎◎
伤害4~9,同时打击◎◎●●,当目标有破绽或标记时伤害+30%
打击◎◎●● ●●◎◎
伤害3~5,目标后退2,33%附加1×大晕
看守●●◎◎
自身附加3×大盾,3×嘲讽
能量管理者(大体型单位)
血量40
流血抗性80 腐蚀抗性35 燃烧抗性40
眩晕抗性50 位移抗性70 减益抗性70
死门抗性20
技能:
充能●●●● ◎◎●●
目标增益:伤害+45%,承受伤害-10%
干扰◎◎●● ◎●●●
目标减益:伤害-25%,回合开始时附加2×致盲
能量激光◎●●● ◎●●●
伤害7~13,目标附加燃烧4
探查弱点●●●● ◎◎●●
目标减益回合开始时33%附加大晕,目标附加1×破绽,1×标记
精英怪:
高级研究员(小体型单位)
血量34
流血抗性80 腐蚀抗性50 燃烧抗性50
眩晕抗性60 位移抗性90 减益抗性80
死门抗性45
独有技能:
能量永恒定律●●●● ◎●●◎
目标增益:伤害+80%,回合开始时附加1×大盾,目标附加2×力量
能量修复●●●● ◎◎●●
移除目标减益,致盲,易伤,虚弱,小晕,大晕,腐蚀,流血,燃烧
慌忙逃跑●●◎◎
自身附加2×隐秘,后退2
高级守卫(大体型单位)
血量60
流血抗性80 腐蚀抗性45 燃烧抗性55
眩晕抗性60 位移抗性95 减益85
死门抗性35
独有技能:
成就大我●●◎◎ ●●●●
目标附加3×大盾,3×小盾
BOSS:
终端
血量700
流血抗性100 腐蚀抗性30 燃烧抗性30
眩晕抗性70 位移抗性100 减益抗性60
死门抗性50
控制神经●●●●
同时击中●●●●,目标压力+5~9,附加1×控制
控制●●●●
控制3×控制的目标,三回合后解除控制