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自制地区·未知废墟研究所·敌人

自制暗黑地牢2

自制地区·未知废墟研究所

特性:无

特色敌人:

失败品(小体型单位)

基础属性:

血量33

特性:受到暴击伤害时下回合33%附加1×大盾

流血抗性75 腐蚀抗性50 燃烧抗性50

眩晕抗性30 位移抗性67 减益抗性70

死门抗性10

技能:

痛苦哀嚎◎◎●● ●●◎◎

伤害1~3,目标压力+1~4

自我改造●●●●

增益:伤害提升25%,附加1×必爆,1×力量

疯狂撕咬◎◎●● ●●◎◎

伤害4~8,击中时目标33%附加腐蚀3,流血1

改造射手(小体型单位)

血量20

流血抗性70 腐蚀抗性30 燃烧抗性50

眩晕抗性40 位移抗性60 减益抗性89

死门抗性0

瞄准●●●● ◎◎●●

目标减益:受到伤害增加35%,附加1×标记,自身附加1×力量,增益:击中附带有标记目标时伤害+35%

射击●●●● ◎◎●●

伤害3~7,击中时附加1×破绽

打击◎◎●● ●●◎◎

伤害1~3,后退1

实验人员(小体型单位)

血量23

流血抗性60 腐蚀抗性30 燃烧抗性30

眩晕抗性40 位移抗性40 减益抗性80

死门抗性0

技能:

记录◎◎●● ◎●●●

目标减益:每回合33%附加1×破绽

实验材料泼洒◎●●● ●◎◎◎

目标减益:每回合附加流血4,腐蚀4,压力+3,伤害2~3

研究升级●●●● ◎◎●●

目标增益:每回合附加1×大盾,伤害+10%

机器守卫(大体型单位)

血量45

特性:如果自身第一个开始行动则自身附加2×嘲讽,2×反击

流血抗性80 腐蚀抗性30 燃烧抗性45

眩晕抗性60 位移抗性90 减益抗性70

死门抗性30

警告◎◎●● ●●◎◎

目标减益:伤害-10%,压力+3~6,33%附加1×破绽

警戒●●◎◎

自身附加2×嘲讽,2×反击,2×大盾

充能●●◎◎

自身增益:伤害+40%,自身附加1×力量,1×必爆

能量斩击◎◎(●●) ●●◎◎

伤害4~9,同时打击◎◎●●,当目标有破绽或标记时伤害+30%

打击◎◎●● ●●◎◎

伤害3~5,目标后退2,33%附加1×大晕

看守●●◎◎

自身附加3×大盾,3×嘲讽

能量管理者(大体型单位)

血量40

流血抗性80 腐蚀抗性35 燃烧抗性40

眩晕抗性50 位移抗性70 减益抗性70

死门抗性20

技能:

充能●●●● ◎◎●●

目标增益:伤害+45%,承受伤害-10%

干扰◎◎●● ◎●●●

目标减益:伤害-25%,回合开始时附加2×致盲

能量激光◎●●● ◎●●●

伤害7~13,目标附加燃烧4

探查弱点●●●● ◎◎●●

目标减益回合开始时33%附加大晕,目标附加1×破绽,1×标记

精英怪:

高级研究员(小体型单位)

血量34

流血抗性80 腐蚀抗性50 燃烧抗性50

眩晕抗性60 位移抗性90 减益抗性80

死门抗性45

独有技能:

能量永恒定律●●●● ◎●●◎

目标增益:伤害+80%,回合开始时附加1×大盾,目标附加2×力量

能量修复●●●● ◎◎●●

移除目标减益,致盲,易伤,虚弱,小晕,大晕,腐蚀,流血,燃烧

慌忙逃跑●●◎◎

自身附加2×隐秘,后退2

高级守卫(大体型单位)

血量60

流血抗性80 腐蚀抗性45 燃烧抗性55

眩晕抗性60 位移抗性95 减益85

死门抗性35

独有技能:

成就大我●●◎◎ ●●●●

目标附加3×大盾,3×小盾

BOSS:

终端

血量700

流血抗性100 腐蚀抗性30 燃烧抗性30

眩晕抗性70 位移抗性100 减益抗性60

死门抗性50

控制神经●●●●

同时击中●●●●,目标压力+5~9,附加1×控制

控制●●●●

控制3×控制的目标,三回合后解除控制

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