“这里是哪里,我这是在做梦么,好真实。”
“职业,天赋,这些都是什么鬼,我怎么会梦到这些东西,我平常也不玩游戏啊?”
“有没人能掐我一下,我不会是在做梦吧,我的天啊。”
……
刚刚进入新手村,这些人显然还没有反应过来,林飞当机立断,立马朝着村子外面跑去。
现在趁着这些人还没有反应过来,可是刷怪的好时机,再过一会怕不是连口汤都喝不到了。
想想前世众人疯狂举动,即使已经过去了7年之久,依然历历在目。
因为这个时候大家都是第一次进入这个游戏,对于这个游戏还不是很熟悉,这就导致现在的人们连打一个新手野怪,也就是野猪都费劲,更别提在机制上更加离谱的野狼了。
这也就导致野猪的存活系数极低,基本上刚一刷新就被灭掉了,根本活不过3分钟。
林飞虽然凭借着前世的经验,能够越过野猪杀死野狼,但林飞却并没有向着野狼聚集地而去。
因为杀死一头野狼给3点经验,杀死一头野猪给一点经验,但时间上却不成正比,野狼属于更高一级的野怪,血量也不知野猪能够比拟的,自己杀死一只野狼的时间都足够自己杀死5只野猪了。
想想也不可能放着5个经验不要去要那可怜的3点经验吧。
再者,狼可是群居动物,去打一头狼可是会将这个狼群的仇恨吸引过来,双拳难敌四手,谁在前期能打得过一群狼啊?
打开属性面板。
林飞【可重置昵称】
职业;武器大师
被动;……
天赋;……
精神;1(精神影响法力值上限,1点精神等于10点法力值。)
力量;1(力量影响攻击力,1点力量等于1点攻击力。)
体质;1(体质影响生命值上限,1点体质等于10点生命)
智力;1(智力影响法术伤害,1点智力等于1点法术伤害。)
敏捷;1(影响速度和闪避)
物理防御;0(物理防御影响所受到的物理伤害,每点物理防御可以使受到的物理伤害减1)
法术防御;0(法术防御影响所受到的法术伤害,每点法术防御可以使受到的法术伤害减1)
生命恢复速率;1(影响每分钟恢复生命)
法力值恢复速率;1(影响每分钟法力值恢复)
等级1(0/100)
属性点;3
林飞略作沉思,就将所有的属性点全部分配在了敏捷上面。
这里的怪物可不像平常电脑游戏中的一样。
第二游戏中的怪在生命垂危的时候,他们会感受到危机然后逃跑,这时如果没有立刻杀死让其逃之夭夭,那之前的努力可就白费了。
而且林飞将属性点全部加在敏捷上也有一个好处,那就是对于自己走位的绝对自信,作为一个高玩,只要速度够快躲个技能那不是随随便便就能做到的事么,野怪都碰不到自己那要生命值又有什么用,还不用敏捷来的更痛快一些。