果不其然。
宇智波柠摸到一张八筒,悍然开杠,翻出杠宝指示牌七筒,是开杠最为华丽的自杠dora4!
抓完岭上牌,随后——
“立直。”
【三三四五六万,二二二筒,五六索】,暗杠【八筒】。
她心底弥漫着淡淡的可惜。
就像另外一个平行世界一样,宇智波复制来的能力往往都会弱化,比如需要消耗更多的查克拉,结印的数量也会提升,消耗更多时间。
本世界,打麻将的宇智波也大抵如此。
模仿别人的脸和别人的面,永远无法到达本尊的程度,复制过来的能力都会有所弱化。
宇智波柠还记得当初交手的那位天朝少女,不但拥有“十步一杀”的上级强化能力“三步一杀”,还有与这种进张型能力相互配合的“跬步千里”、“重生天梯”。
三步一杀和十步一杀类似,但不同于每个小局都能施展的“十步一杀”,每个风圈那少女仅限一次可以发动三步一杀,只要三巡没有有效进张就能必然进牌。
跬步千里则是每一次触发三步一杀或者十步一杀,接下来该能力所需要的“步数”永久减一;
至于“重生天梯”,是每一风圈打完之后,三步一杀或十步一杀需要的“步数”永久减一。
一旦两者同时归零,那位天朝少女就不再需要进张,形成在立直麻将当中最难的三大役满之一——
天和!
因为天朝国标麻将和霓虹立直麻将的规则有所区别,不能完全释放出威力。
作为麻将的发源地,天朝麻将如今都有不少地方在实行全庄战,也就是打东南西北四个风场,在国标麻将被叫做风圈。
经过三个风圈的鏖战后,十步一杀的触发条件会变得非常精简,那少女的杀伤力完全不输于擅长拖入“西风场”的高部朝露,朝露学姐配合特殊能力“晚晞”强化核心超能力“朝露”,往往在西入之后,三五巡之内就可以成功和牌。
如果拥有这一系列的能力,可比触发条件苛刻而且意义不大的“十步一杀”有用多了。
“啧,这种限制型的能力威力还挺强,只能打破一次啊,‘猎食者的注视’倒是稳定在生效,‘追击者的极意’给点力啊……”
遗憾的是,接下来宇智波柠依然不进张,也就是无法自摸,也无法荣和别家。
每一位宇智波拥有的能力种类和数量堪称猫箱,不打开永远不知道里面有什么。
“猎食者的注视”可以通过视线,让先制立直的立直家难以自摸和牌;
“追击者的极意”在自身追立直的时候,能够让立直家更容易摸到铳牌;
显然,宇智波柠和十多年后的宫守女子高中颇有缘分——
前者类似臼泽塞的“防塞”,后者与顶级能力者姊带丰音的“先负”形似,只是在效果量和绝对性质与优先权有所差距。
牌局渐入尾巡,按照正常配牌,如果没人副露,那么则是由南家摸最后的牌。
宇智波柠微微皱眉:
“只能瞄准荒牌流局保护庄位了吗?看来我要的铳张,应该被另外两个魔女握持在手里,很难被打出来了……”