最基本的规则是:
求生者需要在规定的时间内修好地图内的四台密码机,成功修完密码机后才能得到开启大门的钥匙,最终逃出庄园,结束游戏。
或许是为了平衡双方实力,规则表示在游戏开始后的前面半小时可以留给四名求生者进行探索、熟悉地图,半小时过后则正式开始这场狩猎游戏。
此外,游戏的地图里散落着装有不同道具的宝箱,获得的道具虽然都是一次性的,但运用得当就能在游戏中发挥出巨大的作用。
像是镇定剂可以为自己或是他人治疗一次伤势,不论是致命伤或是轻伤、手电筒的强光照射能使监管者暂时陷入五秒的眩晕、魔术棒可以迷惑监管者并隐身五秒等等。
而监管者的能力则削弱了许多,只能攻击、抓捕视线范围内的求生者。否则的话,即使求生者就躲在监管者的眼皮子底下,只要身形不暴露就不会被抓。
规则很清楚,禁忌条件也非常清楚——不能被抓到狂欢之椅上超过两次,否则就会死。
蒙钰梳理好信息后立即敏锐地意识到,在这场逃生游戏中最重要的东西就是道具。
也就是说,在这场游戏中,他们四名求生者既是队友,又是竞争对手——毕竟,只有手里的道具足够多,才能保障自己的生命安全。
当然,队友之间的配合也很重要。
规定的时间内,一个人肯定没办法在躲避监管者的同时修理完成四个密码机,这需要同伴的帮助配合。
所以,即使是为了最终逃离的成功率,被抓到椅子上的队友还是需要去救的。
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宣布完规则后被捆在椅子上的男人才被放了出来。对方此时已经是被吓得面色苍白,瘫在椅子上半天没缓过来。
云朵感受着从刚才坐下后就不断在她小腿上游弋的滑腻腻触觉,已然十分清楚这场游戏中的监管者身份。
她不轻不重地用另一只脚踢了踢掩藏在长裙下的触手,对方这才依依不舍地悄然消失。
五分钟后,游戏正式开始。
场景变化,四人分散出现在了一座荒凉昏暗的湖景村内,与此同时,每人的手腕上出现了一个圆盘手表,上面正进行着半小时的倒计时。
云朵打量了一下周围,发现自己正在一艘破旧的大船上。
滑腻的触手几乎是瞬间出现,欢欣鼓舞地朝她比了个大大的爱心,随后便勾勾缠缠地将她卷了过去,落入一片黑雾之中。
... ...
半小时后。
感受着腕上手表的震动提醒,云朵一把扯开还想撒娇的触手,推开黄衣之主的怀抱,慢条斯理地整理了一下衣服,挥挥手后便从开辟的空间里钻了出来。
体型特意缩小的触手像只委屈巴巴的小狗蹭了蹭她的小腿,依依不舍地消失在原地,还留下了四五个道具。
一张地图里也就只有十个带道具的宝箱,其余都是空箱子。
其他人应该在刚刚的时间里已经对地图探索过一遍了,现在不是在修密码机就是在躲藏着。
恰好大船上就有一台密码机,云朵直接走过去慢悠悠修了起来。
刚修了没一会儿,一阵特意放轻的脚步声出现在了身后。
来人正是刚从楼梯上来的蒙钰。
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