珍妮
称号:幻境公主
技能:迷幻:降低追捕者15%的移速,持续5秒,CD45秒
感知力B
救助B
血量B
其他:傀儡的方法:傀儡印记附着时间由45秒降至30秒。
工藤润二
称号:暗影副主
技能:探查:透视其余躲藏及追捕的位置(金色躲藏,红色追捕),持续5秒,CD35秒
感知力A
救助B
血量B
其他:解密特权X:回合梦境中,打开宝箱所需的时间由15秒降至8秒。宝石梦境中,开局有一根金线连接最近的宝箱,3秒后消失,打开宝箱后同理。元素梦境中,灵魂囚笼开启进度达到一定值后(2/3左右),可以知晓囚笼为道具,元素光球,空那一种情况并在囚笼外显示(所有躲藏可见)。水晶梦境中,每一次指引水晶碎片归位成功,都有80%的概率(即五次指引成功必有四次触发和一次触发失败)使同一个水晶的其它碎片归位(如果所指引的碎片为本水晶最后一片碎片,则不会触发)。
奥莉薇娅
称号:梦境公主
技能:控梦者:将自己和范围内任一名队友随机传送到任意位置,次元之门开启后,提高传送到次元之门附近的概率,CD50秒。
感知力B
救助B
血量B
其他:个人移速增加3%||梦魂之音:在其附近一定范围内的躲藏者免疫"梦魇恐摄"
-
合上本子后,奥莉薇娅提出了几个问题:“称呼和职业有什么区别?”
“若'力量'达到到一定程度,职业便变为称号。不过'力量'不完全指平日的那种力量,具体的我也不清楚……追捕者有他赐予的力量所以皆是称号。”
“规则。”
“很简单……”
-
“所有的资料之外,还有一个通用的特权,称之为,梦境免死权,又称躲藏特权。即“淘汰”之后不步入死亡,每5场梦境1次,可积攒。”琳娜正在为新的躲藏讲解规则。
“因为’意外’的缘故,梦境分为4种,回合梦境,顾名思义,是按回合来算的,因其无法使用技能,所以也是唯一一个所有追捕或躲藏之间没有太大差距的梦境。”
-
“就这些?”
“对于如何逃离,你不必管,只要抓住他们就行了。”似乎是意识到了不当的言论,又补充到,“若是知道些大概,布置一些策略也未必不可。”
-
“所有梦境中都可以互相交递物品,会回梦境中躲藏行动时间为1分钟,追捕行动时间为20秒,追捕可在行动时间内任意选择2个躲藏点或未进入躲藏点的躲藏进行标记,会回结束后躲藏点中的躲藏淘汰,躲藏点失效。游戏直至躲藏全部逃离或淘汰后结束。”
“这个梦境的钥匙总共36把,正好够所有躲藏逃生。每两个回合结束后,会随机刷新几个宝箱。钥匙可能在这之中。”
-
“那我能看看其他追捕的资料吗?”
“这里。”
-
“每局开始,每位躲藏都会随机获取一张牌,牌共有五种,皆为一次使用机会,空牌,无作用,削弱牌,本回合追捕只能进行一次标记,隔一个回合后再次触发。延时牌,将本回合的躲藏行动时间延长至90秒。无敌牌,本回合不会被标记淘汰。宝藏牌,随机几人获得共4个钥匙,不可递交。”
-
塔纳托斯
称号:黄泉使者
仆从:飘
技能:死亡幽魂:向前释放一个幽灵,被命中的躲藏在12秒内被攻击到则一击倒地,CD35秒。
攻击力A
其他:死亡恐惧:有塔纳托斯在的局,所有躲藏速度降低3%
-
“宝石梦境中有一些离谱的操作,比如被追时先打开宝箱,之后在绕回来拿宝石。元素梦境的话,一旦解密中断,不论是被打断还是自主停止,前面一切进度作废。”
-
-
莉莉安
称号:暮光公主
仆从:巴布
技能:扑克陷阱:在这面前布置一个陷阱(无时间限制),躲藏者踩中直接启动阵法,若挣脱则相当于被自己救助,CD30秒。
攻击力B
其他:无
-
“是的,水晶修复是指引形式,重点在心。”
-
珍妮
称号:深红傀儡
仆从:萨拉
技能:傀儡术:使用技能后向范围内最近的躲藏标上傀儡印记,傀儡印记持续45秒,每12秒触发一次,不受控制的走向追捕者,效果持续3秒。CD60秒
攻击力B
其他:无
-
“水晶没有固定的台子,会随机出现在任意位置,每个水晶的碎片个数随机,3~5个。淘汰的方式除了回合梦境都一样的。”
作者嗯,字数够了。以上私设极多(基本都是)。
作者解释一下最后一句就是取消了傀儡设定,淘汰阵法就是躲2的阵法改成红色,改为可救助。(或者说是躲3的阵法取消傀儡机制)挣脱看之后描写。
作者追捕的不全是因为不想在拖一章,没写的技能无太大改动,其它方面为无。
作者前期资料改动频繁是正常现象