官方人员在好几次复刻的那一波后最终确定了问题所在,并且得出了结论。
白菜在耳机里听到导播的解释也很惊讶:“各位观众朋友们,我们已经确认了刚才的那一波是什么情况了。”
观众们都快把直播间当闲聊论坛了,终于听到了比赛,可以继续的消息。
“什么?是不是bug?”
“需要比赛回溯吗?”
“刚刚到底是什么情况啊?”
白菜也没有卖关子,直截了当的说出了原因:“经我们多次测验之后确认了,韩信控制貂蝉那一波并没有Bug的出现,这一切都是正常的。”
这个结论让所有人都吃惊不已。
“居然不是bug!那这怎么说的通?貂蝉用的净化不被控制,可以理解那伤害是怎么回事?”
“因为净化在开启的一秒内是可以免伤的,很多人并不知道这个机制,所以才会以为貂蝉不掉血是bug。”白菜在得知是这个原因后也是很震惊,这个机制可是相当难触发。
你想想要在一秒内刚好受到伤害,这是比预判还要更恐怖的事情,毕竟预判这其中可能会有两三秒的误差,一秒内就能预判到对方会来打自己不仅是意识上的碾压,还是手速上的碾压。
书支在听到这个原因之后,感觉天都塌了:“这不就意味着我落下的一瞬间他才点的净化,这反应速度也太恐怖了吧!”
不管是临场反应还是提前预判到了才进行现场反应的,哪一种结果都让他无法接受。
叶子言也有点懵,这意思是我不用死了?
惊喜来的太突然,以至于他都没有反应过来。
张晋竖起一个大拇指:“牛啊言哥!净化的这个机制想要达成真的是太难了,你居然达成了。”
叶子言:我说我其实连这个机制都不知道,你相信吗?这都是运气,巧合。
确认不是bug之后比赛继续,叶子言为了防止对面不顾一切的冲塔,就往后走了两步才安心的点下回程。书支已经被防御塔锁定,凭借他目前残血的状态,这下伤害他必死无疑。
叶子言就这么拿下了韩信的人头。
网友辣评:
“书支点开伤害面板发现90%都是防御塔打的。”
“防御塔:貂蝉抢我人头!”
书支虽然送出了这个人头但并没有关系,Gog其他人立刻往中路回防守塔,AC这边少一个,Gog那边也少一个,两方都是在中路拉扯,并没有打起来。
可在消耗这方面Gog还是有所掣肘,大乔这个点不解决真的很难搞,哪怕是把对面消耗到残血了,大乔一个二三技能就白搭。
AC继续消耗着塔,叶子言他们疲于守塔,根本没办法出去打了野区也会频繁的入侵着。再这样下去,只不过是在浪费时间。
“他们打的太稳了,真的没办法。”张晋都有点放弃了,“大乔,哪怕是放出来了,也很无解。尤其是配上米莱狄这个拆塔狂魔再加上前期被针对,真的是……”
“别那么早放弃,要相信我们的逆风翻盘。”
可事实是AC给的兵线压力太大,Gog这边不仅打不起来团,出去清兵线的时候还有可能被五人围殴,打的很是艰难,憋屈无比。
一条路被打崩,就带动了其他路一起被打崩,眼看着就只剩下了高地塔,叶子言两眼一黑,看不到这把的未来。
其实看双方的人头比并没有拉开很大,是4比3的状态,Gog这边甚至还多一个人头,可是对面不停的带线入侵野区整体却压了Gog这边一万经济。
这个是整整领先了一个大件,根本没法打。
AC那边一个防御塔都没有推掉,而Gog这里却只剩下三路高地,形势非常不利。
这要是放在排位里,叶子言早就右上投降了。
但是……这里是比赛!就算是注定失败,也绝不允许投降,要坚持到最后一刻。