红石是天空王国中最难以应对的自然灾害,每当红石发生时,发生地区的建筑、环境皆会被严重破坏、污染,同时也有概率造成该地区光之子受伤。
为了应对红石降临,光之子们通过长时间的观察、研究,总结出了一定的规律,从而在一定程度上减少了红石降临时所造成的危害。
首先,红石是什么?光之子们在对降临的红石不断的进行取样、分析、鉴定后,最终确定了红石实际上就是晶体化的黑暗元素能量。
世界的能量是一个巨大的循环,苍穹之上的星河向着大地洒下光芒,于是万物复苏,生意盎然。微风从山岗上溜下,顺着山间的小径奔向远方的万顷碧波;汪洋中,田野里,浑身被晒的暖洋洋的水懒懒的向天空升腾又在云层中集合,欢呼着扑向脚下的一整个世界。
于是来自漫天星子的能量进入了整个世界中,与世界的呼吸一同脉动,为每一次萌发欢呼,又随着每一次兴盛而跳跃起舞。
世界上的每一处都孕育出了别样的风景,所以连同能量也在随着循环游历世界的过程中染上了别样的色彩。
而当消亡来临,世界赠予的那份绚烂也会随之凋零,只留下最初的能量循着光来的方向冉冉升起,最终回归苍穹中的那一整片星河。
根据光之子们的研究,只有无属性的能量才能完成最后部分的循环。
如果将某种属性的能量进入到高空中,那种属性的能量便会不断固缩,直到形成该属性的元素水晶从空中落下。
但是让光之子们百思不得其解的问题是,造成红石的原因到底是什么?
有光,自然会有黑暗,这很正常。不正常的是光之子们始终无法探察到形成红石的暗属性能量到底从何而来。
负责探寻红石源头的光之子们最终无奈的放弃了这个项目,转而集中精力去研究红石降临后的应对措施。
这项研究将降临的红石分为了两个等级:炽热红石与冷却红石。
冷却红石:主体外观呈黑色不规则状,能量密度低;主体周围有少量暗红色尖锐红石,能量密度高,不可触碰,光之子触碰会瞬间消耗大量能量,触碰身体部位出现灼烧感,可自行恢复;冷却红石周边受黑暗能量影响,植物异变为黑暗植物,动物攻击性增强。
炽热红石:整体为鲜亮的血红色,常由主体的巨型红石与周边散落的小型红石簇构成,偶有悬浮飞石出现;光之子触碰炽热红石会瞬间消耗大量能量,触碰部位出现灼烧感,不可自行恢复,需使用特殊药剂处理,且光之子会因自身光属性能量与红石中所含暗属性能量冲突被击飞;因灼热红石周边黑暗能量密度急剧上升,植被大量变异为黑暗植物,动物攻击性骤增,部分动物异变(如螃蟹异变为红石疯蟹),只剩下攻击本能,极度危险。
红石的处理办法其实很简单:过多的黑暗能量形成了红石,那么在红石降临区域导入足够数量的光明能量即可让其中和消失。
处理红石的难点在于红石的突发性、蔓延性与地区性:红石发生速度快,造成污染的速度快,留给光之子们的应对时间同样也少。另外,在不同的地区,红石降临等级也会受到影响:例如,霞谷地区光属性能量充沛,红石降落途中已被部分中和,降临红石多为冷却红石;墓土暗属性能量占比最高,红石降临则多为炽热红石,且墓土地区红石降临区域常伴有大量的疯蟹群,处理不及时,甚至有可能形成危险程度极高的疯蟹潮。