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番外(三)

植物大战僵尸2之吞噬塔楼的秘密

上次番外,我们讲了讲《植物大战僵尸2》中文版游戏的问题,并期望《植物大战僵尸2》中文版官方能好好整改游戏,让《植物大战僵尸2》中文版变成质量优秀的休闲手游。今天,我们来讲一讲《植物大战僵尸》的正统续作《植物大战僵尸3》。

2019年5月,艺电公司宣布《植物大战僵尸》的正统续作《植物大战僵尸3》将进行Pre-Alapa测试。这也意味着,《植物大战僵尸》系列终于要迎来第三部主线作品了。

《植物大战僵尸3》Pre-Alapa测试版相较于前作,发生了巨大的变化,首次使用了3D建模,但是比较粗糙,不耐看;同时,这个版本虽然是手游,但却变成了竖屏游戏,操作逻辑发生了翻天覆地的变化;更令人吃惊的是,向日葵——这经典的阳光生产植物居然被删除了,替换为自动生产阳光。这些改动都让玩家感到吃惊。

虽然《植物大战僵尸3》改动了许多,但是可玩性还是很高的。《植物大战僵尸3》保留了《植物大战僵尸2》具有想象力的机制Plant Food,并且还增加了一个全新的机制——Taco Time。Taco Time相当于中场休息,每局可使用3个Taco,用来使植物发生质的增强;同时,Taco Time也可以拖移植物,这样大大方便了某些种错位置的强迫症,因为他们可以省力不用铲子,再重新种植物而耗费阳光了。

《植物大战僵尸3》战斗场景,也可以看到阳光不再是《植物大战僵尸》和《植物大战僵尸2》的25、50这些,而是整数。

同时《植物大战僵尸3》还有竞技场、植物升级还有用户等级和通行证等许多机制,这里就不一一介绍了。手游发烧友对我说的这些机制应该有所了解。

总之,《植物大战僵尸3》还是发生了不小的变化的,有点儿让人眼花缭乱,感觉不像是《植物大战僵尸》。然而,我作为《植物大战僵尸》系列的老玩家,看到《植物大战僵尸3》感觉非常亲切,主要是它把前作以及《植物大战僵尸》系列的衍生作品的优点发扬光大了。这一点还是非常可贵的,因此从游戏内容来讲,《植物大战僵尸3》是一款好游戏。

然而,从艺术角度来说,《植物大战僵尸3》相较于前作就相形见绌了。《植物大战僵尸3》的音乐虽然不及前作,但中规中矩,还是可以接受。但是这个画风很怪异,非常难看。因此《植物大战僵尸3》的评分并不高,原因正是如此。

可惜2021年,《植物大战僵尸3》由于评分过低,艺电公司宣布回炉重造《植物大战僵尸3》。回炉重造后的版本我也试玩了,游玩感觉下期番外再讲一讲!各位读者大大,我们下期番外再见!

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