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世界

二十八星宿的卡牌游戏

PS:背景架空,一切设定均原创,有借鉴的地方会标明。这章可跳。后面会补充的。

  感谢观看。爱心。

  不喜勿喷。

  这是一个普通的世界。平凡而不平凡。

  世界由天幕和土地构成。天幕司掌流动。土地司掌归属。

  而天幕又是由二十八星宿构成和维系。而二十八星宿又分以四象分别是东青龙,南朱雀,西白虎,北玄武。

  而土地又是由五行构筑,而五行加以日月又恰好对应着天幕的二十八星宿。

  日子本该平平淡淡的过着,世界也本该流动着回归。

  可战争打破了平静,各国的矛盾日益尖锐,靠牺牲换来的和平是暂时的,利益的分配不当,实力的日益提高,以及资源的匮乏无疑充当着催化剂来催化着这战争化学方程式。

  爆发的战争,破碎的救赎,尸横遍野的土地和浑浑噩噩的人。这一切都滋养着“浊”加速了它的成长。

  当“浊”度过幼年期时,真正的末日才刚刚开始。

  平衡破碎的刹那,原有的世界将成为祭品,被献祭给新兴的世界。

  由世界的怨气和哀嚎等一系列负面情绪以及世界的执念加以点缀。“浊”就此诞生。

  “浊”上可停滞天幕,下可阻断归属。

  那亡灵该何去何从?

  那满身的怨气和世界的哀嚎将用何抚平?

  那就用鲜血抚慰,用尸骨献祭。

  亡灵被“浊化”成为了“浊染者”。

  诞生于不堪的亡灵将理智吞噬,任凭本能驱使。

  世界开始混乱,各国的战争才堪堪停止,可是即便战争停止,那些勾心斗角依旧存在。

  只不过在生存难题面前人类选择一致对外。

  而“祂”如同神明降世般拯救了这一切。

  “祂”带领着人类驱赶浊染者,将浊染的土地划为“秽土区”并建筑伊甸园,为人类留下“苹果”后献身于驱赶浊染者的旅途中。

  而人类称“祂”为救赎者。

  将“祂”留下的传承与开创的先例称为“伊甸园”中的“苹果”。

  在那次大战后。

  “祂”创建了占星塔。

  由窥语师构成。窥探天机低声吟唱命运之歌的天师。

  窥语师以卡牌为祭,可攻可守。

  由传承而创建的一系列的建筑分别是淬炼窟,梅青阁和骑士楼。

  窥语师主占卜。

  淬炼窟由铸就者组成。

  铸造器皿成就他人的英姿。

  一锤可破天,一钉可定地。那是传承者留下的誓言。

  铸就者主创造。

  梅青阁由青辰旅组成。那是来自生命之旅的馈赠。

  青辰旅的法杖来自生命也归于生命。

  青辰旅主治疗。

  骑士楼则是由基因重组的人类构成。

  为了生存,国家开启了天使计划。

  将人与动物基因结合创造出了新的物种:兽使。

  而骑士楼则是由兽使构成。神兽的使者。

  兽使主守护。

  而窥语师,铸就者,春辰旅,兽使由能力高低又划分为三品,而每一品又分为一至五星。

  最强的为一品一星。

  最弱的为三品五星。

  但那次大战后。一品一星只有救赎者。大多数都在二品一星。

  但好在人类有了自保的能力。

  “浊”只是被驱赶而并未被根除。

  天幕受其影响,开始分崩离析。

  土地受其影响,开始阻断归属。

  二十八星宿就此破碎,跌落天幕。坠于尘世。

  世界开始凝固,不再流动。因为天幕的破碎。

  浊染者数量急剧增加开始出现大规模聚集。

  而这是因为土地的归属被阻断。

  天幕的破碎致使世界凝固。

  万物是运动的,变相性成了万物是静止的。

  所以最明显的便是伤势不可自愈。只能依靠春辰旅的治疗来痊愈。

  而新生儿便是梅青阁创始人携一众追随者献祭而杀出的一线生机。

  但“浊”一日不除,便始终会对世界造成影响。但“浊”的诞生是不可根除的。所以权宜之计便是修补天幕。

  创世2375年。天幕修补小组成立。

  由各机构的精英人员组成的天幕修补小组成立。

  各国一路绿灯,为天幕的修补保驾护航。

  而星宿小组便是最后的底牌。

  如果修补任务不成功,那便只能脱离世界,去寻找下一个乐园。

  星宿小组并未去研究天幕,而是去寻找失落的二十八星宿。

  可二十八星宿却杳无音讯。

  救赎者曾降下预言。

  以找到二十八星宿古测的人为星宿小组队长。

  而队长将带领星宿小组集齐失落的二十八星宿。

  创世2376年。浊染者疑似出现智慧体生物。

  创世2377年。二十八星宿古册的预言降世。

  创世2378年。第一批新生儿降世。

  创世2379年。秽土区划定的界线开始淡泊。

  创世2380年。未定之事开启…二十八星宿开始有了传闻。。。

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