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福不福

全明星:神豪万人迷闪击Kpop

‘综艺啊…’

最近池颜清忙于电视剧拍摄和打歌,还在准备和具教焕拍摄的独立电影,确实没时间考虑别的。但是打歌快结束了,《城市猎人》里她的戏份也拍完了大半,似乎可以考虑接综艺了。

‘对了。’

南知宥(池颜清)“时英姐?最近是不是来了个旅行综艺提案?”

她看向了最近新来的road manager。

“对,前天才来的。”宋时英是大黑刚从DSP挖过来的人,主要负责商演和巡演的行程,节目邀请之类的还是归主要实务经纪人李世真管理。“你感兴趣的话,我找世真前辈取一下相关材料发给你。”

南知宥(池颜清)“行,那就拜托了。”

旅行综艺啊……

真的不会无聊吗?

//

无聊个屁。

池颜清看到综艺提案里CP的名字就知道,这节目指定糊不了。

“罗英锡”

现任KBS的招牌PD。池颜清记忆里的他是tvN最有名的PD。

看来2011年他还没有跳槽。

作为替代《两天一夜》空缺的夏季特辑,整个节目的形式与《两天一夜》相似,只不过是全女生阵容。

看看这离谱的题目吧——《三天两夜的随机旅程》。

短短一个词组写满了罗暎锡‘没错我就要玩福不福’的狂气。

说起‘福不福’这类型的游戏,池颜清觉得罗暎锡的综艺哲学实在是太对她胃口了。

福不福,意为“到底是福还是祸”,提供两个已知选项供嘉宾盲选,选定之后就需要接受自行选择的后果。

其实本质上说,这个游戏与剪刀石头布并无差别,是个日常生活中也常见的玩法。剪刀石头布至少还有三盘两胜下更高胜率的选择,福不福则是纯粹50%的概率。但是冠以“福不福”这个名称,就让节目中的游戏有了固定模式,看上去也更像是一个新的创意。

在综艺节目的制作逻辑里,选哪个不重要,重要的是选择后的结果。一旦游戏开启,艺人在固有的框架之下就不得不做出选择,选择之后的威胁性或者幸福感越高,艺人的投入程度和观众的投入程度也就越高。

所以,这个游戏的精髓就在于创造出真正让艺人实际感到痛苦或者感到幸福的情境,而非随便的提供两个选项完成即可。基于这样的想法,最初的《两天一夜》诞生了。

在这档最初定义为“野生实境公路综艺”中,被认知最广也最经典的游戏是“就寝福不福”。让艺人通过不同的小游戏来被迫决定是否会在野外睡觉。比如说借助道具迷你琴,随机选定一个按键,只有发出声音才算成功。

同样的也有是否会遭受饿肚子体验的“晚饭福不福”等等。“福不福”逐渐成为节目的经典版块,并延续到后来的许多韩综中。

简单来说,“福不福”是个游戏系列。任何一个带有指向性结果的事件都可以套用在这个游戏框架中。而结果的好坏可能是两个极端,会让艺人的心理预期和落差迅速放大。

不过,

这对池颜清来讲没什么大不了的。

且不说她对综艺有多真心,出现哪个选项都能接受;单单是她天生的好运buff,都可以保佑她避开最差的一项。

世界意识的偏爱有的时候就是bug一般的存在。

作者清清:欧皇就是这样子的啦

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