到了指定的单元门口,血红色的阿拉伯数字“1”在灰色为主调的背景中尤为突兀。
操控小人从兜里掏出门卡,正准备打开单元门时,“啪嗒”一声单元门从内部被推开,一个穿着黑色连帽衫的男人走了出来,跟小人擦肩而过。
对话框弹出
[这个人身上怎么会有血腥味?算了,快没时间了,还是赶快回家的好。]
这个应该是小人的心声,丁琦猜测着看向快步走远的男人,男人的脸被软料材质的连帽衫自带的帽子遮在黑影里,看不真切,背影上只能看到稳健的脚步和微微佝偻的背。
如若是杀人犯,那心里素质一定很强,丁琦心里做着评估。
操控小人乘上电梯回到了家,开门的一瞬,映入眼帘的是一具倒在客厅的尸体,仰躺着的尸体上被刀子通了好几个血洞,血液内溅射在沙发、地板甚至是天花板上。
看着死不瞑目的尸体瞪着一双浑浊的眼,嘴巴大张,丁琦刚想操控小人离尸体近点观察细节,原本寂静的厨房传出了菜刀剁在菜板上的切菜声。
聊天框又一次弹开
[我的爸爸躺在了血泊中,我要怎么做:
一:上前抱住爸爸,哭泣着报警。
二:敲响邻居家,寻求帮助。
三:不管他,等待开饭。]
丁琦看着三个选项,思考。
选项一中提到“哭泣”和“打电话”,这两个都会制造声音,厨房里的菜刀声还没有听,万一刺激到厨房里的未知数搭上小心心得不偿失。
选项二中的开门去邻居家,前面的对话框里有明确告知不允许天黑出门,再加上在大门口与小人擦肩而过的男人目前会不会跟着小人上楼,埋伏在门口,也不好说。
那就,丁琦动动手指,选择了选项三。
小人像视若无物一般跨过尸体,对着厨房说了一句:“我回来了。”
“你回来了,”厨房门应声而开,走出一张跟躺在血泊中男人一模一样的脸的男人,“快回屋放书包,饭马上就好。”
“好的,爸爸。”小人头顶上出现气泡,弹出了一段对话。
说完不用丁琦控制走进了她的卧室。
与新建的小区不同,走进来的这个卧室里的家具破旧,墙上只用水泥刷了一遍腻子,一片死灰色。
丁琦操控着小人在卧室里转了两圈,观察摆放布图。
一张狭小的单人床,不过这对于一个刚刚上小学的孩子来说刚刚好。
一个与之完全不匹配的双开门柜子,这个柜子占据了卧室很大的空间,完全可以藏匿一个成年的杀人犯和他的凶器或者他的受害者。
学习桌上散落着文具,丁琦操控着小人,把书包放在与学习桌配套的椅子上,拉开学习桌唯一的中间抽屉,里面放着一张破损的奖状。
奖状上写着“学习标兵”的字样,把奖状翻了一面,是潦草的涂鸦。
上面画着很多小孩子,黑色中性笔的涂鸦上,每个孩子的眼神空洞无神,但都直勾勾地盯着小人,让人很不舒服,还有一些布娃娃,或被小孩子抱在怀里或是躺在地上被肢解掏出肚子里的棉花,形态各异,可脸上缝制的笑脸嘴角都裂至耳根。