蝙蝠生活在地平面或者更向下的黑暗地方,经常栖息如石块等方块的底部洞穴里栖。它们很容易被吓到它,几乎一被看探险者看到,它们就会飞起来它。这种可怜的生物在被探险者吓到的时候,通常都无法逃脱,只能被迫朝着探险者拍打翅膀
因为这种盲目的恐惧,它们通常被误以为有自毁倾向。事实上,我曾见过一些非常不幸的蝙蝠飞入熔岩之中,被火苗卷入之后,只能绝望的扑打翅膀,惨叫着直到生命终结
蝙蝠相当脆弱,铁剑或一支满弓箭的一次攻击,就能置于死地。但请对这些小家伙温柔一些因为他们死亡时不会掉落任何物品。请注意,蝙蝠飘忽不定的飞行和很小的身体让它们比较难被攻击到,但不要因此就认为这些毛茸茸的纯良生物是你练习攻击的好目标,有许多真正邪恶的生物等着你来磨练自己的攻击技巧
包括我在内的许多玩家,都很珍惜那些住在自家居所里的蝙蝠的温柔陪伴。但在远离家门去探索回来后,我们常会发现家中的蝙蝠不知去向。看上去蝙蝠的来去都是随心所欲的
假如你有幸的在地牢的箱子里或者在与村民的交易中得到了命名牌,那你可以用它来给你最喜欢的蝙蝠起名。首先先用铁砧来重命名这个命名牌,然后将命名牌用在蝙蝠的身上。一个有了名字的蝙蝠,就跟其他被命名过的生物一样,除非被杀死,否则永远不会消失
让人生气的是,有些玩家发现,蝙蝠会出现在它们并不受欢迎的地方。比如说在华丽的房子里,蝙蝠的出现就不是很合适了。在这种情况下,预防它们前来栖息的最好方法,就是始终保持屋子的明亮,让蝙蝠找不到舒适的歇息地方(当然,有人会说真正高档的房子里不会有蝙蝠,因为它们一直很明亮)
研究人员们发现,在一年中的某些特定时刻,蝙蝠会变得比平时大胆,用于闯入明亮的地方。虽然这只是传说
不过,比起空旷之地冒险,蝙蝠还是更喜欢呆在主世界密闭、黑暗的环境之中。一些探险者也发现了灵活巧妙的利用它们这种习性:将它们作为密室的位置指南。如果你听到蝙蝠在墙壁的另一边或者脚边吱吱作响南,那么你的附近现在一定有一个隐匿在黑暗中的密室。小心的循着它们的声音,你很快就能找到密室,不过要担心黑暗中那些不太温和的生物。
总结
人们可能会倾向于认为蝙蝠是黑暗中的邪恶生物,因为它有皮质的翅膀和吸血的倾向,并且看上去充满恶意。但研究表明,这些都是对蝙蝠的误解。实际上,他们相当无害,也十分害怕玩家们。其实你更应该把它们看作是能飞的老鼠更,它们用声波定位波,拍打着翅膀穿梭于洞穴之间。
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