固定伤害:无视任何防御概念对目标造成伤害,并且目标每受到1点固定伤害,则额外受到20点削韧;若固定伤害的削韧使目标陷入了击破状态,则目标获得2层裂伤、灼烧、冻结、触电、风化、纠缠、禁锢状态效果;该伤害可以暴击