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31 泰坦的陨落

这些神圣的骨头——怪物进化,黑暗幻想,英雄亡灵

[胜利!魔王被消灭!]

[额外胜利!污染者玛纳克被消灭!]

[升级!你现在的等级是 15 级]

[警告:检测到严重的结构损坏]

堡垒颤抖不已,石头开裂,主人的死亡削弱了古老的守护。透过烟雾和落下的碎石,我看到了它,公爵的头骨在冷却的熔岩中上下浮动,焦黑的骨头呼唤着借来的骨头。

他的遗骸散发着挥之不去的力量,预示着黑暗进化。这些碎片感知到了机会。恶魔之骨可以强化这个躯体,让它变得更大、更可怕。

诱惑会借用目的。但并非所有骨头都值得选择。

我伸出受伤的手,不是要吸收,而是要抓住。骨骼手指紧紧抓住公爵长角的头骨,将其从熔岩中抬起。

骨头冒着热气,腐败正试图从我的手臂蔓延开来。没关系。这些精选的骨头比腐败的空头承诺更强大。

我小心翼翼地用力,把头骨砸在碎石上。头骨表面出现裂痕。我又砸了一次,然后又砸了一次。

每次撞击都会削弱整体。公爵的头骨最终碎裂。碎片散落一地。

最大的部分,几乎是颅骨圆顶的一半,上面还连着一个弯曲的角,在熔岩的光芒中引人注目。我举起这块,测试它的重量和曲线。

这块骨头起初抵抗着我的触摸,试图在我强迫它服从时拒绝。古老的符文在这块受损的躯体上闪烁,蔓延到恶魔头骨碎片。抵抗逐渐消失。

我以精准的动作从破烂的斗篷上撕下布条,将其裹在骷髅碎片的锯齿状边缘上,形成一个握柄。布料冒着烟,但仍然牢牢地握住,恶魔骨头接受了它的新用途。

我把手臂从临时绑带中抽出来,将弯曲的碎片当作盾牌。骨头散发着热量,但这些焦黑的骨头却能感受到更深层的热量。

盾牌一闪而过,恶魔魔法与我身上的力量发生冲突,然后我便开始心甘情愿地屈服。我弯曲盾牌臂,测试其重量。

骨头比钢铁轻,但同样坚固。即使公爵死后,他的遗体仍将发挥他从未想过的作用。

我把恶魔之盾放在空洞的眼窝前。这些骨头记得避风港的城墙。记得孩子们在短暂的阳光下玩耍。

记住超越权力的责任。我的手指用黑色的骨头在恶魔之盾的表面上刻画出图案。天堂的印记成形了。

堡垒发出呻吟声。支柱断裂。天花板开始塌陷。我逗留得太久了。

我奔跑时地板弯曲,每一步都比上一步更不稳。一只手紧紧握住饰有 Haven 标记的恶魔之盾。

我的身体移动着,跳过石头掉落的缝隙。一根支撑梁倒塌了。我滚到下面,过程中失去了几块受损的骨头。

没时间恢复它们。整个结构在我周围崩塌。再一跃,我便越过了一道不断扩大的裂缝。

我的腿刚一离开边缘,它就碎裂了。前方的走廊里堆满了落石。

我向前冲去,穿过碎石。钢板碎裂。骨头碎裂。目标驱使着这些碎片继续前进。

外门在烟雾和尘埃中显露出来。差一点。天花板就塌了。

成吨的石头和腐烂的金属猛烈撞击我的巨人身躯。骨头在无法承受的重量下碎裂。盔甲碎裂。

我的头颅向上凝视,看着更多的碎石堆积起来,将这些借来的碎片埋葬在堡垒的垂死挣扎中。黑暗吞噬了一切。

时间在压倒性的黑暗中流逝。这些骨头散落在堡垒的废墟之下,支离破碎。

公爵的头骨碎片上有标记,就放在附近,海文的标志在层层灰尘中几乎看不见。但目的永存。

黑暗召唤着这些散落的碎片。在破碎的石头和腐烂的金属下,意识像支撑它的骨头一样支离破碎。当整体忘记自己时,个人的记忆浮现出来。

一根股骨记得自己曾冲过恶魔防线,它的主人拒绝倒下,直到援军赶到。骨头仍回响着那场最后的战斗,钢铁与利爪的交锋,利爪与血肉的交锋,战争的呐喊变成了死亡的哀嚎,即使血流遍地,职责依然坚定。

肋骨让人想起不同的死亡。一根肋骨保护着一颗在魔王剑下跳动的心脏。另一根肋骨在拯救战友时断裂。

每一块碎片都让人模糊地回忆起曾经的生活。指骨让人想起握着武器、写下最后一封信、与不记得的家人拥抱告别的情景。

拇指拉动弓弦,直到肉体起泡破裂。指关节在剑刃破碎时沾满怪物的鳞片,鲜血直流。

这些骨头都不记得逃跑,不记得撤退,只有牺牲和惨痛的失败。

椎骨分享着更古老的记忆。龙骨让人想起在暴风雨肆虐的天空中翱翔,呼吸着使山体开裂的魔法气息。

魔王降临前的骄傲与强权。死亡带来了明晰。

这块头骨是这块头骨的最新碎片,它回忆起自己曾是一名队长,在其他人撤退到下一条战线时坚守阵地。对这一选择的骄傲仍然在泛黄的骨头间回荡。

没有遗憾,只有满足,因为第一个恶魔公爵已经倒下了。每一根骨头都承载着最后的时刻、最后的抵抗和绝望的选择。

他们记得自己曾做过其他事,服务于其他事业。然而,这些零散的记忆总让人感觉有些不对劲。

个人英雄主义比共同目标更重要。Haven 的城墙在破碎的记忆中显现。

腐化之心被摧毁后,孩子们在短暂的阳光下玩耍。指挥官在无尽的围攻中规划防御。

当其他人都怀疑时,一个女孩却坚定了信念。一个投石者,引导他的人民来到天堂,然后死在了天堂城墙外的某个地方。

碎片铭记。如果没有更伟大的使命,个人故事毫无意义。借来的骨头超越荣耀,实现使命。

魔法微弱地搅动着。我的手指骨先是抽搐,在石头上挣扎。然后肋骨移动,寻找合适的位置。

每块碎片都记得自己在整体中的位置。骨头在黑暗中抽搐,寻找熟悉的关节和脊柱位置。

我的身躯慢慢地重新组合起来,一点一点破碎。魔法现在运作得更慢了,因为最近的战斗让我吃力。

没关系。这些被选中的骨头懂得忍耐。死亡不是终点,只是职责之间的一个停顿。

并非所有碎片都能被抢救出来。太多碎片被落石砸碎。但剩下的足够使用。

会发生转变。时间会延长。巨人的形态无法完全恢复,但目的不需要特定的形状。

我的手从堆积的瓦砾中伸出。然后是手臂。肩膀。头骨。

每一块碎片都记住了自己在更大形态中的位置,受到最初将这些骨头从血腥的土壤中唤醒的同样力量的驱动。

我出现在开阔的天空下,框架变小了,但目的不变。让碎片保留各自的故事。整体记住重要的事情,超越死亡本身的责任。

避风港在等待。这些骨头知道它们的路径。堡垒的陷落只是开始。

还有更大的怪物需要猎杀。当我从散落的石头中捡起 Aeternus 时,他做出了回应。

这把刀的意义远比记忆更深,随后,恶魔之盾从废墟中浮现,落在了漆黑的手臂上,它的腐败与服务密不可分。

我们一起向北大步前进,将恶魔废墟抛在身后。让其他人谈论堡垒的毁灭吧。让他们想知道是什么样的怪物给它的主人带来了厄运。

[状态:稳定]

[形式:重建]

[警告:总质量减少47%]

【职业进化:巨人骨架→墓葬骑士】

【新装备:恶魔之盾(腐化神器)】

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