当我穿过最后一个拱门,离开淹没的下水道,进入这个埋葬了几个世纪的更深的境界时,四周一片寂静。
潮湿的石头从四面八方压来,反射着无数岁月的重量。
这些地下墓穴比 Haven 的外墙还要古老,比任何现存的记忆都要古老。
这座城市曾将那些不敢冒险越过堡垒的死者埋葬在这里。棺材和尸体堆放在狭窄的大厅里,纪念那些在围城和黑暗中丧生的人。
水从我破旧的盔甲上滴落,汇聚在随着时间而变得凹凸不平的石板上。虽然我提着一只闪闪发光的灯笼,但我并不真正需要它的光亮,我无眼的眼窝里发出的蓝白色光芒比简单的火焰更能揭示更多的东西。
尽管如此,我还是出于习惯把它刻在了火上,这是对曾经走过这些通道的人们表示的一种淡淡的敬意,或者可能是借用了老兵们用火把驱散阴影的记忆。
余光中,可以看到棺材在布满灰尘的壁龛中,有些是用石头雕刻的,有些是用早已腐烂成碎片的木头雕刻的。人形半裸着躺在那里,古老的亚麻裹尸布与骨头融为一体。最终安息的地方本应能带来安宁,但古老的石头下面却有东西在腐烂。
灯笼发出嘶嘶声,然后熄灭了。
光对于这些借来的骨头来说并不重要,只有引导它们的回声才重要。
骨瘦如柴的手指勾勒出磨损的铭文。手上刻下的名字化为尘土。有些人仍在讲述他们的故事,士兵、农民、警卫、父母去世的孩子。
其他的已经褪色成石头上的凹槽了。
哀歌。
棺材盖移动了,木头在石头上吱吱作响。然后是另一个。又一个。声音在狭窄的通道中传来,就像更大的洞穴中落石的声音。
它发出回声。
我画了 Aeternus。
用公爵头骨制作的恶魔之盾在我的手臂上散发出力量,就像腐败的能量从墙壁中渗出一样。
第一具尸体站了起来,下巴松弛,手指紧握。
休息吧,我想,用 Aeternus 劈开它的头骨。
刀刃切开骨头,身体随之瘫软。
一只枯萎的手伸出来抓我,我退后一步。Aeternus 挥砍。刀刃斩断了抓着我的手指,但尸体仍继续向前,毫不在意损失。
空着的手抓住了尸体的头骨。古老的骨头在骷髅下面吱吱作响。怪物挣扎着,它剩下的手徒劳地抓着我穿着盔甲的身体。
我握得更紧了。黄色的表面上布满了裂痕。头骨在我的掌心下碎裂,发出一声清脆的碎裂声。
身子倒下,失去生命。
他们的还更多。
他们现在一波一波地涌来,被腐败的脉搏所吸引。他们不是战士或怪物,只是被剥夺了和平的空壳。一大堆肢体向我伸来。
休息。
Aeternus 一下子斩断了三具尸体。死尸从他们的壁龛中涌出。手指抓着古老的束缚。空洞的眼窝紧贴着我空空的骨架。
死者看着死者,但却无法认出他们,只有不死的蹒跚拉扯。
向前运动,将骨头拉向第二次死亡。
他们如同空虚的容器,得不到休息。
我的盾牌挡住了一具猛扑过来的尸体。它的头骨在恶魔的骨头上碎裂,牙齿散落在石板上。它落地的地方,扭动着,爬行着,试图用残破的嘴咬人。
更多的尸体从他们的洞穴中爬出。破烂的裹尸布像脱落的皮肤一样拖在他们身后。他们在狭窄的空间里向前挤,互相攀爬,在盲目前进的过程中折断了脆弱的骨头。
我从他们茫然的眼神中看不到任何相似的火花。他们的动作很生硬,缺乏优雅或召唤。
一大群无肉的手指撕扯着我的铠甲带。牙齿无用地刮擦着我那被施了魔法的骨头。它们无法伤害死亡已经夺去的东西,但它们仍在尝试,在无名的冲动的驱使下。
我猛地将盾牌向前猛击,利用盾牌巨大的表面推开压力。当我将小骨头推向墓穴墙壁时,它们碎裂开来。恶魔骨盾将肋骨和头骨碾成粉末。
一具尸体跳到我背上,试图抓住光滑的骨头。我伸手抓住它的脊椎,把它从椎骨处撕开。碎片散落一地,还在抽搐。
狭窄的通道对他们来说不利。我变成了一堵骨头和目标组成的墙。每个亡灵都只会遭到毁灭。
我的剑在尸体的挤压中继续工作。每一次攻击都将骨头分开,让这些腐烂的残骸得到最后的安息。
隧道进一步变窄,迫使死者进入瓶颈,Aeternus 可以同时劈开多个形态。
尸体堆积起来,迫使其余的人从倒下的弟兄身上爬过去。
我把刀刃刺进尸体堆。
力量向外涌动,撕裂腐烂的血肉和骨头。
身體倒下。
空洞的眼窝变得暗淡,仿佛驱动它们的黑暗力量已被瓦解。
恶魔之盾的价值不菲,其巨大的表面可以在原本不存在的地方创造出空间。
盾牌能断骨,剑能断肢。
这些骨头会记住军团。地下墓穴里的亡灵更容易消灭。
我把最后一个头骨压碎在恶魔之盾和石墙之间。空洞的光芒渐渐消逝,死亡再次降临。
事后,尘埃落定。
碎骨散落在石板上,终于安息了。我靠在墙上,让驱动我的魔法脉动慢下来。
虽然我不需要休息,但这些静止的时刻有助于秩序。
远处传来滴水声,标志着时间的流逝。墓穴再次安静下来,这是理所当然的。
蓝色和白色的眼窝扫过黑暗,寻找阴影中的任何动静。
什么也没发现,我让骨头稳定下来,然后咔哒一声回到正确的位置。
我随即起身。
隧道继续向深处延伸,矮人的道路正在等待着你。这些地下墓穴只是第一个挑战。
我的使命就在于此,然而有些东西却在拉扯着这些古老的骨头。墙壁出现了问题。
雕刻在上面的拱门上。
“这里沉睡着那些未说出的名字
墓室延伸到无法看见的地方,里面堆满了一排排没有标记的坟墓,没有铭文。只有光滑的石头,里面埋着一切。
当我在两排之间移动时,穿着铠甲的双脚会刮到地板上。恶魔之盾在我的胳膊上震动,对这里残留的力量作出反应。
没有尸体站起来挑战我的存在。至少这些死者似乎安息了。
或者也许用任何能束缚住它们的束缚会更好。
走廊逐渐变宽:高高的壁龛从地板一直延伸到天花板,每个壁龛都堆放着骨骼残骸。有些壁龛的排列十分整齐——头骨堆叠在一起,股骨排列整齐。
其他人则显得杂乱无章,仿佛陷入绝望。
地板上堆满了木屑、石灰和棺材盖。还有淡淡的蜡块,还有融化的旧蜡烛。
几个失去光泽的烛台散落在四周,上面的蜘蛛网太厚了,很难想象近期会发生火灾。
在一个石墓旁,一块铜匾上写着:“此处安葬着警戒修女。她是城墙上最早的战士。”
棺材盖从中间裂开。
尘土中没有留下任何脚印,只有断裂处附近的长沟和划痕,显示出锋利、不规则的爪子。
里面残破的残骸显示出塌陷的胸腔,骨头半散落,只剩下很少的残骸。
许多人失踪了。
没有回音。
我继续前行。
偶尔,有动静。虽然我预料到会有老鼠乱窜的声音,但那声音不是,而是更重、更慢的声音。
我转过拐角,那里的墓穴分叉延伸开来。
坟墓的设计很少遵循除了扩建的需要之外的其他要求。
上面的死者不计其数。
我发现一些密封的保险库门从铰链上半裂开,旧钢棒扭曲变形,好像被撬开了一样。
随着我越走越深,建筑风格也发生了变化。华丽的拱门取代了粗糙的石头。
暗淡但清晰的名牌标记着在避风港城墙中找到安全的幸存者、没有随着陷落而灭亡的商人和贵族家族的安息之地。
这些不是普通的坟墓。
大理石柱环绕着家族墓穴。金箔虽然已失去光泽,但仍能看出精致的家族徽章。
曾经盛放珍贵精油的小瓶现在破碎地散落在抛光的地板上。
我在一座家族墓穴前停了下来。沉重的青铜门歪斜地挂着,铰链像骨头手腕一样粗,已经断裂。
里面只有破碎的墓穴,没有死者复活的迹象。破坏了安息。石盖破碎,内容散落一地。
本来应该安放高贵尸骨的地方,却只剩下空荡荡的空间。
另一个墓穴讲述着同样的故事。四代工匠的遗作和他们的遗物如今都安息在墓穴中。
骨头已经不见了。残骸上没有暴力痕迹。没有工具痕迹或动物啃咬痕迹。
这些骨头甚至连一块碎片都借不到。
这种模式不断重复。
有一些东西穿过了这些大厅,除了满足了饥饿感之外没有留下任何痕迹。