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确定魂技

如果,假如说奥,把kards的牌做进某个作品中会是什么效果

灰猎,你要什么国家的指令卡或者反制指令卡来当魂技

灰猎我,我能自己组吗,选项有点多

刑,反正你别整什么太刑的就好

经过一番激烈的斗争后

最终我们亲爱的,不当人的灰猎,做好了自己的选择

第一魂技:误伤。当受到攻击后随机转移至任意一名敌方人员(这个人员灰猎认为是就行

第二魂技:复仇。受到伤害时对伤害来源造成一次等量伤害。范围内每有一个单位,则复仇的反伤次数加1。范围会随魂力增加而增加

第三魂技:晋升。以德意志帝国研发为基础,效果在合成机油,v3飞行炸弹,XXI号潜艇,铀工程中自行选择

合成机油:立即恢复大量魂力,并随机触发2个魂技(自己可知触发了什么)

v3飞行炸弹:使一个魂师失去大量魂力并封锁一个魂技

XXI号潜艇:使一个魂师失去全部魂力并随机破坏两个魂环

铀工程:立刻使范围内的所有敌方魂师失去魂力,自身获得等量魂力

注:v3可在3环使使用,合成机油需要在5环时方可使用,XXI号潜艇可在7环时使用,铀工程在9环时解锁

第四魂技:模拟复制。原型:夜袭。随机获得一名指定单位的魂技(适配,可释放)

第五魂技:反抗。原型:希佩尔海军上将号。选定一名单位向其冲锋并将其击退,使其失去一个正在释放或者上一个释放的魂技,并失去部分魂力

第六魂技:见机行事。立即获得一名魂师的3个未知魂技使用方法和条件以及效果,此时每知晓一个魂技,则对其造成一次高额伤害

第7魂技:收尾。原型:战争海军。造成一次高额伤害,敌方每有一个魂环则该伤害翻倍一次并使其年限最大的魂环破坏。对,本来应该是武魂真身的。但都是搞笑二创来得了,为什么还要遵守这个呢。

灰猎第8,9魂技呢

哎呀,再说再说,反正也不一定能写到那个时候,不是吗

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