梅秋月啊?
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然后两人才发现是误会,营造的氛围瞬间崩塌。
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林乌山——不过,事不过三,那个作者,无论是装成黑雾还是直接用剧情搞鬼,都别想有下次了。要是他敢——
林乌山突然话锋一转:
林乌山就假戏真做吧?
梅秋月(害羞)那、那怎么行!
林乌山(认真)到时候就会行了哦。
梅秋月……
林乌山——话说回来,作者还真是没有活了,居然把这种纯靠先后手和运气的游戏搬上台面,还搞这么大阵仗?
梅秋月(疑惑)怎么说呢?
林乌山……本来如果作者用中规中矩的「距离」的话,这就是个简单的几何问题。我给你演示下——
林乌山任取点A,以「距离」为半径作⊙A;在⊙A上任取一点B,以「距离」为半径作⊙B交⊙A于C(、D);以C为圆心、「距离」为半径作⊙C。这里「距离」的值随着调用而改变。这一通操作下来,三个圆的交点就是目标了。不过实际游戏中,运气好了可以少执行几步。
梅秋月诶,等等,为什么点D要标括号呢?
林乌山因为设目标点为X,B可能正好在AX的反延长线上啊。
梅秋月对哦!——不过看起来咱们玩的游戏好像和这个不太一样呢。
林乌山是的。在前文中提到过,我的棋盘上出现的标记点呈菱形分布。这时标准法(圆法)的优势就变成了菱形法的劣势——
梅秋月(突然意识到不对)(气急败坏)林乌山,这么说来你耍赖了!?
林乌山(被发现了,心虚)啊?没有。好好听讲行吗?
林乌山——算了,不听也行,反正作者实在没得灵感了。这一章就算作整个作品的告一段落吧!