「攻略对象已现身,档案已更新。」
系统的提示音不合时宜地响起,搅乱了姒舟的思绪。
她在提示音响起的那一刻微不可察地蹙了蹙眉,但很快又舒展开来,并在下一瞬径直走向窗边的座位。
班里此时人不很多,基本都在各自忙碌。即使姒舟是从未见过的新面孔,也并没有引起任何人的注意。
窗边的少女依旧沉浸在自己的世界里,对周遭的一切都不闻不问,也因而没有察觉到来人的靠近。
姒舟走到她身边弯下腰,脸上扬起善意的微笑,自然大方而毫不忸怩的同她打招呼:“同学你好,请问这个座位有人吗?”
“嗯?嗯,嗯……”
念青正出着神,忽如其来的人声猛得将她从光怪陆离的幻想中拉回了现实,大脑还没来得及思考就下意识转向声音的来源。然后她就看到一个挺高的女生带着笑站在她右侧的座位旁,她眨了眨眼,才后知后觉地反应过来对方问话的内容,于是摇了摇头。
“那我可以坐在这儿么?我叫姒舟。”
不知道是不是错觉,念青竟有几分觉得眼前的姒舟笑得像只狐狸。
不过念青没有多想。由于姒舟突然的社交行为,她现在整个人处于一种反应慢半拍的应急社交状态。所以她下意识的点点头,并报上了自己的名字:
“念青。”
“念、青?很好听的名字。”姒舟将这两字在口中品读一遍,然后歪着头微微一笑。
“谢谢,你的也是。”念青飞快而局促地答道,然后转过头去看着窗外。只是这一回她看向窗外的目光格外专注,全然不复先前的百无聊赖。
什么嘛,是为了逃避社交啊。
看穿了某人的小动作,姒舟不禁失笑,随后摇了摇头开始收拾东西。
「初遇已完成,开启好感查询功能。」
姒舟在脑海中调出攻略对象信息面板,发现在「姓名」「年龄」「生日」等信息栏的右侧,也就是「简介」栏的右上方,多了一张人物的半身像,底下还飘着两行和系统UI相同的字符串:
「好感 10 /攻略进度 0」
【攻略进度?】姒舟难得皱了皱眉。出现了之前从未有过的参数。
【那是什么?和任务有关?之前不是只要好感达标就行了吗?】
面对姒舟一连串的质问,系统的机械音不紧不慢的在她脑中响起:
「好感度和攻略进度是两套独立的评判体系,彼此之间相互影响,都与宿主您的任务进度有关。若好感度上升至一定程度或下降了一定幅度,攻略进度也会随之升高或降低。由于本次任务是十星难度,故只有攻略进度达到100%且好感度不低于心动阈值,才视为任务完成。好感度无上限。」
【心动阈值又是什么?好感达到多少才算达到心动阈值?】
「心动阈值并非确定值,因此系统无法给出具体数值供宿主参考。简单来说,当攻略对象对宿主动心时,那一刻所对应的好感值就是该攻略对象的心动阈值。宿主只需确保之后好感不会下降即可。」
听起来很复杂,姒舟想,实际操作起来应该更复杂。真不知道是什么东西想出来的评判体系。
从前做任务可没有这么麻烦,就只有一个好感值参数,达到一百即攻略成功任务完成,然后就能脱离该世界再开始新的任务,如此循环往复。
这样的“生活”有时的确很无聊,姒舟不得不承认这一点。
但这一次不一样了。
出现了新的参数,任务难度大幅提升,对于任何任务者而言都是一个极大的挑战。不过巧的是,姒舟就喜欢挑战。
这也解释了为何姒舟在得知自己将要学文时没有表现出强烈的抗议,让一个理科生转行去学文,本身就是一个挑战。
这次应该能停留很久吧。
姒舟关上系统界面时这样想着,同时不由得看了一眼身旁的念青。后者仍然望着窗外,不知在想些什么。
姒舟看了她一会儿,忽然想起从前学过的一句诗:
“你站在桥上看风景/看风景人在楼上看你”
此刻她们之间的联系恰如诗中所言,这难道不是一件很有趣的事吗?
“念青?”
“嗯?”这声呼唤显然在念青的意料之外,她回过头看向姒舟,目光里流露出疑惑和关切,“怎么了吗?”
念青看过来时姒舟有一瞬间大脑卡壳,因为她本不是有事找她。她只是无端地想叫一声她的名字,于是就这样做了,仅此而已。但她不能就这样说出口,那显得太莫名其妙了。所以姒舟很快为自己找了个理由,好不叫人发现端倪:
“你晚点有空么?可不可以请你带我在学校里转转?”迎上念青愈加困惑的目光,她又做了些补充,“哦,我刚和母父从其他城市搬来瞿华,正好高二分班,就转到一中来念书,对这里还不太了解,想找人带我熟悉一下校园。”
随后她笑了笑,复又问道:“可以么?”
念青边听边点头,等到姒舟再次提出请求时,她很轻易的就做出了应允:
“可以啊,我都有空的。”
“那真是太好了,谢谢。”姒舟脸上的笑容扩大了些,仿佛真的是在为解决了棘手的问题而松了口气,“中午也可以和你一起吃饭吗?我不知道食堂的位置。”
念青依然是很爽快地答应了。
“你人真好,我们能做朋友吗?”
念青缓慢地眨了眨眼,有些不好意思地别过头:“也没有啦……当然可以。”
“那我们以后就是朋友喽。”姒舟又笑起来,像达成了目的的狡猾狐狸。
念青点了下头。就在这时,一名体量修长的中年女性走了进来。