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相关设定(可跳过无多大影响)

MC:神谓

千秋这里补充一点设定。

关于基础:人物不是方块人,可以理解成《MC战纪》后期的人物形态。

有一些非MC原版的生物。当然前期应该不会有太多。

物品、天气、地形等也是如此。

关于种族:这个世界有许多种族。

前期有最基础的村民(由某神的代码编写,是一种bug般的存在,但也因此呆呆的,比人机还人机),也就是最先出现的人族。

后面村民被某神删除了,重新造出了新型人族(类似于现代人的存在)。

怪物出现的时间会更晚一些。并且呈现的是最初形态。后期会发生某事件使怪物拟人化。

而且怪物什么的会有异色肤、异色瞳等等。

还会有一些其他小说常用的种族,比如精灵,兽人族(也就是带兽耳兽尾什么的,超棒的好吗),“故障”(即设定被用烂的bug),神族等等,还有一些作者自己梦想了好久的种族(嘻嘻)。

关于文字:英文是初代神族(这里初代神族不是Notch、Herobrine等,另有其神)常用的文字,后来中文汉字什么的是由他人从外界带回来的。

关于郭嘉:应该会在后期出现。

并且种族≠郭嘉。不同种族可以在同一个郭嘉内,并且也有类似于郭籍的设定。同时相同种族也不一定会在同一个郭嘉。

关于“附属世界”:

也就是原版的末地、下界,附属于主世界。

还有作者的一些私设,比如后期精灵族的领地,魔族与血族共享的领域,“故障”的领域等等。

关于“共生世界”:

是私设。

也就是主世界,共生于神界。

主世界没了,神界中枢会失去动力,神界虽不会消失,但会失去所有神祇;神界没了,主世界也会没。

关于神界:

实际上是MC神界,依附于另一个更大的神界。

MC神界由一个主神明创造,也就是那位初代MC神族。

初代与Notch、Herobrine等人应当算是亲人吧。(其实是还没想好……)

关于能力之类的:

初代将自己的神力化为了神界中枢,中枢运转时将初代的神力馈赠给世界(零零散散的可以理解成经验值)。

经验值可以实现自我复制。

在不断的积累下,经验值从虚无缥缈“升级”(找不到合适的词形容了hhh)成某种能力,人们更愿意称它们为元素。

一开始人们只是随机吸收这些元素。在多年的积累下,元素逐渐稳定,也可以遗传给下一代,也不会再拥有其他元素。

拥有这些元素,人们逐渐掌握了一些类似“超能力”,也就是“魔法”(作者比较愿意这么称呼……)。

元素有金木水火土风冰雪光暗雷电空间时间等等,有变异性。

关于特性:

不会采用落地水(以及落地干草块,落地蜘蛛网,落地床什么的)。

不会采用事物浮空(用元素的除外)。

(等作者学到化学还有好玩的)

会采用现实的大部分特性。

MC里的部分特性会有删改(上面举例了)。

千秋先这样,等有想到了的再加。

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