player感到一阵晕眩,几乎站不住脚。
早知这样,还在房间时就应该马上回档,现在被抓住,他真的会像戒指所说失去一切。
...
【你所在区域信号屏蔽是环境固有特性,还是人为施加?】
......人为?
【留言:对方角色不可能知道回档的事情,只是阴差阳错拦截了信号】
【留言:戒指只是给你辅助,能救你的只有你】
......
我已经来到这里多久了?
我本该死在那片白色的地方。
这些事情也并非第一次遇见。
如果颠婆把我逼上死路,那就跟她打!
“不要急得放弃。”
脚下的土地愈加坚硬,他已找回自己。
“我记得在哪里看过,一直贴着一边墙走,总会找到出口。”
低效,但百分比成功。
“可这样很容易撞上颠婆。”
player想到了:“米塔,你应该还在我身边,没错!就是你!我需要你的帮助。”
墙壁在眨眼间出现一个字
[好]
...
player已经前进许久,始终没有见到出口,戒指在断开连接前曾截取了迷宫的基本信息,尽管无法知晓其具体构造,但可以知道它的大小约为四个bug房的面积。
不算很大的地方要走这么久吗?
静悄悄的空气中出现一丝细微的响声,player压低脚步,竭力不发出声响,很长一段时间来他第一次听到第二方脚步声,很快确定位置,仅有一墙之隔。
颠婆,亦或者丑陋米塔,正在积极搜寻猎物。
player心跳加速,因为脚步声消失了,代表对方不知为何停止移动。
咔!一把刀刺破墙壁,停留在贴墙监听的玩家眼前。
他一跃而起,惊恐地看着刀刃将墙割开一道口子,发出刺耳的噪音。
切下的墙面轰然倒塌,初代米塔白色的身影爬倒在断壁上,抬起头,一脸天真无邪地说:
“找找找找到你了。(哒哒哒)”
这咋还带破坏地图呢?
随即player从米塔上方跨过,落荒而逃。
初代米塔闪现起身,迈着优雅的步伐追赶。
不要觉得速度慢,每当player觉得自己甩开米塔时,她都会突然瞬移到背后,如影随形,压迫力十足。
玩家贴墙走的策略总会碰到死路,你看他现在只能硬着头皮面对初代米塔。
抓人的鬼与被抓的人相见,分外眼明,player率先突进,狂奔向米塔,初代米塔不肯退后半步,她举刀面对来势汹汹的玩家——横扫之刃!速度之快甚至留下残影,真是可怖至极。
然而刀刃没有削到玩家半点皮毛,他在接近米塔时侧身曲腿,放低身体,用臀部贴地滑行。
是的,player一个滑铲从刀下穿越,摆脱险境。
“别别别别跑!”
player仿佛变了个人,行动迅速,身轻如燕,迈步宽大只为更快移动,遇上转角就腿一蹬,身体腾空而起,脚踏墙面如踩平地,飞檐走壁只为更快转向。米塔明显感到吃力,不断的瞬移都只能保证不跟丢玩家。
终于,玩家再次步入绝路,米塔吃一堑长一智,她警惕接近玩家,为防止玩家整些花活,手里的小刀随时准备出击。
注意集中!玩家还背对着米塔,他在阴谋什么?
初代米塔不知道,她只知道要把刀送进玩家身体里,那样,她就是胜利者。
两人已经靠得很近,玩家这才缓缓转过头,初代米塔看清玩家的脸,那是一张眼睛与牙齿充满不明黑色物质的,一张骇人的脸。
他张牙舞爪袭向米塔。
“啊————!!”
尖叫声响彻整个迷宫空间,也飞进player的耳朵。
“什么声音?”player还在摸索出口位置,听闻此声不由地转过头。
“谁在叫?颠婆还是丑米?......丑米应该不会发出这声音,那就是颠婆,她也有被吓的时候,真是招笑。”
player的目的达成了,接下来一段时间将不会被打扰。
他准备继续出发,又走过漫漫长路,时不时回头防止米塔偷袭,在很多次回头观望后,出现了一个与他长相一模一样的人,近乎贴着脸。
player浑身一颤,那人消失了,留下一行字。
[没有出口]
“你看完另一边了?”player交予隐形米塔的任务是吸引颠婆和丑米注意,顺便检查另一个方向是否有出路。
[只有入口]
[在最开始那]
“你是说,除了我们进来的门外,没有第二个门?”
[是]
什么鬼,颠婆给我设计了一个必死的局?靠!她最好给我很公平!
“颠婆呢?找她干架!”
[没看到她]
“嗯?”player愣了一下,那道声音不是颠婆发出的?倒不如说,丑陋米塔还会发出那B动静?
“一直没看到她吗?”
[是]
......不太对劲,player陷入沉思,他感觉自己搞错什么。
“在里面的迷宫找到出口离开。”疯狂米塔的话浮上思维,找到出口?......
以颠婆的个性,不太可能设计一个无解的游戏给玩家,相反,不但有出口,还得在出乎意料的地方,这样才能满足她戏耍玩家的变态心理。
嗯...出乎意料的地方?
“让我猜猜...”player有了一个想法,“我们最开始进来的入口,就是出口,而那颠婆现在,也在那等着我吧。”