德穆利娅的源石技艺设定
一技能:强化(Empowerment)
• 技能描述:
德穆利娅强化自身攻击,使攻击附带火焰灼烧效果。每次攻击命中敌人时,会附加一层灼烧效果,最多可叠加五层。当灼烧层数达到五层后,触发一次高额的额外伤害,对目标造成相当于目标最大生命值的25%/50%/85%的伤害(通过升级和专精提升技能伤害百分比)
• 技能效果:
• 基础伤害:攻击附带火焰灼烧,每层灼烧每秒造成一定百分比的伤害。
• 额外伤害:灼烧层数达到五层后,触发一次高额伤害,伤害值为敌人最大生命值的25%/50%/85%。
• 升级与专精:
• 升级:提升基础攻击伤害和灼烧伤害百分比。
• 专精:提升额外伤害的百分比,增加灼烧层数的叠加速度。
二技能:永远燃烧的火种(Eternal Ember)
• 技能描述:
德穆利娅在前方2×3格的距离内释放7次火焰柱,每次火焰柱会击中路径上的所有敌人,附加灼烧效果。释放期间,德穆利娅进入隐匿状态,阻挡数归零。释放完毕后,对所有附带灼烧的敌人造成额外的30%/60%/90%的伤害(通过升级和专精提升技能伤害百分比)
• 技能效果:
• 火焰柱:每次火焰柱击中敌人时,附加一层灼烧效果。
• 隐匿状态:释放期间德穆利娅无法被敌人选中,阻挡数归零。
• 额外伤害:释放完毕后,对所有附带灼烧的敌人造成额外伤害,伤害值为敌人最大生命值的30%/60%/90%。
• 升级与专精:
• 升级:增加火焰柱的伤害和灼烧效果的持续时间。
• 专精:提升额外伤害的百分比,增加火焰柱的释放次数。
三技能:不灭孽魂(Unquenchable Malevolent Spirit)
• 技能描述:
德穆利娅在场上所有已部署的干员身边可放置的地方部署一个与附近干员相同的火焰替身。每个替身为周围的干员恢复20%/40%/80%的血量,并释放与该干员相同的百分比攻击(45%/65%/100%)。替身不阻挡敌人,但会给路过的敌人附带灼烧伤害,并对带有灼烧的敌方单位造成更高的额外伤害(20%/50%/95%)
• 技能效果:
• 火焰替身:替身与附近干员相同,具有相同的攻击模式。
• 治疗效果:替身为周围干员恢复一定百分比的生命值。
• 攻击效果:替身释放与干员相同的百分比攻击。
• 灼烧伤害:替身攻击附带灼烧效果,对带有灼烧的敌方单位造成更高的额外伤害
• 升级与专精:
• 升级:提升治疗效果和替身的攻击百分比
• 专精:提升额外伤害的百分比,增加替身的持续时间
技能总结
德穆利娅的源石技艺设计围绕“火焰灼烧”和“替身支援”两大核心机制展开:
1. 一技能通过强化自身攻击,附带火焰灼烧效果,能够对敌人造成持续伤害,并在灼烧层数叠满后触发高额伤害,适合单体或小范围作战。
2. 二技能通过释放火焰柱,对敌人造成群体灼烧和高额额外伤害,同时利用隐匿状态躲避敌方攻击,适合快速清理敌方群体单位。
3. 三技能通过部署火焰替身,为友方干员提供治疗和支援攻击,同时对敌方单位造成灼烧和额外伤害,适合团队作战和持续输出。
用AI写的,有问题和我说