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网游风云:史玉柱与陈天桥的竞逐传奇

启迪心灵,帮助成长每日故事

史玉柱和陈天桥就是这样两个对手:一个是拥有百亿资产的巨人集团老总,一个是曾经的中国首富、盛大集团董事长。

当时他们一个40多岁,一个30出头。他们在不同的领域发家,却因为网游进行了一场大战。

陈天桥是网游发家的鼻祖。2002年盛大运营的网络游戏《传奇》在线人数突破50万,月平均销售额数千万元。

在韩国拥有65%以上的市场占有率,成为中国互动娱乐产业的领军者。随着盛大上市,陈天桥一夜之间成为拥有90亿元人民币的中国首富。

史玉柱先做电脑汉卡(一种硬件卡),再经营脑白金、黄金搭档,在保健品行业杀出一片天后,又转投网游世界。

史玉柱本身就是游戏迷,为了使自己的级别升高,还雇人替自己打怪,增加级别。

他曾经向陈天桥请教过网游的问题,完全是一副外行的样子。

可是任陈天桥怎么也没想到的是,这个游戏“门外汉”竟然会变成他日后最大的竞争对手。

史玉柱当然不敢轻视陈天桥,为了与陈天桥等“大佬”级人物竞争,他在首次推出自己的网游《征途》时即宣称免费。

却因消息走漏,陈天桥率先宣布自己公司的游戏免费,抢得部分先机。免费带来的直接后果是收入的减少,盛大第四季度网游收入比上季度锐减30.4%。

而因为《征途》从最初的设计就遵循“永久免费,靠卖道具赚钱”的原则,所以并未受到丝毫影响,反而因此大赚一笔,真正地抢得了先机,打响了进军网游界的头炮。

为了继续和陈天桥竞争,史玉柱投入巨额资金。“网游就是烧钱的游戏,没有几千万,你就没法把设备硬件配齐。”

“前面4000万大部分都花在薪水上,200多人在干活,这些人每月没有8000元或10000元养不起。”

“优秀的游戏设计师价值千万年薪。”

史玉柱还通过一系列的创新手段设计游戏,超越对手,而这些措施的实施,每一项都需要大量的投入。高财力的消耗,几乎让史玉柱走进了绝境。

竞争是残酷的,可是在竞争中,史玉柱一直在思考,怎样才能突破对手的围追堵截。

胜与败之间,史玉柱变得成熟了。他渐渐明白了怎样经营游戏。怎样在行业中,并举超过了他的对手。

很多人说,史玉柱之所以取得今天的成功,与他性格中的“好赌”有关。永不服输,不畏行业先驱,即使没有十足的把握,也要拼出一片天。

在与陈天桥的这场网游大战中,史玉柱是胜利者,他的种种招数令盛大掌门人有些招架不住,在体现自己价值的同时,也获得了高额利润。

其实,在我们看来,史玉柱从开始不懂游戏,到开始玩游戏,最后经营游戏的成熟过程,其中有一个不可忽视的原因,就是他有着一个强大的对手——陈天桥。

点评:

史玉柱与陈天桥的网游竞争故事,宛如一部生动的商业启示录,蕴含着诸多能启迪心灵、助力他人成长的智慧。

首先,对手是成长的催化剂。陈天桥这位强大对手的存在,促使史玉柱不断突破自我。

在保健品行业功成名就后,跨界进入网游领域的史玉柱起初看似是个“门外汉”。

但正是陈天桥及其盛大在网游界的领先地位,激发了史玉柱的斗志。

这告诉我们,在生活与事业中,对手并非敌人,而是促使我们前进的动力源泉。

他们的优势与成就,能让我们看到自身的不足,进而激发我们的潜能,去学习、去创新、去超越。

其次,创新与勇气是成功的关键。

史玉柱在竞争中另辟蹊径,推出“永久免费,靠卖道具赚钱”的网游运营模式,这种创新思维打破了传统网游的盈利模式。

同时,他敢于投入巨额资金,冒着可能陷入绝境的风险,去实施一系列创新手段设计游戏。

这启示我们,在追求成功的道路上,不能因循守旧,要有勇气打破常规,勇于尝试新的方法和思路。

即使面临巨大的风险和不确定性,只要我们有足够的勇气和决心,就有可能开辟出属于自己的一片天地。

再者,挫折是成长的必经之路。在这场竞争中,史玉柱面临着高财力消耗几乎陷入绝境的困境,但他没有退缩。

他在竞争的挫折中不断思考、反思,逐渐明白了如何经营游戏,实现了从不懂到精通的蜕变。

这让我们懂得,挫折并不可怕,它是成长过程中的宝贵财富。

每一次挫折都是一次学习和成长的机会,只要我们保持积极的心态,善于从挫折中汲取经验教训,就能不断提升自己,走向成功。

最后,永不服输的精神是制胜法宝。

史玉柱性格中的“好赌”,本质上是一种永不服输、不畏权威的精神。面对行业先驱陈天桥,他没有丝毫畏惧,敢于与之竞争。

这种精神让他在竞争中始终保持斗志,不轻易言败。

对于我们而言,无论面对何种困难和挑战,都要秉持这种永不服输的精神。

相信自己有能力战胜一切,才能在人生的道路上不断前行,实现自己的价值。

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