关于书名,Ethereal Omniverse(太虛寰炁)是高维生物共存,而且每一个个体体内都有一个多元宇宙的个人自创大世界观
浑宇,是EO世界观一个虫子体内的多元宇宙名称,也可称之为浑虫巢
内部生物总称:虫胞
人类:虫胞辰民
异族(如怪物):虫胞傀民
超自然生物:虫胞脓
当然这是后期才用到的设定
浑虫这个独立多元宇宙诞生时期并不长,分为三个大时期
『申眠恆殼』时期(理解为虫卵)
『渙穢飢蠕』时期(虫)
『磊恕寰蛺』时期(蝶)
这三个大时期前两个能分为13个时刻,后一个未定或不分时刻
『申眠恆殼』时期对应的13个时刻
『明晨新篇』『焦点汇聚』『感今怀昔』『准日流丹』『赤诚昏黄』『月抚余趣』『子夜欣释』『悦目圆乡』『随乐溢心』『习风驱执』『连结万界』『忆甜抛愁』『善业有继』
当然,这些不算在正片,这部小说对应的时间线,这些时刻已经发生了
『渙穢飢蠕』时期13个时刻
『赤祸朦晨』『报格涅磐』『暇时尘遗』『旭辉日凝』『血谬暮刻』『昼翌湮愉』『凌辞雏梦』『幻筑嘉年』『涂鸦狂欢』『辉雾朱霾』『窟连大千』『回盘虚复』『因升托灾』
这个小说对应的时间线就是其中的涂鸦狂欢
每个时刻都有对应的法则本源角色,他们将在自己的时刻控制着宇宙的规律,『申眠恆殼』的法则本源相对温和正常,『渙穢飢蠕』则以扭曲癫狂不可预料为代名词
不算是完全的ut二创,包含着除了ut原版角色扩展以外的角色,当然主体还是ut二创
接下来是一些补充设定
三个名词,法则维系,法则衍生五以及源裁者
法则维系,有掌权法则本源认定的拥护者,可以获得一部分改变世界法则的能力
法则衍生物,某个法则本源当权时产生的特定生物,或者被其特定生物影响的新生物,都可以称为法则衍生物
源裁者,根据自己的标准制裁法则本源的行为,当然,这个标准非常的正义,法则本源就算连续毁掉几个世界,也不被算作犯法
…………
接下来是涂鸦狂欢独有的特性
外来者症状解析
初始阶段(进入后0-24小时)
1. 视觉扭曲
- 看到周围环境不断闪烁荧光色
- 视野边缘出现蠕动的涂鸦图案
- 所有物体的轮廓变得模糊,仿佛被水彩晕染
2. 听觉异常
- 听到持续的低频嗡鸣声
- 偶尔会听到扭曲的笑声或尖叫声
- 正常声音变得失真,像是从水下传来
3. 身体变化
- 皮肤表面出现荧光色斑点
- 四肢偶尔不受控制地抽搐
- 感觉身体变得轻盈,像是要飘起来
中期阶段(24-72小时)
1. 认知混乱
- 开始混淆现实与幻觉
- 记忆出现断层,无法分辨过去和现在
- 对自我身份的认知开始模糊
2. 情绪波动
- 突然爆发出不合时宜的大笑或哭泣
- 产生强烈的暴力冲动或自毁倾向
- 情绪在极端兴奋和深度抑郁间快速切换
3. 生理变化
- 皮肤开始出现裂痕,露出下面的荧光色物质
- 眼睛逐渐被涂鸦覆盖,视力变得扭曲
- 身体部分区域开始液化,变成流动的涂鸦物质
晚期阶段(72小时以上)
1. 人格解体
- 完全失去自我认知
- 产生自己是"艺术创作"的错觉
2. 身体异化
- 全身变成半透明的涂鸦物质
- 形态开始不稳定,随时可能解体
- 获得操纵涂鸦物质的能力,但无法控制
3. 空间同化
- 开始与涂鸦空间融为一体
- 意识扩散到整个空间,失去个体性
- 最终成为空间的一部分,成为新的"艺术作品"
特殊案例:具有强大意志力的外来者
1. 抵抗症状
- 能够暂时抑制身体异化
- 保持相对清晰的思维
- 对涂鸦空间的感染有一定免疫力
2. 副作用
- 承受巨大的精神压力
- 需要不断与空间的影响抗争
- 可能会产生严重的幻觉和妄想
3. 最终结局
- 要么被空间完全同化
- 要么在抵抗过程中精神崩溃
- 极少数可能找到逃离的方法
空间对外来者的特殊影响
1. 排斥反应
- 空间会对外来者产生更强的扭曲效果
- 试图快速将其转化为符合空间美学的形态
- 过程比对待原住民更加剧烈和痛苦
2. 记忆重构
- 会篡改外来者的记忆
- 试图为其植入Undertale世界的背景
- 但往往会产生矛盾和不协调
3. 能力适应
- 会扭曲外来者的原有能力
- 将其转化为符合涂鸦空间美学的形式
- 但往往会导致能力失控
外来者可能引发的空间异常
1. 不稳定区域
- 外来者所在区域会出现空间扭曲
- 涂鸦物质变得异常活跃
- 可能产生临时性的空间裂缝
2. 艺术污染
- 外来者的特质会影响周围环境
- 产生不符合空间美学的异常区域
- 这些区域往往会被空间快速"修复"
3. 规则冲突
- 外来者的存在可能导致空间规则紊乱
- 产生不可预知的异常现象
- 可能会暂时削弱空间的控制力
死亡机制解析
1.死亡表现形式
艺术化死亡:死亡过程会被空间转化为"艺术表演",呈现出夸张的涂鸦风格。
荧光色消散:尸体会逐渐化作荧光色的涂鸦物质,最后消散在空气中。
定格画面:死亡瞬间会被定格成一幅涂鸦画,成为空间的一部分。
2. 意识归宿
空间同化:死者的意识会被空间吸收,成为其"艺术创作"的素材。
记忆碎片:生前的记忆会被打碎,融入空间的背景中。
永恒循环:意识会在空间中不断重复死亡瞬间,成为永无止境的"表演"。
3. 对空间的影响
能量补充:每次死亡都会为空间提供能量,使其更加稳固。
艺术积累:死亡场景会成为新的涂鸦元素,丰富空间的内容。
规则强化:频繁的死亡会加强空间的扭曲规则。
4. 特殊死亡案例
a.原住民死亡
完全同化:更容易被空间吸收,转化效率更高。
记忆保留:部分记忆可能以扭曲的形式存在于空间中。
能力继承:生前能力可能被空间赋予其他存在。
b. 外来者死亡
强烈排斥:死亡过程更加剧烈,往往伴随着空间震荡。
记忆污染:可能留下不符合空间美学的记忆碎片。
异常区域:死亡地点可能形成永久性的异常区域。
c. 强大存在死亡
空间震荡:可能导致局部空间结构不稳定。
规则紊乱:可能暂时削弱空间的扭曲规则。
特殊遗产:可能留下难以被空间同化的特殊涂鸦。
5. 复活可能性
- 空间重塑:空间可能选择性地"复活"某些存在作为其"艺术品"。
扭曲重生:复活后的存在往往与生前大不相同。
傀儡操控:复活者通常会被空间完全控制。
6. 死亡的特殊意义
艺术价值:死亡被视为最高形式的艺术创作。
娱乐功能:死亡场景是空间居民的主要娱乐来源。
规则体现:每次死亡都在强化空间的扭曲规则。
7. 逃避死亡的可能性
空间豁免:极少数存在可能获得空间的特殊豁免。
规则漏洞:利用空间规则的不完善暂时逃避死亡。
外部干预:来自空间外部的力量可能干扰死亡过程。
8. 死亡后的异常现象
涂鸦幽灵:部分死者可能以涂鸦幽灵的形式存在。
记忆回响:重要死亡场景可能不断重演。
能力残留:死者生前能力可能以扭曲形式留存。
9. 空间对死亡的态度
艺术追求:将每次死亡都视为完美的艺术创作。
资源回收:将死者视为可重复利用的资源。
规则维护:通过死亡来强化空间的扭曲规则。
10. 死亡对生者的影响
精神污染:目睹死亡可能导致精神扭曲。
能力觉醒:可能激发生者的特殊能力。
规则认知:加深对空间扭曲规则的理解。
灵魂形态解析
1. 正常状态下的灵魂形态
a. 人类灵魂
形状:倒置的心形
颜色:根据灵魂特质呈现不同颜色
特性:坚韧,能够独立存在
能力:决定人类的特殊能力
b. 怪物灵魂
形状:正置的心形
颜色:白色
特性:脆弱,需要依附于物质形态
能力:决定怪物的魔法属性
2.涂鸦空间中的灵魂异变
a. 人类灵魂扭曲
- 形状:扭曲的倒置心形,边缘呈现涂鸦风格
- 颜色:荧光色,不断变化
- 特性:
- 表面布满蠕动的涂鸦纹路
- 不断滴落荧光色"颜料"
- 会无意识地绘制涂鸦图案
- 能力:
- 操纵涂鸦物质
- 感染其他灵魂
- 扭曲周围现实
b. 怪物灵魂扭曲
- 形状:碎裂的正置心形,碎片由涂鸦物质连接
- 颜色:黑白相间,带有荧光色斑点
- 特性:
- 碎片不断重组和解体
- 散发出扭曲的魔法波动
- 会吸引周围的涂鸦物质
- 能力:
- 制造涂鸦魔法
- 同化其他灵魂
- 重塑物质形态
3. 灵魂融合现象
a. 人类与怪物灵魂融合
- 形状:扭曲的八边形,结合了心形元素
- 颜色:荧光色与黑白相间
- 特性:
- 表面布满跳动的涂鸦图案
- 不断发出刺耳的尖啸声
- 会无意识地创造扭曲现实
- 能力:
- 操纵涂鸦现实
- 感染周围空间
- 制造永久的涂鸦领域
多重灵魂融合
- 形状:不规则的几何图形
- 颜色:混乱的荧光色漩涡
- 特性:
- 形态极不稳定
- 散发出强烈的扭曲波动
- 会吞噬周围的灵魂
- 能力:
- 创造独立的小型涂鸦空间
- 扭曲空间规则
- 同化接触到的任何存在
4. 灵魂的特殊状态
a. 涂鸦幽灵
- 形状:半透明的涂鸦轮廓
- 颜色:暗淡的荧光色
- 特性:
- 无法完全融入空间
- 会不断重复生前行为
- 容易被其他灵魂吸收
- 能力:
- 制造短暂的涂鸦幻象
- 影响生者的情绪
- 留下记忆回响
b. 艺术结晶
- 形状:规则的几何晶体
- 颜色:纯净的荧光色
- 特性:
- 极度稳定
- 散发出柔和的光芒
- 会吸引涂鸦物质形成保护层
- 能力:
- 稳定周围空间
- 净化扭曲效果
- 创造短暂的正常区域
5. 空间对灵魂的影响
a. 同化过程
- 初期:灵魂表面出现涂鸦纹路
- 中期:灵魂形态开始扭曲
- 后期:完全转化为涂鸦物质
b. 特殊影响
- 记忆重构:篡改灵魂中的记忆
- 能力扭曲:将原有能力转化为涂鸦形式
- 本质改变:将生命本质转化为艺术元素
6. 灵魂的最终归宿
a. 完全同化
- 成为空间的一部分
- 转化为永恒的涂鸦艺术
- 失去所有个体性
b. 艺术升华
- 被空间选为特殊"展品"
- 保留部分自我意识
- 成为空间的"管理者"
c. 异常存在
- 抵抗空间同化
- 形成独立的涂鸦领域
- 可能威胁空间稳定
专有名词:憎恶魄灵(暂不做详解,正文登场再做详解)
…………
每次正文后都会有一次对上一章的角色解析,该解析式非上帝视角,也就是非创作者视角,上一章节展现出多少设定就描述清晰多少设定,未展现的则不描述
第一章的时间线将定义为涂鸦狂欢前夕,尚未开始之时
文中出现的非原创角色采用官设加私设
前言至此结束