[大部分数据可跳过]
(资料大部分都是在网上查找,介意删,都是在东京都大赛前的资料,我应该大部分写日常的,但不知怎么了,拐到写打比赛上去了,8、9两章大部分都是查找的资料,混合AI和我的文笔结合写,好伤脑)
蓝亿细心整理新收集到的资料:
迹部景吾(部长)
五维数据:
速度:4
力量:5
体力:4
技术:5
精神力:5
力量类型:
全能进攻型,以绝对力量和精准技术为核心,擅长通过高强度发球(如唐怀瑟发球)和战术布局压制对手,精神力极强,具备全场掌控能力。
缺点:虽然强大,但有时过于自信,可能导致低估对手;唐怀瑟发球在体力消耗大或持久战中可能成为负担。
潜在损伤:高强度必杀技可能导致手腕和肩部关节负担过重,长期存在慢性损伤风险。
忍足侑士(成员)
数据五维:
速度:4
力量:3
体力:3
技术:5
精神力:4
力量类型:
技巧型选手,依赖细腻的控球和战术变化(如「闭锁心扉」),擅长以柔克刚,通过节奏控制消耗对手体力
缺点:技术全面但缺乏必杀技,可能在关键时刻缺乏决定性的攻击手段。
潜在损伤:高速移动和急停可能对膝关节造成压力。
日向岳人(成员)
五维数据:
速度:5
力量:2
体力:2
技术:4
精神力:3
力量类型:
敏捷特攻型,以超强跳跃力和空中特技击球(如月面翻身)为核心,擅长快速反击,但耐力和力量较弱。
缺点:特技击球依赖灵活性,体力不足,持久战容易疲劳。
潜在损伤:频繁跳跃可能导致脚踝和腰部肌肉劳损。
宍户亮(成员)
五维数据:
速度:4
力量:3
体力:4
技术:4
精神力:4
力量类型:
耐力反击型,通过持久战和高速移动(如「超高速半截击」)压制对手,技术全面但缺乏爆发性杀招
缺点:风格激进,容易因失误影响心态,曾被降为替补后通过努力恢复,说明心理韧性不足。(这个是通过迹部的言语了解,没有真实见识)
潜在损伤:高速跑动和急转可能引发腿部肌肉拉伤。
芥川慈郎(成员)
五维数据:
速度:4
力量:3
体力:3
技术:4
精神力:2
力量类型:
灵巧进攻型,擅长网前截击和快速抢攻(如魔术截击),但专注力不稳定,易因兴奋过度消耗体力。
缺点:比赛中容易分心或轻敌,状态不稳定
潜在损伤:频繁高强度进攻可能导致肩部疲劳性损伤。
凤长太郎(成员)
五维数据:
速度:3
力量:4
体力:4
技术:3
精神力:3
力量类型:
力量压制型,以「一球入魂」发球为核心(时速超200km/h),依赖绝对力量突破防线,但技术细腻度不足。
缺点:重炮发球但战术单一,被适应后威胁下降
潜在损伤:重炮发球对肩关节和肘关节负荷较大。
日若吉(成员)
五维数据:
速度:4
力量:3
体力:3
技术:3
精神力:4
力量类型:
反击型选手,以古武术流打法(如「以下克上」)为核心,擅长预判对手动作并针对性反击,但经验不足。
缺点:强调“以下克上”,可能过于执着于击败强者而忽略团队配合。
潜在损伤:特殊步法可能增加脚踝扭伤风险。(以见识)
桦地崇弘(队员)
五维数据:
速度:1
力量:5
体力:3
技术:3
精神力:4
力量类型:
纯粹力量型,通过「超级复制」模仿对手招式,以绝对力量强化效果(如复刻唐怀瑟发球),但自主创造力弱
缺点:模仿能力强但缺乏自主创造力
潜在损伤:大体重和高强度对抗可能加剧膝关节磨损。
数据补充说明
五维定义:
速度:移动与反应能力
力量:击球强度与爆发力
体力:持久战耐力
技术:控球精度与招式完成度
精神力:抗压与战术执行能力