《Undertale:Call of the Void》(简称 UT:COTV 或 COTV)是一款基于《Undertale》的同人作品,最初由 Saster 和 J-Bug 创作,后来由 Placek 和 COTW 团队进一步开发。以下是关于其故事线、解读和推荐的概述:
故事线
背景设定:游戏设定在《Undertale》的屠杀线(Genocide Route)之后,主角进入了一个名为“真理研究所”的地方。
第一阶段:主角与 Sans 遇见,Sans 使用“决心提取器”(Determination Extractor)对主角进行攻击。
第二阶段:Gaster 出现,Sans使用决心提取机复活其兄弟Papyrus,而Papyrus进入一种类似迷失灵魂的状态。
第三阶段:根据玩家在第二阶段的选择,游戏分为三个不同的分支:
3A:攻击 Papyrus,Papyrus 死亡,Sans吸收其决心,随后主角的灵魂被锁在容器中,Sans同时也因无法承受高浓度决心而身体融化寄了。
3B:攻击 Sans,Sans 死亡,但迷失的灵魂回归并与 Papyrus 战斗。
3C:攻击 Sans,Sans 死亡,迷失的灵魂消失,Gaster 独自超越整个系统并攻击《Undertale》。
解读
角色与动机:Sans 在游戏中扮演了关键角色,他试图通过吸收主角的决心来增强自己。Gaster 的出现则为故事增添了复杂性,他的行为可能与他对世界的修复欲望有关。
主题与象征:游戏探讨了“决心”(Determination)这一概念,以及它如何影响角色的命运。同时,Papyrus 的迷失状态可能象征着失去方向或目标时的迷茫。
与原作的联系:作为《Undertale》的同人作品,COTV 在保留原作风格的同时,引入了新的剧情和机制。它为玩家提供了一个重新审视原作角色和主题的机会,同时也拓展了《Undertale》的宇宙。
推荐
粉丝向作品:如果你是《Undertale》的粉丝,尤其是对灭族线和 Sans 角色感兴趣的玩家,那么《Undertale:Call of the Void》将是一个值得体验的作品。
独特体验:游戏提供了多种结局,每种结局都根据玩家的选择而有所不同。这种非线性的叙事方式为玩家带来了丰富的探索体验。
视觉与音效:尽管是同人作品,但其画面和音效质量都相当出色。如果你喜欢《Undertale》的视觉风格和音乐,那么 COTV 也不会让你失望。
需要注意的是,COTV 并非官方作品,而是由粉丝创作的同人游戏