一、鸿蒙开天阵
诞生于混沌初分之际,以盘古开天斧残留的法则之力为引,由三千混沌道纹交织而成。阵法展开时,虚空如沸,混沌之气翻涌,阵眼处悬浮着一柄虚勾的开天斧虚影。此阵可模拟开天辟地的伟力,将范围内的一切物质与能量强行分解为混沌本源,无论是法宝、修土还是空间壁垒,在斧影之下皆如纸片般脆弱。传闻上古神魔大战中,道祖曾以鸿蒙开天阵劈碎魔祖的百万魔兵,却也因阵法反噬导致半个仙域崩塌。但此阵启动需集齐三千混沌道纹,且需消耗施阵者的本源精魄,使用一次便会陷入干年沉睡。
二、九幽黄泉阵
以幽冥血海的本源之力与轮回法则为根基,阵中布满血色锁链与黄泉漩涡。当阵法运转,地面会裂开漆黑的沟壑,涌出能腐蚀神魂的黄泉之水, 天空则降下血色雷霆。阵内设有十八层地狱幻境
进入者会遭受业火焚身、刀山火海等十重酷刑同时魂魄被黄泉锁链束缚,生生世世承受轮回之苦。魔道始祖曾借此阵将一整座仙城拖入九幽,城中修士尽数化为黄泉厉鬼。但阵法反噬之力极强,若施阵者无法镇压阵中的九幽戾气,便会被阴气侵蚀,沦为黄泉阵灵。
三、九霄雷劫阵
汇聚九天雷劫的本源之力,阵眼由九根通天雷柱构成,柱身刻满古老的雷纹。阵法启动时,雷云密布,紫电如龙,可引动九重神雷交替轰击。第一重"珠邪電考破邪崇,第二重阪鬼衝直缶神魂,直至第九重天道审判雷,蕴含着毁灭天地的威压。天庭曾以九霄雷劫阵镇压妄图飞升的上古凶兽,将其轰成齑粉。但此阵引动的雷劫无差别攻击,若施阵者实力不足,极有可能与敌人同归于尽,且每使用一次,方圆千里的灵气都会枯竭百年。
四、轮回往生阵
以轮回盘的残片为核心,融合阴阳二气与三生石的记忆之力。阵法呈巨大的阴阳鱼形态,黑白两色雾气交织,阵内时间流速紊乱。进入者会陷入无尽轮回,经历生老病死、转世投胎,在重复的命运中逐渐磨修为与意志。若能勘破轮回真相,便可获得新生;若沉沦其中,则会被抹除记忆,沦为任人操控的傀儡。地府转轮王曾用此阵纠正时空错乱,却也导致无数魂魄迷失在轮回缝隙中。此阵一旦启动便无法中断,且需消耗施阵者的寿元维持运转。
五、太虚星陨阵
以星辰之力为引,阵中布下三百六十颗星斗大阵眼,对应天穹星宿。阵法运转时,天空浮现巨大的星图,万干流星如暴雨坠落,每颗流星都蕴含着足以摧段山岳的力量。更可凝聚出太虚星核” ,以星辰坍缩的力量将敌人碾成虚无。上古占星师曾借此阵击退入侵的域外天魔,星陨所过之处,虚空寸寸破碎。但此阵需在月圆之2夜、星辰之力最为旺盛时方能施展,且过度使用会扰乱星辰轨迹,引发天地异象。
六、万象森罗阵
以青冥神木的根系为脉络,融合世间万物的本源之力。阵法展开时,方圆万里化作一片森罗万象的幻境,山川草木、飞禽走兽皆可为阵中杀招。 古树能化作擎天巨手,藤蔓可凝成绞杀锁链,花朵绽放间释放剧毒,走兽嘶吼时震碎魂魄。阵内生机与杀机并存,若能领悟万物共生之道,便可安然无恙,若肆意破坏,便会遭到万灵反噬。木系大能曾用此阵守护宗门,使敌人数次强攻皆无功而返。但维持阵法需消耗海量灵植,-旦生机断绝,阵法便会暴走。
七、幻海迷踪阵
以幻海秘境的迷梦之力为核心,阵中弥漫着五彩斑斓的雾气,光影变幻莫测。进入者会陷入内心最渴望或最恐惧的场景中,分不清现实与虚幻。 阵法可将虚匀化为实体,让人在美梦中沉沦,也能在噩梦中消亡。阵内设有九重幻境,每突破一重,心智便会受到更深层次的侵蚀。女修曾用此阵让魔教大军自相残杀,不费一兵一卒瓦解强敌
但此阵对施阵者的精神力要求极高,稍有不慎,便会被幻境反噬,沦为无意识的行尸。
八、玄冰绝域阵
以北极玄冰之核为阵眼,凝聚千年寒霜之气。阵法展开时,天地瞬间冰封,方圆千里化为冰雪世界,温度骤降至极致,连时间与空间都仿佛被冻结。阵中冰刃、冰锥无处不在,更可召唤出冰龙
冰凤凰等极寒灵兽。冰系大能曾用此阵在战场上冻结魔族干千军万马,将其化为永恒的冰雕。但阵法运转时会不断抽取周围的生机,若持续时间过长,所过之处将永无生机,且施阵者也会被寒气侵蚀经脉,落下终身残疾。
九、焚天烬世阵
以太阳真火核心为引,阵中布满赤红的火焰纹路,涌动着毁天灭地的业火。阵法启动时,火焰如潮水般蔓延,所到之处,万物皆成灰烬。阵内设有焚天十二重劫,从普通火焰到能焚烧神魂的业火,层层递进。火神曾用此阵焚毁整片妖魔森林,清理世间污嵇。但此阵一旦失控,便会引发天地失衡,造成生灵涂炭,且施阵者需承受火焰焚身之苦,稍有不慎便会被业火吞噬。
十、镇魂摄魄阵
以古墓中的镇魂木与阴魂凝聚的魄珠为阵基,阵中飘荡着阴森的雾气,萦绕着凄厉的哀嚎。阵法运转时,可震慑鬼魂,使其不敢靠近;亦能攻击敌人魂魄,使其陷入恐惧与迷茫。阵内设有“百鬼夜行"魂归九幽等杀招,可抽取瑰魄增强阵法威力。巫族曾用此阵镇压暴动的阴魂,维护阴阳平衡。但阵法中的阴气会逐渐侵蚀施阵者的心智,若无法压制,最终会沦为阴魂的傀儡,永世不得解脱。