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36.贸易组织群体保卫战

我的世界之星海之梦

36.贸易组织群体保卫战

拿坡里鼠吓了一跳,他忍不住说道:“谁?谁在叫?”剑客汤姆将火把插在地上,只见一只丑陋无比的犬科动物爬在地上,正在朝他们大喊大叫。剑客杰瑞提醒众人:“小心,这是猎犬,一种危险的实体。”

“猎犬”之名来自于这种生物像狗一样的外形,这种实体以四肢爬行并会袭击任何敢于挑衅它们的人。猎犬是一种有着奇怪生理特征的类人生物,它们有着为四肢行走而生的胳膊和腿。这类实体极具攻击性,它们将会在应激状态下目击某人后被激怒,但是通过直接的眼神接触能够将它们吓退。猎犬将会在它们目击人类后做出敌对行为。然而,它们将会在你给予直接的眼神接触并盯住不放的时候退缩。但这一措施仅能够短暂生效,不过应该足够你规划路线并逃跑了。然而,当你听到嚎叫声的时候,最安全的办法还是保持在猎犬的视线之外。

这只猎犬在外形上就如同是一名脑袋上长着修长黑发的人类。它们有着锋利的爪子,并且有着长满利齿且巨大的口腔器官。然而,这一外观由于其大量的毛发并不容易被发现。正如前文所述,猎犬以四肢行走,并且与这一生物病态的皮包骨外形不同的是,在它们攻击目标的时候显现出了强大的力量。

猎犬见到几个人无动于衷,并以看笑话的眼神看着它,它顿时被激怒了,蓦地一下向几个人跳了过来,剑客汤姆一脚踹出,但猎犬丝毫不慌,剑客汤姆的脚刚落在它身上,顿时感到一阵排山倒海般的巨力,如同踢在一堵墙上一样,再加上猎犬的体形如泰山一样巨大,让剑客汤姆不由一惊,他这一脚的力气瞬间被消耗殆尽。而猎犬本身的机械能并未减少太多,如同一个肉饼一样砸在剑客汤姆腿上,并且张开嘴巴,锋利的牙齿向他靠了过来,见脚上的攻击力不高,他便用剑劈了过去,虽然钻石剑有击退二级,但猎犬没有飞出太远,但已经元气大伤,力量和速度远远不如之前,趁机剑客汤姆数刀毙之。

尼宝这边,几个人穿过一条幽黑的通道,一转头就遇到了笑魇,尼宝在前面不禁吓了一跳,他喷出驱笑剂,驱赶了笑魇,笑魇落荒而逃,没想到它刚穿过一条走廊,走廊那头就传来了一声惨叫,这声音听起来很熟悉,尼宝快速向那个方向前行,没想到那一头的人正是剑客汤姆一行人。

“真巧啊尼宝。”拿坡里鼠挥了挥手,尼宝感到十分惊愕:“你们是怎么进来的,这可是很危险的地方。”剑客汤姆说道:“我们找到了你的脚印,就发现了一个实验室,于是就歪打正着进入了这里,可惜出不去了。”尼宝摇了摇头说道:“不,还是有地方可以出去的,你们先随我来。”于是尼宝向前行走,突然库博看到霜月后,激动的大叫,霜月也十分激动,还有些疑惑,库博好像是霜月的朋友还是什么关系,尼宝和剑客汤姆早就不记得了。

拐过一个狭长的走廊,果然发现了一个未上锁的门,库博没有打开,而是让所有人拿出各式各样的武器,刀枪剑戟,棍棒相迎的他们做好战斗准备。库博让他们先查看层级3的介绍,防止他们迷失在里面。尼宝翻开后室指南,找到层级3的介绍:

生存等级:等级4,不安全,不稳定,中量实体。

Level 3是后室的第4层,是流浪者们通常遭遇的前几个层级。

描述:

Level 3是一系列长而黑暗的曲折走廊,结构与Level 0类似。它们都是由随机分割的房间组成,没有特定的模式,且都充斥着轰鸣的机器噪音。此处的走廊又狭窄又封闭,有些甚至需要平均身高和体格的流浪者弯腰、俯身、爬行或侧身行走才能通过。

此处的墙壁由布满灰尘的棕色砖块组成,部分带有铜质管道和机器零件。地板是由覆盖有更多灰尘的灰色瓷砖地板组成,而天花板则完全由金属组成。

Level 3是后室中规模较大的层级之一。据估计,此层级的面积约5.63亿平方公里,这种假设也解释了为什么人们在穿越Level 3时很少看到同行的流浪者。 只有在你做好了适当的准备,能够保护自己不受潜伏在走廊里的任何东西的伤害时,才建议进入Level 3。因为当你在此层级遇到急需他人救援或帮助的情况时,被他人搭救的可能性微乎其微。正如上文提到的,Level 0和Level 3有一些相似之处。它们的房间大小和布局相似,且都拥有曲折,冗长的走廊。然而,它们之间也包含一些较为显著的差异。其中一个例子是与Level 3的房间本身有关的,这些房间里有时会有一些有助于将它们与其他房间区分开来的独一无二的物体,而这是Level 0所不具备的特征。其中一个更明显的例子是M.E.G.在1920年于此层级中拍摄到的一系列锈迹斑斑的监狱栅栏。进一步测试表明,无论采用什么手段都无法拆除或打开它们及其周围的墙壁。这些障碍物使得穿越Level 3的某些部分是不可能的,因此目前仍然无法对该层级进行全面测绘。

探险者总署的实地勘探员报告称,监狱铁栅栏较多的地区往往会给在场人员带来强烈的恐惧感和极度的不适感。流浪者经常声称在此地感觉自己被监视着,甚至声称看到监狱栅栏后潜伏着奇怪的人形。探险者总署将此现象归结于幻觉或谣言。

Level 3与Level 2也有许多相似之处。例如它们的墙壁上通常都分布着管道。这些管道远没有Level 2那么多,但仍然可以在大多数走廊的角落里找到。这些管道中流动的黑色粘稠液体是该层级的主要噪音来源之一。这些液体具有很强的毒性,并会挥发出具有致命危险的烟雾。如果不小心吸入会对人体的神经系统造成损害,而且会对直接接触到此种烟雾的皮肤造成2-3度烧伤。所有试图对此种液体的化学成分的研究都没有得出结果。这种液体的性质本身就对研究该物质的特性和潜在功能造成了阻碍。

在Level 3的走廊也会出现不同寻常的电力房。这些电力房在每个方面都可能完全不同,但大多数电力房都是非常黑暗的,并且内有一台发电机。据探险者报道,这些房间内还出现过电器或电子设备,如断路器盒、电脑、松动的电线、安全摄像监视器和荧光灯等。

因为Level 3资源储量丰富,如杏仁水、糖果、苦痛汁液、火盐、皇家口粮、滋水枪和瓶装闪电,所以Level 3虽然相对危险,但仍被人们认为是为基地提供物资补给的热门地点。除了上述物品外,在整个层级中还可以找到其他非后室特有的物品。如刀子、打火机、断线钳、手电筒和其他杂项武器或用品。值得注意的是,Level 3也是后室的所有层级中Wi-Fi最强的一层,强度一般稳定在3-4,而不是像其他大多数层级那样随机波动。

Level 3内众多的机械导致其内的温度令人不舒服,但一般来说是可以忍受的。其平均温度范围约18到33摄氏度。因为有些地带的温度可能会突然上升到令人难以忍受的程度,因此在Level 3内进行长距离远征是难以进行的。有记录的最高温度约57摄氏度。据报道,还有一些区域的空气十分潮湿、厚重,难以呼吸。

Level 3的机械很可能是其环境中最危险的因素。在整个层级中发现的所有机器都是自主运行的,不需要外部干预。流浪者可以从可用的机器中获得利益,或利用很显然是超乎寻常的无限电力供应为他们提供动力。然而,这些机器的高度自主性也使它们具有危险的不稳定性。这些机器经常发生故障,需要定期维护,但因为它们的电源不能以任何方式关闭,这导致对它们的维护非常危险。此外,这些机器曾自燃或爆炸数次,对不幸在附近的流浪者造成了严重伤害。尽管如此,如果在穿越此层级时不鲁莽行事,而是探寻一条安全的路线,那么这些机器的潜在危险是可以被轻易避免的。

正当尼宝疑惑层级3的资源时,库博就带领一行人浩浩荡荡的向层级3切出了。

“还中量实体呢,这里连实体的实毛都没有。”拿坡里鼠嘲讽的说道,尼宝走向走廊深处,他环顾四周,地面是用石英块铺成,有些光滑,头顶还有黄色的照明萤石灯,上面全是黑色的油污。向远处望去,远处漆黑一片,最令他们不安的是嗡嗡作响的电器轰鸣声,每个拐角处都有一个锈迹斑斑的铁门,有些上了锁,有些则敞开着,似乎正在招手欢迎着几个人的到来。趁着众人正在收拾着背包的物品,尼宝向着深处探索着。

“哈!”一声诡异的哈气声传来,尼宝打起精神,握紧手中的钻石剑和火把,突然前方黑暗一片的区域突然亮起了光,只见大量的实体站在那,离尼宝大约50米远,令人汗毛倒立的是,那些实体有的拿着武器,如几个悲尸手握长剑,骑在猎犬背上,还有的无面灵手里拿着TNT,还有几个外貌深灰色像人的怪物,没有人的面部特征,没有耳朵,看不清楚样貌,除此之外,还有死亡飞蛾,窃皮者,笑魇,爆酸者和一个由多个肢体组成,样子猥琐又奇特的怪物。那些实体看到尼宝后,纷纷叫了起来,尼宝吓了一跳,不由自主狠狠颤抖了一下,他吓的叫了起来:“是怪物!”那些实体的数量有一个排数量,它们还讲着人类听不懂的话,就冲了过来,尼宝瞬移走,他吓的不停的叫着,众人立刻进入战斗状态,最前面的人发射出TNT,轰的一声,最前面的悲尸骑兵瞬间被炸成灰烬,后面的死亡飞蛾扑棱着翅膀冲了过来,尼宝拉弓搭箭就向死亡飞蛾攻击了过去,他的弓箭附魔了火矢附魔书,因此箭飞出的时候会带着火,但死亡飞蛾飞行速度很快,很难瞄准,很快就向众人攻击了过去,剑客杰瑞拿起剑,手起刀落将死亡飞蛾斩为两半,接下来又是无面灵,笑魇,以及那个外表像人的实体钝人轮番攻击,并且它们以退为进,消耗它们的战斗力,本来狭窄的走廊就不好施展剑法,这么多人在这,而且这些实体又来来回回进攻,这让它们有些慌不择路。

“跑!”库博让大家撤退,是因为那个由多个肢体组成的实体肢团要发起进攻了,它露出如刀锋般锋利的牙齿准备吞噬人们,众人撤退时,它以极快的速度在走廊顶上快速游走,就撞了过来,几十个人受到一股强大的后推力,全都被撞到在地上,随后肢团捡起一个人就要往嘴里送,剑客汤姆一跃而起就劈了过去,砍断肢团的一只脚,肢团惨叫一声放开了那个人,随后又是成群结队的笑魇扑了过来,众人不敢恋战,纷纷撤离。有几个人因为太害怕,全都不知道逃到什么地方去了,现在他们也无暇顾及这些人,只能先摆脱实体的攻击,刚刚那个被肢团抓住的人此时也惊魂未定,抱着剑客汤姆吓得歇斯底里的叫着,尼宝其实已经被吓的全身发颤了,但他没有像刚刚那个人一样。

终于摆脱了实体的追捕,没走多久就来到了一个破破烂烂的基地,这个基地和层级1的大型基地一模一样,不一样的是里面的设施,而这里的基地中有人,基地前还有修建的战壕,里面的人见到不是实体,纷纷放下火箭筒和弓箭,其中一个身穿盔甲的人走向几个人,库博说道:“我们是M.E.G.组织的成员,刚刚遇到了实体才撤退到这里的。”那个人说道:“我们也是M.E.G.的人员,但是你们为什么要撤退,你们是逃兵吗?”库博慌忙摇了摇头:“不不不,我们是被那些实体冲散的,能不能在你们这里换取一些食物?”那个人说道:“可以,但是我有条件,你们得保护这里的难民,我们已经派人去找一些所需的物资了。”正当他说完话时,基地中的一个人突然从前面冲了进来,还大喊着:“隐蔽,有实体!”这个基地中约四百人,全都躲进战壕,库博也让它们躲了起来,他们刚躲起来,一只箭就擦着库博的头飞了过去,又是一大波实体大举进攻,是它们在射箭,来的全都是悲尸和窃皮者以及少数几个笑魇,于是又是近一个小时的战斗,双方势均力敌,难以分出胜负。

“我们没有箭了,怎么办?”霜月将弓收回背包,眼看着又是一个排数量的实体,刚刚那个与他们交谈的基地人员成为首当其冲的受击者,而且来的实体几乎是爆酸者,由于缺少护盾和层级0实验室的防护服的保护,最前面的基地人员顿时溃不成军,被酸液攻击,而且层级3的爆酸者由于长时间未进行战斗,它们的酸性液体不禁腐蚀性更强,而且还散发出大量绿色毒气。尼宝迅速穿好防护服,将剑拿出,趁着爆酸者酝酿酸液时,一个疾冲将它们消灭殆尽,但是基地这边的人的情况就不容乐观了,剑客汤姆等几个人全都受到了不同程度的伤害,而且都被毒气熏得睁不开眼睛,他们只能暂时在这里休息。众多团体一直试图在Level 3建立基地,以利用其丰富的资产。这些尝试中的很大一部分在建立后仅仅几天就失败了,因为实体能够察觉并攻击这些尚未准备好的脆弱基地。如此高的失败率应作为一个警告—除非你有资源、人力和毅力,否则不要试图在Level 3定居。这个破旧的基地很可能是刚刚建立的。

基地的队长见几个人休息过后并无大碍,于是非常满意的对尼宝点了点头,表示自己愿意给他们一些有限的补给,等几个人完全恢复后,基地的人员带领他们去了一个十分黑暗的仓库中,给了他们一些面包杏仁水和一个小型晶体,剑客汤姆好奇的拿在手里端详,那个基地的人员微微颔首说道:“你们现在拿的就是在后室指南中看到的一个物品就是火盐,是在后室中发现的一种具有挥发性的晶体。它们被发现时通常呈现为形状不规则,大小在一到五厘米之间,橙色,略透明的碎片。人造大型火盐锭则透明度更高,颜色呈现为暗红色,除此之外还有液态火盐,也被称为“火油”,是一种无色的易燃液体,具有一种类似于熏香的气味。它可以当作自卫武器,其产生的小型爆炸可用于突袭、攻击或恐吓敌对实体或人类。它的整体普遍性使得火盐成为许多探险者的首选武器,经常被制成便于携带的炸药。由于其破坏力可以轻易地消灭敌人的队伍或成群的实体,大型火盐锭被用作战争工具。但制造大量此类火盐锭所需的基础设施使得只有大型或准备充分的组织或派系才能生产它们。此外,也有人利用火盐溶于水或杏仁水时释放的热量来加热食品或液体,这使得几颗火盐晶体替代了具有潜在危险的明火,成为对获得的杏仁水进行消毒以避免疫疾或其他不良后果的简单方法。另一方面,火油已被用作汽油的替代品,为后室内各类小型车辆提供动力或在没有电源插座的情况下作为发电机的燃料,这个等你们到层级10可以驱动汽车。”尼宝将它收进背包,转身离开。

“我听说你们在修层级3的电器设备,我们这里刚好有人可以解决这个问题。”库博对基地队长说道,基地队长平淡的说道:“哦,你们来的太不巧了,他们早就修复好了。”库博的眉头拧成了麻花,有些惋惜的点点头。但是基地队长话锋一转说道:“不过我们这个基地有一个急需要解决的问题,你看看你们能不能解决,如果可以,我将给你们1组绿宝石。”绿宝石这种东西本来就很稀少,更何况是一组,这对快身无分文的尼宝来说简直是一个天文数字。基地队长坐在沙发上,也示意库博坐下来,于是他们一边思索,一边说道:“这个问题是关于基地建设的问题,如您所见,我们这个基地是一个长方形,但长方形的四个点都是储存室,现在我们要在基地中建两个休息区,为了方便拿取货物,想使得让两个休息区的路程加上左边休息区的点到长方形左边上下两个点的路程,以及右边休息区到长方形右边两个点的路程,这五条路相加最小,你看看该怎么设计?”

库博冥思苦想,怎么想也想不出来,他既满脸为难又尴尬的摇了摇头,转而说道:“这,我不知道该怎么做,你看能不能只修一个休息区,这像路程不就减少了吗?”基地队长不置可否,既没有说好,也没有说不好,但显然对库博的方案有些不满意,库博这时候突然想到尼宝,他那么有才智,为什么不让他来解决这个问题呢?于是他让基地队长在沙发上等候,自己去和尼宝说了这个问题。

尼宝拿出纸和笔,先将基地的形状画了出来,也就是一个矩形ABCD,现在要在基地中找出E、F两个点代表休息区,并连接AE、BE、EF、CF和DF五条线段为五条路径,而基地队长要让这五条路径相加的和最小,应该怎么设计呢?尼宝感到毫无头绪,不知道该如何入手,剑客汤姆几个人也来想这个问题,但是他们也茫然无知,如此困难的问题应该怎么解决呢?

基地队长看到库博没能解决这个问题,便不再理会他,转而将充满希望的眼神看向了尼宝:“怎么样,能将我要求的路线设计出来吗?”尼宝虽然不知道该怎么设计,但他突然想到了一个与这个类似的问题,那就是费马点。费马点是指一个三角形中有一个点,并且这个点使得到三角形的三个顶点的连线相加最小,那这个点就被称为费马点。但是在这个地图中有两个点,要让五条路径相加最短,该如何设计呢?

费马点求线段最值,用简单的数学语言描述一下就是:已知一个三角形ABC,内部有点动点P,连接PA、PB、PC,求PA加PB加PC的最小值,按照刚刚所说的费马点,我们可以将任何一个分割出的三角形向外侧旋转六十度,这里有分割出的已知三角形APB、APC和BPC,例如我们族转三角形APB,A点为旋转中心,向外旋转六十度后,对应的三角形记为ADE,连接EP,因为旋转了六十度,那么三角形ADP为等边三角形,三条边相等,所以AP等于PD等于AD,那么AP边就转化为为PD这条边,在两边各留下一个定点,而中间留下的则是动点P、D,当E、D、P、C四点共线时,则有DE加PD加PC的长度大于等于CE,所以三条线段的最小值为CE。回到基地队长要求设计的地图,若使五条线段相加最小,只需要将矩形基地ABCD中分割出的两个三角形AEB和DCF向外分别旋转六十度,并按照寻找费马点的方式,在矩形两侧留下两个定点,这里将旋转后的两个三角形分别记为GHM和KNP,那么两个对应的定点为M和N,当M、H、E、F、P、N六点共线时,则有所求的五条线段相加的最小值,最小值即为MN,通过测量便可找出两个休息区的具体位置。尼宝在纸上写写画画,终于解决了基地队长的难题。

基地队长十分满意的点点头,却又用鄙夷的眼神瞄了库博一眼,但库博并没有察觉,基地队长紧接着又对尼宝说了些恭维他的话,但尼宝装作若无其事,全当他什么也没说,他只是淡淡的对全副钻石铠甲的基地队长留下一句话:“与其用华丽的外衣装饰自己,不如用知识武装自己。”于是尼宝就与库博一行人离开了,既然在M.E.G.没有完成任务,自然不会在实体横行的层级3久留了。

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