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第一章 灵镜2.0版本

致命游戏澜久之脑洞大开

在剧版《致命游戏》中融合动漫《刀剑神域》以及剧版《十九层》的部分内容设定

Ps:所有人都没有死,不拆澜久,可以添加新人物(看太太们喜好)

1.比如进门必需条件的游戏光盘换成《刀剑神域第一部》中的游戏头盔,再借用《十九层》的脑机接口,这样的话,头盔的设定就是即使使用外界因素摘掉头盔也不能成功退出灵镜,而成功退出灵镜的条件就是通关十二扇门(只要有一个人通关就可以全部人通关)。

2.剧情开头和《刀剑神域第一部》类似

灵镜是新上线的一款虚拟与现实的游戏,很受大众欢迎,很多高级玩家提前进入游戏中内测过,但内测的时候游戏运作还是正常的,所以也吸引了大批的路人玩家,不仅仅是玩家,学校、商场、社区等公共场所也会出现一个免费测试游戏头盔(含脑机接口)的场所,远远加大了后来进入游戏的人数。就这样在游戏正式上线当天的晚上,所有购买过游戏头盔的玩家正常戴上头盔进入游戏,而曾在公共场合戴过哪怕一次游戏头盔的路人则是无意识突然进入游戏,进入游戏后的人身体都保持着植物人状态

进入游戏后,游戏的欢迎语是“欢迎来到门的世界”,游戏里面是一个虚拟的现实世界,和真正的现实世界很相近(其实就是第十二扇门)。所有玩家记忆被灵镜篡改,安排了新的身份和故事,然后在虚拟的现实世界里开始进入第一扇门—第十一扇门(相当于门中门),在过这十一个门中受伤或死亡的,回到虚拟的现实世界里同样受伤或死亡,但不影响真正的现实世界的身体。

3.在虚拟现实世界的剧情暂时和《致命游戏》剧情一样(可更改),阮澜烛在虚拟现实世界中依旧是高大威设计出的,凌久时的专属npc,来净化灵镜的,但在真正的现实世界则是灵镜游戏的投资方,在投资前体验过游戏,后被制作游戏的某位工作人员(与阮家或阮澜烛有私仇)偷偷修改了设定变成了游戏中的npc,也就是这位工作人员导致了游戏的变异

4.结局肯定是HE

阮澜烛和凌久时在虚拟现实世界中成功通过了十一扇门,阮澜烛在门的中转处净化游戏,净化后阮澜烛在虚拟现实世界消失,其实阮澜烛这个时候应该就通关了十二扇门回到真正的现实世界,但由于某个游戏工作人员的操作,导致阮澜烛被卡在了游戏中(一个储存所有死亡玩家灵魂的地方,这个应该是和《刀剑神域第二部》差不多,阮澜烛被单独关着),而留在虚拟现实世界还存活的其他玩家除了凌久时都失去了过门的记忆,凌久时不愿放弃阮澜烛用了五十年时间重新创造灵镜,却意外打通了与真正现实世界的通道,到此彻底通关十二扇门,将所有人救回了现实世界(玩家记忆这块我不知道怎么安排先暂定,还有真正现实世界与虚拟的现实世界时间差如何换算我也没想好,反正肯定不是真正现实世界也过了五十年)

5.最后的后续

阮澜烛和凌久时在真正现实世界中如何相认,我也还没想好

等…

目前脑洞也是这些

哪位太太看看能不能扩写一下这篇文,谢谢

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