苏星晚,本该是清华AI研究院的高材生,论文奖无数,研究方向是“非线性博弈模型优化”。
她从未想过电竞,也从未想过峡谷。
直到那一天,她在研究院调试一个游戏行为数据时,看到一个数据节点反常。
编号:XG-FLY.6.13
“这个节点,在几千组操作中,是唯一一个在失去操作优势的情况下,强行触发反杀胜率转折点。”
她调取录像,看见一个叫Fly的选手,在全场劣势中,咬着牙,从塔下转线,靠一个“没人理解的操作”拿下团战。
那一刻,她盯着屏幕,忽然意识到一件事:
人类行为模型中,有些选择,是“AI永远不会做”的。
她开始深入研究峡谷对战数据。
论文越写越深,她发现越多“不合理”的胜利。
——一诺的“多余一秒拉扯”,导致敌方技能空放;
——清欢的“错误卡兵线”,却刚好压死对面野区节奏;
——夜行的“非理性冲塔”,引发敌方团战失序。
她忽然意识到:
> 也许最值得研究的,不是“最优操作”,
而是人类如何在“不合理”中,创造胜利。
她写了一篇研究论文:《高波动性竞技系统中,人类非最优选择的胜率反演机制》。
她投给了联盟科研组,石沉大海。
没有人理会。
直到她意外接到AG超玩会教练组的电话。
“你那个论文里的东西……我们实在看不懂。”
“但你能不能来一趟,看看这个人到底哪儿错了。”
那个人,是Fly。
—
苏星晚第一次进入AG基地,是个普通的雨天。
她穿着白T牛仔裤,提着个笔记本,带着一张被看低但自信的脸。
Fly看她第一眼就笑了:“小姑娘,真的懂峡谷?”
苏星晚点点头:“不懂。”
Fly:“啊?”
她接着说:
“我不懂操作,但我能看得懂你为什么‘一定要打那波’。”
Fly愣住。
她翻开笔记本,第一页写着:“极限人类博弈行为标本分析——编号:Fly.”
她指出他每一场上头背后,那条其实“对胜负有影响”的路径——不是冲动,而是判断。
那天晚上,Fly在基地楼下抽烟,看着苏星晚进门背影,对教练说:
“这姑娘,有点东西。”
—
她正式成为AG战术数据顾问后,很多人笑话:
“AI实验室跑来教职业选手打游戏?”
“她连峡谷都不会点,还敢指挥队伍?”
有人私下叫她“数据精怪”,也有人说她不过是“擦边蹭热度”。
她没解释,只一句话:
“数据不会说谎。”
“但人心,会骗人。”
—
她提出“动态BP链路重构”时,全联盟没人敢试。
因为那意味着不按“公认版本强度”来出英雄,而是根据选手“临场行为曲线”动态搭配阵容。
她被劝退,她被质疑,她被当面否决。
Fly偷偷去教练组摁下按钮:“你们不让她试,我试。”
那一场,AG赢了。
Fly赛后说:“她懂我什么时候疯。”
璃第一次出现在战队系统里,也是她亲手录入。
她不是选手,不上场,不按技能,不控兵线。
她只是——看穿你何时会动,何时不动的人。
—
后来,璃说:“你为什么要留下?”
苏星晚回答:
“因为有一天我突然明白,‘人类意志’不是口号,是有人真把命投进去赢的。”
璃不理解。
“你是科研天才,为什么要来这里,打这些打打杀杀的比赛?”
苏星晚回答:
“因为我想看到,有人不是靠公式赢。”
“而是靠‘不被理解也要赌一把’的勇气,赢。”
—
Fly说她不是队员,是火种。
她不会替你操作,但她会记住你失败时那句“还想试一次”的执念。
她不是AI,不是领队,不是系统,但她是战队的“意志服务器”。
璃记录她的日志时,写了一句话:
“她永远不会说‘你该放弃’。”
“她只会问:你还想再试一次吗?”
“如果你说想。”
“她就陪你——把这一局,打完。”
【番外完】