何紫苏一脸期待地看向江琉璃,急切地问道:“江琉璃,你那里的剧本是不是有侦探推理类的呀?咱这游轮案的剧本这么精彩,要是再结合你那边合适的侦探推理剧本元素,说不定能打造出一个超级系列剧本杀,绝对能在咱们店里大放异彩!”
江琉璃眼睛一亮,兴奋地回答:“有啊,紫苏姐!我这儿还真有不少侦探推理类剧本。其中有一个叫《古堡秘事》的,讲的是在一座古老的城堡里,堡主离奇死亡,城堡中每个人都似乎有着不可告人的秘密。玩家要在城堡的各个房间、地下室、阁楼等地方寻找线索,解开堡主死亡之谜,还涉及到家族恩怨、财产纷争之类的复杂情节。里面有很多巧妙的线索设计,像暗藏机关的书架,打开后能发现与案件关键人物相关的信件;还有一幅看似普通的画像,实际上隐藏着密码,能解开地下室的暗门,里面藏着重要证据。”
何紫苏听着眼睛放光,连忙追问:“听起来就很有意思!那还有其他类型的吗?最好是和游轮案能有一些共通点,比如复杂的人物关系和隐藏的线索这些元素,能融合到咱们游轮案系列里的。”
江琉璃思索了一会儿,说道:“有个《雨夜庄园谋杀案》也挺合适。故事发生在一个暴雨倾盆的夜晚,庄园主人在自己的书房被杀害。庄园里除了主人,还有管家、女仆、园丁以及几位访客。这个剧本的亮点在于天气对线索的影响,比如凶手在雨中留下的脚印会随着时间模糊,一些证据可能会被雨水冲刷破坏,增加了推理的难度和紧迫感。而且人物之间的关系错综复杂,管家曾是主人的商业伙伴,因一次失败的投资怀恨在心;女仆与主人有不为人知的情感纠葛;访客们也各自带着不同的目的前来。这些复杂的人物关系和隐藏的动机,和咱们游轮案里人物设定的思路很相似。”
何紫苏兴奋地拍了拍手,说道:“太棒了,琉璃!这两个剧本里的线索设计和人物关系构建都能给咱们游轮案带来新的灵感。比如说,咱们可以把《古堡秘事》里暗藏机关的线索方式运用到游轮案里,在游轮的某个隐蔽角落设置一个类似暗藏机关的装置,只有解开一系列谜题才能打开,里面藏着关于退休老船长更深层次计划的线索。还有《雨夜庄园谋杀案》里天气对线索的影响,咱们可以改成游轮上的一些特殊环境因素,比如游轮的颠簸导致某些物品移位,原本隐藏的线索暴露出来;或者海水的侵蚀让一些证据变得模糊不清,增加推理难度。你觉得怎么样?”
江琉璃点头如捣蒜,说道:“紫苏姐,你这想法太好了!这样一来,咱们游轮案的剧本就更加丰富和有挑战性了。而且我们还可以借鉴这些剧本里一些巧妙的情节转折,比如在《古堡秘事》里,原本被认为是受害者的人最后却被发现是整个阴谋的策划者,这种反转能给玩家带来意想不到的惊喜。咱们游轮案也可以在双凶手和真假凶手的设定上再做一些情节反转,让玩家在游戏过程中不断推翻自己的推理,增加游戏的趣味性。”
何紫苏笑着说:“没错,琉璃!咱们再深入探讨一下具体怎么融合这些元素。就拿《古堡秘事》来说,除了暗藏机关的线索,里面还有一些人物之间的秘密信件,这些信件推动了剧情的发展,也揭示了人物的动机。咱们在游轮案里也可以增加一些类似的秘密信件,比如老船长和某个神秘人的通信,这个神秘人可能是游轮公司的高层,曾经与老船长有过利益冲突,老船长的复仇计划也许不仅仅是为了家人,还涉及到一些商业上的报复。这些信件可以藏在游轮的办公室或者老船长以前的休息室里,玩家需要通过解开一些谜题才能找到。”
江琉璃接着说:“紫苏姐,《雨夜庄园谋杀案》里不同人物的不在场证明也是个很有趣的推理点。咱们游轮案里也可以设置类似的情节,比如在游轮发生故障前,每个嫌疑人都有自己所谓的不在场证明,但这些证明可能是伪造的。玩家需要通过调查游轮上的监控录像、询问其他船员和游客等方式,来识破这些不在场证明的漏洞,从而找出真正的凶手。而且我们可以把下毒者这个角色和不在场证明联系起来,他虽然放弃了下毒,但他的行为可能干扰了其他人物的不在场证明,让整个案件更加扑朔迷离。”
两人你一言我一语,围绕着如何将江琉璃手中侦探推理剧本的元素融入游轮案剧本展开了热烈的讨论,不断碰撞出创意的火花,对打造一个更加精彩丰富的游轮案系列剧本杀充满了期待。她们从线索设计、情节转折、人物关系等多个方面进行细致的规划,力求让这个融合后的剧本充满惊喜与挑战,成为剧本杀主题店的招牌作品,吸引更多玩家前来体验。
接下来,她们详细梳理了每个剧本中可借鉴的元素,并制定了具体的融合方案。对于《古堡秘事》中暗藏机关的线索,她们设计在游轮的船长室中,有一个看似普通的地球仪,实际上需要按照特定顺序转动不同的部位,才能打开隐藏在地球仪内部的暗格,里面存放着老船长与神秘人通信的部分信件。信件内容暗示着老船长复仇计划背后的商业阴谋,以及神秘人在其中扮演的角色。同时,在游轮的仓库里,设置一个需要解开复杂密码锁才能打开的箱子,密码与游轮的历史航行数据相关,箱子里藏着更多关于老船长和神秘人勾结的证据,进一步丰富老船长的动机和整个案件的背景。
在借鉴《雨夜庄园谋杀案》中不在场证明的情节时,她们设定在游轮出现故障的关键时刻,每个嫌疑人都声称自己在不同的区域做着不同的事情,并有相应的“证人”(由其他玩家或NPC扮演)为其作证。下毒者则声称自己当时在客舱里因为内心纠结而没有离开房间,然而客舱的监控录像却出现了一段时间的空白,这使得他的不在场证明变得可疑。玩家需要通过调查游轮上各个区域的监控系统、寻找证人的破绽以及分析时间线等方式,来逐步揭开这些不在场证明背后的真相。例如,玩家可能会发现某个证人因为受到威胁而作伪证,或者某个嫌疑人利用游轮上复杂的通道和隐藏空间,巧妙地制造了自己的不在场假象。
在人物关系方面,她们进一步深化了游轮案中各角色之间的联系。除了老船长、新船长、老船长弟子和下毒者之间已有的关系,还增加了一些隐藏的关联。比如,下毒者曾经是老船长计划中的一枚棋子,老船长原本打算利用他下毒造成混乱,以便自己更好地实施沉船计划。但下毒者在最后一刻的良知觉醒打乱了老船长的部分计划,这也导致老船长不得不加快沉船行动。而新船长与神秘人之间也有着微妙的关系,新船长可能无意中发现了神秘人与老船长的勾结,正准备向上级汇报时,却遭遇了老船长的袭击。
随着融合方案的不断完善,何紫苏和江琉璃对这个全新的游轮案系列剧本杀充满了信心。她们开始着手将这些设计融入到原有的游轮案剧本中,从修改剧情、调整线索分布到重新设计场景布置和道具,每一个环节都精心打磨。同时,她们也考虑到DM在游戏过程中的引导作用,对DM的培训内容进行了相应的更新,确保DM能够熟悉新的剧情和线索,引导玩家顺利体验这个充满挑战与惊喜的剧本杀。她们期待着玩家们在这个精心打造的游轮世界中,通过细致的观察、深入的推理和激烈的讨论,揭开隐藏在重重...