何紫苏说完,目光炯炯地看着江琉璃,继续说道:“琉璃,你看这10星难度的游轮案,光是线索和场景设置就如此复杂,更别说整个剧情的推进了。”
“在游戏流程上,它也和5星版本有很大不同。每一次循环,都像是一个全新的开始,但又和之前的循环紧密相连。玩家在每一轮循环里,都能发现新线索,修正之前的推理,不断接近真相。”
“第一轮循环,玩家们就像在黑暗中摸索。他们开始在游轮各个场景探索,可能会像5星版本那样,先发现一些表面的线索,比如老船长和弟子的可疑行为,下毒者放弃下毒的迹象。但这一轮,他们更多是熟悉环境和人物关系,初步构建起对案件的认知。”
“第一轮循环结束,进入第二轮循环前,玩家们会有一个短暂的回顾和讨论时间。大家分享在第一轮里的发现,尝试梳理出一个大致的脉络。这时候,玩家们可能还意识不到游轮处于循环之中,只是觉得有些线索好像不太连贯,或者某些场景似曾相识。”
“第二轮循环,玩家们就会发现一些细微的变化。比如客舱里原本摆放整齐的物品,位置发生了改变;又或者监控录像里,多了一些之前没注意到的画面。这些变化会让玩家开始怀疑游轮上存在着不寻常的现象。随着探索深入,他们可能会发现一些与循环相关的线索,比如在某个隐蔽角落找到一本日记,日记里记录着之前循环中发生的部分事件,但字迹模糊,需要玩家通过一些特殊手段才能看清。”
“第二轮循环结束后的讨论就更加激烈了。玩家们开始意识到游轮陷入了循环,并且明白每一次循环都是他们解开谜团的机会。这时候,大家会更加细致地分析线索,对比两轮循环中线索的异同,尝试找出循环的规律以及与案件真相的联系。”
“到了第三轮循环,玩家们有了前两轮的经验,会更加有针对性地探索。他们可能会根据之前发现的线索,重点调查某些区域或人物。比如,发现老船长休息室里的一些物品在不同循环中有不同的摆放方式,就会仔细研究这些变化,试图从中找到老船长计划的关键信息。这一轮,玩家们还可能会触发一些隐藏任务,完成这些任务可以获得关键线索,进一步推动他们接近真相。”
“三轮循环结束后,还有最终的整合推理阶段。玩家们要把三轮循环里的所有线索进行全面梳理,将看似分散的线索串联起来。这时候,他们需要考虑时间线的错乱、人物行为的动机变化以及循环本身对案件的影响。只有通过严谨的推理和大胆的假设,才能揭开老船长的复仇计划全貌,找出打破循环的方法,成功完成游戏。”
“而且,为了增加游戏的趣味性和难度,我们还可以设置一些支线任务和隐藏结局。比如,玩家在某个循环中帮助了某个NPC解决了个人问题,可能会解锁一个隐藏线索,这个线索可能会指向一个全新的剧情分支,甚至是一个与主线结局不同的隐藏结局。这样一来,玩家每次重玩这个剧本,都可能会有不同的体验,大大增加了剧本的可玩性。琉璃,你觉得这个10星难度的游轮案设计怎么样?”何紫苏一脸期待地看向江琉璃。
江琉璃眼睛瞪得大大的,满脸惊叹地说道:“紫苏姐,这10星难度的游轮案确实比5星的难太多了!5星的虽然线索也不少,人物关系复杂,但至少还是一条相对清晰的时间线和事件发展脉络,玩家顺着线索找下去,经过分析推理,还是能比较有条理地破案。”
她顿了顿,继续说道:“可这10星的,光是循环设定就够让人头疼的了。每个循环里线索还会变化,而且这些变化还不是一眼能看出来的,得玩家特别细心才行。就像客舱里物品位置的改变,不反复对比根本发现不了。还有那些隐藏线索,像日记字迹要特殊手段才能看清,这难度一下子就上去了。”
“而且不同循环之间线索的关联性也需要玩家自己去琢磨,怎么把前一轮的线索和后一轮新发现的结合起来,找出循环规律,这太考验玩家的逻辑思维和记忆力了。更别说还有隐藏任务和隐藏结局,这让整个案件更加错综复杂。玩家不仅要解开案件本身的谜团,还得留意各种可能触发隐藏内容的细节,一不小心就可能错过关键信息。紫苏姐,你这设计简直绝了,感觉能让那些喜欢挑战高难度的玩家玩得欲罢不能!”江琉璃由衷地赞叹道。
“不过,紫苏姐,这么复杂的剧本,对DM的要求肯定特别高吧?”江琉璃微微皱眉,有些担忧地问道,“玩家在游戏过程中肯定会遇到各种困惑,DM得准确把握时机,给出恰到好处的引导,不然玩家很容易卡在某个地方,影响游戏体验。”
何紫苏兴致勃勃地继续说道:“琉璃,你说得没错,这10星难度的确实是烧脑至极。不过咱们再把目光转到1星剧本上,我在林耀祖房间发现的这些武侠、仙侠、封神、神话类剧本,简直就是为初体验者量身打造的。”
“你想啊,初来乍到的玩家,对剧本杀还不太熟悉,复杂的线索和烧脑的推理可能会让他们望而却步。但武侠、仙侠这种充满奇幻色彩和丰富想象力的题材,很容易吸引他们的兴趣。就拿武侠剧本举例,玩家可以扮演行侠仗义的大侠,或者亦正亦邪的神秘角色,在江湖中闯荡,经历爱恨情仇。剧本里可能会有门派纷争,玩家需要在各个门派之间周旋,解开误会,或者探寻宝藏的下落。场景可以设置在热闹的市井、神秘的山谷、庄严的门派驻地等,充满了武侠世界的特色。”
“仙侠剧本更是如此,玩家能体验御剑飞行、修炼法术的快感。他们或许要在仙侠世界中阻止邪恶势力的阴谋,拯救苍生。剧本中可能会有仙魔大战的背景,玩家要通过完成各种修炼任务、寻找神器等方式,提升自己的实力,最终挫败反派的计划。场景方面,云雾缭绕的仙山、阴森恐怖的魔界、神秘莫测的上古遗迹,都能让玩家沉浸在仙侠的奇妙世界里。”
“封神和神话类剧本同样魅力十足。封神剧本可以重现封神之战的宏大场面,玩家分别扮演封神故事里的各路神仙、妖怪或者凡人,参与到这场决定三界命运的争斗中。玩家可能要帮助姜子牙完成封神大业,或者暗中助力截教与阐教对抗,剧情充满了神话色彩和传奇故事。而神话剧本的题材就更广泛了,像古希腊神话、北欧神话等,玩家可以扮演宙斯、奥丁这样的神话人物,体验神话世界的权力斗争、英雄冒险。这些剧本的线索设置相对简单直接,以推动剧情发展为主,能让初体验者轻松上手,感受到剧本杀的乐趣。”
“琉璃,你觉得咱们怎么把这些1星剧本推广给初体验者,让他们快速爱上剧本杀呢?”何紫苏一脸期待地看着江琉璃,等待她的想法。
江琉璃眼睛一亮,思索片刻后说道:“紫苏姐,你这个想法太棒了。对于1星剧本,确实不需要初体验者进行复杂的破案推理,降低难度才能让他们更好地入门。就像你说的这些武侠、仙侠、封神和神话类剧本,以找‘伪君子’和判断‘魔教教主有无实权’作为主要任务,既有趣又能让玩家快速融入剧情。”
“比如说在武侠剧本里,玩家们在江湖中闯荡,通过与各种角色交流互动,从他们的言行举止、为人处世的细节中去发现谁是隐藏在正道中的‘伪君子’。也许这个‘伪君子’表面上是行侠仗义、备受尊敬的武林前辈,但在一些关键事件中,玩家会发现他为了一己私利,暗中勾结反派,做着见不得人的勾当。而对于‘魔教教主有无实权’,玩家要观察魔教内部的权力结构,看教主能否真正号令教众,还是只是个被架空的傀儡。比如,玩家可能会发现魔教中某些长老对教主阳奉阴违,私自掌控教中重要事务,由此判断教主并无实权。”
“仙侠剧本里,‘伪君子’可能是某个仙门中看似清心寡欲、一心修炼的长老,实则暗中觊觎门派的镇派之宝,妄图借助宝物的力量提升自己的修为,不惜陷害同门。玩家通过参与门派内的各种活动,比如修炼大会、除魔任务等,逐渐察觉他的异常。关于‘魔教教主有无实权’,可以体现在魔教发动对仙界的攻击行动上。如果教主一声令下,魔教徒众立刻倾巢而出,整齐划一,那就说明教主实权在握;反之,若行动过程中魔教徒众各自为战,不听从指挥,那就表明教主的权力可能被分散了。”
“封神剧本中,‘伪君子’说不定是在封神榜争夺过程中,表面上与众人齐心协力辅佐姜子牙,实则暗中与截教勾结,想为自己谋取更多封神名额的仙人。玩家在参与各种封神相关的事件,如布阵斗法、游说各方势力时,通过收集各方信息来识破他的真面目。而‘魔教教主有无实权’,可以从魔教与其他势力的外交关系来看。如果魔教教主能凭借自身威望和实力,与其他强大势力达成有利的联盟,那显然是有实权的;要是魔教在与其他势力谈判时,教主说话都没有分量,被各方轻视,那实权恐怕就有待商榷了。”
“神话剧本也是同理,以古希腊神话为例,‘伪君子’可能是某个表面上对宙斯忠诚,背地里却在策划推翻宙斯统治,自己登上众神之王宝座的神明。玩家在参与奥林匹斯山上的各种神事活动,如祭祀、竞技等过程中,发现他的阴谋。对于‘魔教教主有无实权’,可以类比为某个邪恶势力的首领,看他能否调动手下的恶魔军团,在与其他神话势力的对抗中发挥主导作用。”
“紫苏姐,咱们可以在剧本开头就明确告诉玩家这个任务,让他们带着目标去体验剧情。而且在场景布置和线索设计上,要突出这些关键信息,让玩家比较容易注意到。你觉得这样安排怎么样?”江琉璃满怀期待地看着何紫苏。
何紫苏笑着点头,说道:“琉璃,你这思路太清晰了,安排得相当巧妙!确实,1星到4星都该是为初体验者准备的剧本,难度逐步递增,能让他们慢慢适应剧本杀的节奏,沉浸其中。”
“1星剧本就按咱们刚才说的,以简单有趣的任务为主,让玩家轻松入门。到了2星剧本,咱们可以稍微增加点复杂度。比如说,在武侠剧本里,除了找‘伪君子’和判断‘魔教教主有无实权’,还可以加入一些小的解谜元素。像是在某个神秘山洞里,玩家要解开机关谜题才能找到一本记载着关键信息的武功秘籍,而这本秘籍可能与‘伪君子’的真实身份或者魔教教主权力背后的秘密有关。”
“仙侠剧本呢,2星难度下,可以增加一些角色间隐藏的身世关联。玩家扮演的角色可能一开始并不知道自己与其他角色有着千丝万缕的联系,随着剧情推进,通过一些特殊道具或者回忆片段,逐渐发现自己竟然是某个上古仙族的后裔,而这层身份又与寻找‘伪君子’以及魔教的阴谋紧密相连。这样一来,玩家在体验剧情的过程中,会有更多意想不到的惊喜,也能更好地沉浸在仙侠世界中。”
“封神剧本在2星难度时,可以让剧情更加曲折。比如,玩家在辅佐姜子牙封神的过程中,会遇到各种真假难辨的线索和预言。有些线索看似指向‘伪君子’,但深入调查后却发现是误导,真正的‘伪君子’隐藏得更深。同时,关于魔教教主的权力,也不再是简单的观察就能判断,可能需要玩家去解读一些古老的封神预言,才能明白其中的玄机。”
“神话剧本里,2星难度下,可以引入一些神话世界的规则冲突。玩家需要在不同神明的规则和信仰之间找到平衡,才能顺利完成任务。比如,在古希腊神话背景下,玩家既要遵循宙斯的命令,又要避免触犯爱神阿佛洛狄忒的禁忌,因为这两位神明的意志可能会对判断‘伪君子’和魔教教主权力产生不同的影响。”
“3星剧本的话,咱们可以把重点放在人物关系的深度挖掘上。在武侠剧本里,‘伪君子’可能不再是简单的个体,而是某个门派背后的势力操纵者。玩家需要通过梳理各个门派之间复杂的联姻、利益往来等关系,才能找出这个隐藏在幕后的‘伪君子’。对于魔教教主,其实力和权力的判断要结合江湖上的各种势力制衡。也许表面上教主权力很大,但实际上因为江湖各大正派联合施压,以及魔教内部不同派系的争斗,教主的权力受到了诸多限制,玩家需要通过与各方势力的周旋和调查,才能看清真相。”
“仙侠剧本在3星难度时,引入仙侠世界的资源争夺。玩家所在的门派为了争夺稀缺的修炼资源,如灵脉、仙草等,与其他门派产生冲突。而‘伪君子’可能就隐藏在这场资源争夺背后,利用各方矛盾达到自己不可告人的目的。同时,魔教教主为了扩充实力,也在暗中参与资源争夺,玩家要判断教主在这场混乱中究竟能掌控多少局面,是借机崛起,还是自身也陷入困境,这就需要玩家对仙侠世界的资源分布、势力格局有更深入的了解和分析。”
“封神剧本到了3星,剧情要更加宏大复杂。‘伪君子’可能是封神计划中的某个关键人物,他的真实目的并非是为了完成封神大业,而是想借助封神的力量打开通往未知世界的通道,释放出更强大的邪恶势力。玩家需要在众多封神事件、各方势力的博弈中,抽丝剥茧,找出这个隐藏极深的‘伪君子’。对于魔教教主,其权力的背后可能涉及到封神榜的秘密规则,教主试图通过篡改封神榜的规则来获取无上权力,玩家要通过解读封神榜的神秘符文、探寻上古封神传说等方式,揭开教主的阴谋,判断其实际权力和影响力。”
“神话剧本3星难度下,会出现多个神话体系交织的情况。比如古希腊神话与北欧神话的元素融合,玩家需要在两个不同神话体系的神明、规则和故事背景中穿梭。‘伪君子’可能是来自不同神话体系的某个神明伪装的,他利用两个神话体系之间的差异和矛盾,制造混乱,以达到自己统治所有神话世界的野心。玩家要通过对比不同神话体系的特点、神明的性格和能力,找出这个‘伪君子’。而对于类似魔教教主的角色,其权力涉及到不同神话体系力量的融合与制衡,玩家要通过参与跨神话体系的纷争、解开古老的神话谜题等方式,判断其真实权力和威胁程度。”
“4星剧本,咱们可以尝试加入一些限时任务和隐藏剧情分支。在武侠剧本里,玩家在调查‘伪君子’和魔教教主权力的过程中,突然收到江湖追杀令,限时要躲避追杀并在规定时间内找到关键线索,否则会影响剧情发展。同时,在一些看似普通的场景中,隐藏着触发特殊剧情分支的条件。比如,在某个破旧客栈里,如果玩家留意到墙上一幅画的细节,触发隐藏剧情,可能会揭示出‘伪君子’不为人知的过去,以及魔教教主权力背后更深层次的江湖秘辛。”
“仙侠剧本4星难度时,限时任务可以是在某个强大的天劫来临之前,玩家要完成一系列修炼任务和调查,以增强自身实力,阻止魔教教主利用天劫的力量实现邪恶计划。隐藏剧情分支可以是在玩家探索神秘遗迹时,通过解开高难度的符文谜题,进入一个隐藏空间,里面记载着上古仙侠时代的一段禁忌历史,与当前的‘伪君子’和魔教阴谋紧密相关,为玩家提供全新的推理方向和线索。”
“封神剧本4星难度下,限时任务可以设定为在封神仪式即将开始前,玩家要找出混入封神队伍中的‘伪君子’,并阻止其破坏封神仪式。一旦错过时间,封神仪式失败,邪恶势力将趁机崛起。隐藏剧情分支可以是在玩家寻找封神宝物的过程中,意外触发了一段古老的封神记忆,这段记忆揭示了封神背后隐藏的多元宇宙危机,而‘伪君子’和魔教教主都只是这场宏大危机中的棋子,玩家需要重新审视整个局势,寻找新的解决办法。”
“神话剧本4星难度,限时任务可以是在两个神话体系即将爆发全面战争之前,玩家要通过外交、解谜等方式,化解双方的矛盾,并找出隐藏在其中的‘伪君子’,阻止战争爆发。隐藏剧情分支可以是在玩家探寻神话世界的神秘之地时,发现了一本失落的神话之书,书中记载着超越现有神话体系的更高维度的存在,而这个存在与‘伪君子’和类似魔教教主角色的权力来源有着惊人的联系,玩家需要借助这本书的力量,重新解读局势,完成任务。”
“琉璃,你觉得咱们这样从1星到4星逐步递增难度的设计,能不能让初体验者在剧本杀的世界里循序渐进,充分享受游戏的乐趣呢?”何紫苏满眼期待地看着江琉璃。