#**1. 瞬移术(短距离空间跳跃)**
- **效果**:施法者可以在视线范围内或一定距离内瞬间移动,无视障碍物。
- **限制**:每次使用后需要短暂冷却,或消耗大量精神力;长距离瞬移可能导致空间错位(如身体部分卡在墙里)。
- **应用场景**:刺客躲避攻击、快速接近敌人、紧急逃生。
**变体**:
- **群体瞬移**:可携带同伴一起移动,但人数越多,消耗越大。
- **锚点瞬移**:提前在某个位置设下空间标记,之后可随时返回标记点。
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#**2. 空间折叠(压缩距离)**
- **效果**:将两点之间的空间压缩,一步跨出即可跨越极长距离(如“缩地成寸”)。
- **限制**:只能在地面或固定路径上使用,无法穿越封闭空间。
- **应用场景**:赶路、追击或逃离大规模战场。
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#**3. 空间裂隙(撕裂空间)**
- **效果**:撕开一道临时空间裂缝,可吞噬攻击或敌人,或将目标放逐到虚空。
- **限制**:裂缝不稳定,可能误伤友军;若控制不当,施法者也会被反噬。
- **应用场景**:防御强力攻击、流放强大敌人。
**变体**:
- **虚空之触**:从裂隙中伸出虚无之手抓取目标。
- **裂隙陷阱**:在地面布置隐藏的空间裂隙,触碰者会被切割或坠落。
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#**4. 次元口袋(储物空间)**
- **效果**:创造一个独立的小型空间存放物品,容量远超普通包裹。
- **限制**:无法储存活物;若施法者死亡,空间内的物品可能丢失在虚空中。
- **应用场景**:携带大量物资、隐藏关键道具。
**变体**:
- **活物空间**:高阶法师可创造能短暂容纳生命的空间(如宠物或昏迷的敌人)。
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#**5. 空间禁锢(封锁区域)**
- **效果**:将目标封锁在独立的空间牢笼中,使其无法移动或与外界交互。
- **限制**:对空间法术抗性高的敌人无效;维持禁锢需持续消耗法力。
- **应用场景**:囚禁重要人物、暂停时间敏感的战斗。
**变体**:
- **时间停滞**:结合时间法术,让禁锢空间内的时间流速极慢。
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#**6. 镜像空间(复制战场)**
- **效果**:创造一个与现实重叠的镜像空间,施法者可在此空间内自由修改地形或规则。
- **限制**:镜像空间破裂时,所有修改会反馈到现实世界。
- **应用场景**:隐藏战斗余波、布置复杂陷阱。
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#**7. 空间感知(维度视野)**
- **效果**:感知周围的空间结构,发现隐藏的传送门、裂隙或隐形单位。
- **限制**:持续使用会导致眩晕或认知混乱。
- **应用场景**:破解敌人埋伏、寻找秘境入口。
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#**8. 跨位面传送(异界穿梭)**
- **效果**:打开通往其他位面(如地狱、灵界、元素领域)的通道。
- **限制**:需要特定媒介或坐标;异界生物可能趁机侵入。
- **应用场景**:召唤异界盟友、探索未知领域。
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#**9. 空间回溯(局部重置)**
- **效果**:将某个小范围内的空间状态回溯到几秒前的样子(如修复破损的墙壁、还原被摧毁的桥梁)。
- **限制**:无法影响生命体;过度使用会导致空间碎片化。
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#**10. 空间湮灭(终极禁术)**
- **效果**:彻底抹去一片空间及其中的一切物质,留下虚无的“黑洞”。
- **限制**:施法者需献祭自身生命或大量灵魂;湮灭区域永久无法恢复。
- **应用场景**:同归于尽的最后手段,或对抗不可名状的存在