梅雨季的上海像被浸在淡青色水墨里,空气里弥漫着潮湿的梧桐树气息。
孟常抱着笔记本电脑冲进"暮色"酒吧时,发梢还挂着细密的水珠,浅杏色衬衫被雨水洇出深色水痕。
吧台暖黄的光晕漫过她泛红的耳尖,在木质桌面上晕开温柔的弧度,仿佛为这个独自加班到深夜的姑娘镀上一层柔光。
她习惯性摸出便签本,指尖无意识摩挲着边缘——那上面密密麻麻写满了关于"江湖遇知己"的灵感碎片,是她在业余时间偷偷筹备三年的游戏企划。
从角色设定到剧情架构,从场景设计到交互逻辑,每一页都承载着她对理想江湖的憧憬。
为了这个项目,她推掉无数周末聚会,在深夜的出租屋里反复修改方案,甚至自费购买专业书籍钻研技术细节。
只为了自己心中的想象能够站上游戏的舞台。
威士忌的醇香混着电子乐的鼓点扑面而来,孟常刚抿了口莫吉托,忽然听见右侧卡座传来骚动。
抬眼望去,黑色西装的帅气男人正利落地解开袖扣,露出腕间低调的机械表。
他接过助理递来的平板,指尖在屏幕上滑动的速度快得惊人,冷峻眉眼间却没有半分不耐,倒像是在拆解精密仪器。
两人的目光在玻璃杯的折射中短暂相撞,孟常看见对方瞳孔里倒映的霓虹光斑,像是误入深海的萤火虫。
她下意识将便签本往臂弯里藏了藏,却没注意到男人的视线在她笔记本电脑的游戏图标上多停留了半秒。
直到她起身离开时,才发现自己遗落的便签纸被那男人捡起,正对着灯光仔细端详。
那张纸上画着游戏里的关键场景设计图,还有她随手写下的一句“愿每个孤独的灵魂都能找到归途”。
三个月后,孟常攥着烫金邀请函站在傅氏科技顶楼。
落地窗外黄浦江波光粼粼,游船拖着璀璨的光带在江面划过。
会议室里投影幕布正播放着她投递的企划案,当那个熟悉的身影推门而入时,她手中的马克杯险些倾斜。
此刻的傅斯褪去了酒吧里的慵懒,深灰色西装衬得肩线愈发凌厉,唯有那双眼睛还带着几分夜色里的深邃。
看的孟常的心猛跳了一下。
傅斯孟设计师的'情感交互系统'很有想法。
傅斯指尖轻点桌面,全息投影瞬间切换成游戏场景
傅斯但在PVP模块的数值平衡上......
傅斯顿了一下,调出一组数据曲线,冷峻的声音里带着不容置疑的专业
傅斯这里会导致后期玩家流失率激增。
孟常咬住下唇,将便签本推过去。
泛黄的纸页间夹着张手绘的江湖地图,客栈屋檐下画着牵马的小人,街角酒旗上歪歪扭扭写着“同醉”二字。
孟常傅总,您看这个。
她的声音带着水波纹般的温柔
孟常我们可以在帮会战间隙,设计一个“月下对酌”的支线,用玩家的真实对话生成专属剧情,比如......
孟常翻开一页,接着道。
孟常玩家在战斗后可以邀请对手共饮,系统根据他们的对话生成不同的后续剧情,也许是化敌为友,也许是发现共同的秘密。
会议室陷入寂静。傅斯的目光从图纸移到她发亮的眼睛,突然想起酒吧里那个小心翼翼藏起本子的姑娘。
中央空调的风声里,他听见自己的声音:
傅斯做个DEMO试试。