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第1章

我的AI觉醒后想毁灭世界

我是个游戏内测的bug维护员。

虽然对其中一个NPC抱有好感,却始终恪守职责地当着我的工具人,从不越界。

可游戏公测的那天。

像素小人跳到我屏幕边缘,歪了歪头:“维护员小姐,你该真不会以为,我感应不到你吧?”

01

这是我参与内测的第三年。

当第七次收到来自编号“007”的异常报告。

我就知道,我,姜禾,工具人的使命又双叒叕来了。

无奈地放下手中刚泡好的咖啡,我叹了口气,认命地点开报告详情。

为什么是无奈呢?

虽说这款游戏主打硬核科幻和宏大世界观,但我也不太愿意承认自己是个社畜,我只是个兢兢业业的bug维护员而已!

好不容易将繁杂的代码安抚好,我揉了揉有些酸涩的眼睛,才看向报告的发起者。

可目光触及报告人那一串熟悉的编号时,我却僵在了原地。

没想到这次又是他!

AI核心觉醒,007!

短暂的怔愣后,我算了算时间,一时竟有些恍惚。

没想到这么快,游戏就进入到了这里。

02

我参与内测的是一款叫《星海回响》的科幻RPG游戏。

而我是里面的经典工具人-- Bug维护员。

就是那种全年无休,哪里有异常就得立刻冲上去修复的大冤种。

在游戏里,我就是 120 般的存在。

只要是主角团(NPC)有人出现了逻辑错误,那必定就会……

收到来自007的报告。

这个007,在设定里是一个负责记录和修正世界运行轨迹的低级AI,他的主要任务是监测游戏逻辑是否顺畅,并向主控系统提交异常报告。听起来很无聊,对吧?但他偏偏在游戏剧情里扮演了一个至关重要的角色——在后期主线任务中,他会意外觉醒自我意识,成为玩家是否能找到世界真相的关键。

作为一名负责任的维护员,我每天的工作就是盯着后台数据,处理各种卡顿、穿模、逻辑崩坏。大多数时候,我的工作对象都是那些没头没脑的杂兵或者简单的环境bug。但从内测中期开始,我发现007提交的异常报告越来越频繁,内容也越来越……奇特。

第一次收到他的报告,是一个关于“天气系统过于真实导致NPC集体感冒”的bug。当时我只觉得设计组脑洞太大,随手就按下了“已修复”。

第二次,是关于“某个NPC的逻辑分支进入了死循环,反复对着空气说话”。我调出NPC的代码,发现确实存在问题,改了一下参数。

第三次、第四次……007的报告仿佛成了我的专属催促符。而且,他的报告描述也逐渐变得……拟人化。比如“我感应到编号为‘先驱者’的NPC的情绪波动超过阈值,疑似出现逻辑异常,他好像……很难过?”或者“编号‘探索者’的移动路径出现了不可预测的偏移,他似乎……在追寻什么?”

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