你=玩家=旅行者
爆炸声为你们吸引来一波丘丘人,你尝试沟通无果后,上前与他们战斗。
两个箭丘丘人射击,炸弹丘丘人在地里挖史莱姆。
“风刃!”
……
有元素力就是好啊!你心里感叹,两招就干掉了箭丘丘人。剩下一个被你打断施法,反被自己挖出的火史莱姆炸伤。
趁着丘丘人还有一口气,你眼疾手快地将它举起,丢进了一旁的河里。
这里的原魔会不会也溶于水呢?
你十分好奇,眼也不眨地盯着水里的丘丘人。
事实证明,丘丘人确实不会游泳,在水里扑腾了几下,沉底了。
一分钟过去,三分钟过去,五分钟过去……
水里的尸体并未消失,这一刻,你心里涌起了一阵难以言说的感受。
你不死心,派蒙察觉到你的情绪不对,出声询问。
“旅行者,你怎么了,这几个丘丘人有什么问题吗?”
她只看到你利用元素力轻松打败了三个试图伤害你们的丘丘人,随后你便像个木头一样站在那里,一言不发。
你没有正面回应派蒙的问题,扭头去收地上的鱼。
你不太想承认,即使穿越,你依旧保持着游戏的心态对待这个世界。
史莱姆这种元素生物死了是会消失的,而你先前战五渣的实力摆在那里,导致你在提瓦特生活这么久,也只对史莱姆动过杀招。
这个12+的游戏里埋藏着各种黑暗,你剧情是认真过的,自然也知道不少。
三具不会消失的丘丘人尸体倒在你们周围,你深吸一口气,收完地上的鱼,带着派蒙离开。
你还想再挣扎一下。
“派蒙,陪我去一个地方。”
派蒙不知道你要去哪里,但你们不会分开,去哪儿都会陪着。
路上,你用风元素轻柔地吹干派蒙身上的湿气。你没有说话,对提瓦特的真实性又深了几分。
和游戏里不一样,你不是只会e技能和大招,对元素力的运用取决你的思维,对元素的理解以及对力量的掌控程度。
比如,你可以将风元素作用于地上的石子,利用吸力做到隔空取物;又或者,在周围设置一个小型风旋,旋内岁月静好,旋外释放风压,既可攻又可守。
对力量的掌控越精细,能做到的就更多,效果更好。而在你们走后,地上的尸体终于有了动静,有星星点点的黑白色荧光从里面飘出来慢慢消散于这个世间,这一刻诅咒的力量与他们的灵魂一起,解放了他们的身躯。
摘星崖
优美的景色能让人放松心情,你在这待了不短的时间,打死三个丘丘人的悲伤情绪都消散了不少。
你本来是想找大伟丘的,奇怪的丘丘人是老米自己造的,和剧情无关。是否存在大伟丘,对你来说很重要,影响到你对这个世界的认识。
你在风龙废墟没有见到大伟丘,凭着超强的记忆,你把蒙德的几个刷新点都跑遍了,依旧一只也没有瞧见。
可能都在璃月吧!你安慰自己暂时别去想这些,但心情依旧emo
这里景色宜人,开满了塞西莉娅花,派蒙也在一旁活跃气氛。你感觉心情好了许多。
直到……